Cancelamento de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 anunciado.
A tão aguardada versão de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 foi oficialmente cancelada. O anúncio veio à tona ontem, quando a Take-Two Interactive removeu o jogo de sua lista revisada de lançamentos futuros em seu último relatório trimestral.
Declaração da Take-Two Interactive
Em um comunicado enviado à Variety, o porta-voz Alan Lewis indicou:
Tomamos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento do WeU. Nosso foco continua sendo oferecer conteúdo de qualidade pós-lançamento para os jogadores, além de aprimorar continuamente o jogo. Continuamos colaborando de perto com nossos amigos da Nintendo. Temos ‘PGA Tour 2K25’ e ‘WWE 2K26’ chegando ao Nintendo Switch 2, e estamos muito animados para trazer mais títulos nossos para essa plataforma no futuro.
Expectativas iniciais e atrasos
Originalmente previsto para ser lançado em outubro, juntamente com as versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, o lançamento da versão para Nintendo Switch 2 foi adiado no final de setembro, sem que uma nova data de lançamento tenha sido anunciada.
Suporte para o novo console
Em maio, Randy Pitchford, fundador da Gearbox, expressou entusiasmo em desenvolver para o Nintendo Switch 2, afirmando que:
Ter um Nintendo Switch 2 em mãos enquanto desenvolvemos Borderlands 4 para ele é realmente empolgante. Normalmente, precisamos adaptar um jogo para outra plataforma, mas neste caso, estamos desenvolvendo Borderlands 4 para o Nintendo Switch 2. E acredito que, ao jogar Borderlands 4 no Nintendo Switch 2, você perceberá como a experiência cooperativa e a possibilidade de usar o console para conectar e compartilhar o jogo com amigos são perfeitas para Borderlands 4.
Desafios de desenvolvimento
Ele também destacou as vantagens do novo console, observando:
Trabalhar com o Switch 2 tem sido um prazer.É muito poderoso.É uma máquina incrível em um formato compacto, e adoramos estar na vanguarda com nossos gráficos e a experiência que estamos criando. E o Nintendo Switch 2 torna tudo isso possível. Não sentimos que estamos lutando contra o sistema. Sentimos que o sistema está nos capacitando e nos dando poder para criar a melhor versão possível de Borderlands 4. Como desenvolvedores de jogos, isso é fantástico.
Próximos passos para a Take-Two
Apesar da perspectiva otimista expressa no início deste ano, parece que obstáculos significativos surgiram entre maio e setembro, levando a Take-Two a reconsiderar a viabilidade do porto.
Além disso, durante a recente teleconferência sobre os resultados financeiros da Take-Two, a editora compartilhou planos para iniciar uma grande campanha de marketing para Grand Theft Auto VI, com lançamento previsto para este verão.
Para obter mais detalhes, você pode consultar o artigo original aqui.
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