A desenvolvedora de Vampire Survivors, Poncle, anuncia mais de 15 jogos em desenvolvimento, incluindo duas IPs originais e “Luca’s Yachts Are Video Games”.

A desenvolvedora de Vampire Survivors, Poncle, anuncia mais de 15 jogos em desenvolvimento, incluindo duas IPs originais e “Luca’s Yachts Are Video Games”.

Sobreviventes de Vampiros : Uma História de Sucesso Fenomenal

Desde seu lançamento em 2022, Vampire Survivors causou um impacto notável no mundo dos jogos, vendendo mais de um milhão de cópias em poucos meses e conquistando o prestigioso prêmio de Melhor Jogo no BAFTA. A desenvolvedora do jogo, Poncle, expandiu significativamente seu portfólio, não apenas publicando títulos como Kill the Brickman, mas também desenvolvendo um spin-off intitulado Vampire Crawlers e lançando diversas atualizações de DLC para o jogo original. Com mais de 27 milhões de jogadores, a Poncle segue em frente com mais de 15 jogos atualmente em desenvolvimento, incluindo duas propriedades intelectuais totalmente novas.

Visão do CEO da Poncle

Uma entrevista recente conduzida pelo The Game Business com Matteo Sapio, CEO da Poncle, esclareceu a evolução do estúdio, de um projeto indie liderado pelo desenvolvedor solo Luca Galante a um nome de destaque na indústria. Sapio compartilhou como o jogo surgiu como um projeto pessoal de Galante e rapidamente se tornou um sucesso comercial, afirmando: “Vampire Survivors explodiu e, em dois ou três meses, vendeu mais de um milhão de cópias”.Ele observou, em tom de brincadeira, que ” os iates de Luca são videogames “, destacando como Galante reinvestiu seu sucesso no desenvolvimento do jogo, como no DLC gratuito Emerald Beyond, criado em colaboração com a Square Enix.

Projetos Futuros e Estratégia de Desenvolvimento

A Poncle estruturou seus próximos projetos em três categorias principais, conforme descrito pela Sapio:

  • Jogos derivados, como Vampire Crawlers
  • Novas propriedades intelectuais originais, com duas em desenvolvimento ativo.
  • Jogos de ‘sobreviventes’ baseados em propriedades intelectuais já existentes, como Warhammer Survivors.

A maioria dos próximos títulos da Poncle provavelmente virá dessas categorias de jogos derivados e licenciados. O estúdio costuma colaborar com detentores de propriedades intelectuais já estabelecidas, desenvolvendo jogos sob sua orientação. Sapio explicou: “Survivors parece muito simples, com gráficos básicos. Mas na verdade é bem complexo.” Ao trabalhar com propriedades intelectuais complexas, como Warhammer 40K, a Poncle toma cuidado para se manter fiel ao material original, e é por isso que desenvolveu a Vampire Survivor Engine, permitindo que outros estúdios criem seus próprios jogos no estilo “Survivors”, aproveitando o conhecimento adquirido.

Expansão e Colaboração

Sapio também abordou a expansão estratégica da Poncle com o estabelecimento de novas filiais de estúdio no Japão e na Itália. Ele enfatizou: “Não estamos falando de um gigantesco estúdio remoto. Vemos isso como uma federação de estúdios”, sugerindo um foco em equipes menores e ágeis, de cerca de cinco a quinze pessoas. Essa estrutura visa nutrir a criatividade e manter a essência do desenvolvimento independente, que se caracteriza pela liberdade e pela disposição para correr riscos.

Situação atual e perspectivas futuras

Apesar do seu crescimento, a Poncle decidiu pausar as suas atividades editoriais para se concentrar nas três categorias de projetos mencionadas anteriormente. Sapio refletiu sobre os esforços editoriais anteriores como uma “experiência de aprendizagem”, reconhecendo que o estúdio não conseguiu dar o apoio necessário a esses títulos, o que os levou a afastar-se temporariamente das obrigações editoriais.

Em resumo, a trajetória da Poncle desde o sucesso de Vampire Survivors tem sido extraordinária. Fãs e seguidores estão ansiosos para testemunhar a revelação de seus próximos projetos, em especial as novas IPs que prometem expandir o cenário criativo dos jogos independentes.

Fonte e imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *