Wydano rozdział 3 Dune: Awakening – duża aktualizacja skupiająca się na odnowieniu zawartości końcowej gry

Wydano rozdział 3 Dune: Awakening – duża aktualizacja skupiająca się na odnowieniu zawartości końcowej gry

Funcom udostępnił długo oczekiwaną aktualizację Rozdziału 3 do gry Dune: Awakening, która jest jak dotąd największą aktualizacją. Ta łatka nie tylko napędza fabułę po Rozdziale 2, ale także odświeża dotychczas rozczarowującą zawartość końcową. Gracze mogą spodziewać się szeregu nowych lokacji, systemów i ulepszeń ekwipunku, zagłębiając się w uniwersum Arrakis.

W tym artykule:

Zmieniony system misji Landsraad

System Landsraad przeszedł gruntowny remont. Wcześniej gracze musieli ręcznie przekazywać zasoby, aby zdobywać reputację; teraz przekształciło się to w dynamiczny format oparty na misjach. Gracze znajdą się w wirze rywalizacji między Atrydami a Harkonnenami, walcząc o przychylność pomniejszych rodów. Misje dzielą się na pięć różnych typów:

  • Rzemiosło
  • Zgromadzenie
  • Badanie
  • Walka
  • Sabotaż

Te misje nie tylko prowadzą graczy przez różne mapy, ale także nagradzają ich nowymi, kategoryzowanymi punktami doświadczenia (PD).Po zaakceptowaniu misji gracze mogą strategicznie zdecydować, który ród szlachecki powinien skorzystać z ich nowo zdobytej pozycji.

XP zdobyte w misjach Landsraad odblokowuje nową ścieżkę rozwoju zwaną Specjalizacjami. Gracze mogą wydać niewielką ilość Uszlachetnionego Melange Przypraw, aby zdobyć różne cechy, które mogą dostosować rozgrywkę, poprawiając takie aspekty, jak obrażenia zadawane strzałem w głowę w walce lub tempo pozyskiwania zasobów podczas zadań związanych ze zbieractwem.

Specjalizacje sięgają 100.poziomu, a na 75.poziomie gracz otrzymuje charakterystyczny hełm, który stanowi potwierdzenie jego postępów. Postępy ograniczają się jednak do zdobywania tygodniowo PD specjalizacji o wartości do 35 misji, co odpowiada pięciu misjom dziennie.

Dwie postacie walczące na miecze w słabo oświetlonym otoczeniu z gry Dune: Awakening.Dwie postacie z gry Dune: Awakening naprawiają futurystyczny, zardzewiały czołg z niebieskimi i żółtymi oznaczeniami w słabo oświetlonym, przemysłowym otoczeniu.Futurystyczny helikopter przelatuje przez pustynne otoczenie w grze Dune: Awakening, a w tle widać dużą, metalową strukturę pierścieniową.Futurystyczna postać z gry Dune: Awakening poruszająca się na latającym motocyklu po skalistym, obcym krajobrazie z dużą, pierścieniową strukturą w tle.

Nowe lochy PvE: Imperialne Stacje Testowe

Nowa aktualizacja poszerza krajobraz Arrakis, wprowadzając kilka ekscytujących lokacji, takich jak Ardent Garrison i Smuggler’s Run. Jednym z filarów ulepszeń w końcowej fazie gry jest długo oczekiwane pojawienie się pięciu nowych Imperialnych Stacji Testowych, zaprojektowanych specjalnie jako tematyczne lochy PvE. Każda stacja oferuje własny zestaw wyzwań środowiskowych, charakteryzujących się:

  • Ciemność
  • Promieniowanie
  • Ogień
  • Elektryczność
  • Zatruć

Te oparte na instancjach lochy oferują elastyczność, pozwalając graczom na samodzielne pokonywanie ich lub w trybie kooperacji. Co istotne, liczba przeciwników skaluje się w zależności od wielkości drużyny, co zapewnia konfigurowalne wyzwanie, ponieważ gracze mogą modyfikować ustawienia poziomu trudności, aby zwiększyć poziom zdrowia przeciwników, zadawane obrażenia i zagrożenia środowiskowe, a tym samym zwiększyć szansę na zdobycie łupów.

Każda stacja testowa jest zakotwiczona przez charakterystycznego bossa o unikalnej mechanice. Na przykład, boss w lochu elektrycznym używa pistoletu zakłócającego, jednocześnie stawiając przed graczami coraz bardziej złożone zagadki środowiskowe w trakcie walki. Zdrowie bossa jest podzielone na cztery fazy, z odpornością na obrażenia podczas każdej zmiany faz, ponieważ zagrożenia w lochu dynamicznie ewoluują.

Warto jednak zauważyć, że twórcy potwierdzili brak mechaniki grupowej, co może rozczarować graczy poszukujących rozgrywki PvE w stylu MMORPG. Ponieważ lochy te są zbalansowane pod kątem gry solo, mogą nie stanowić dużego wyzwania dla skoordynowanych grup, nawet jeśli skalują się pod względem liczebności wrogów.

Odkrywcy tych lochów mogą zdobywać schematy ulepszeń (Augmentations), nowego systemu mającego na celu ulepszanie ekwipunku. Ulepszenia można stosować do broni i pancerzy poziomu 6 (Endgame), a możliwość ich zastosowania jest powiązana z poziomem specjalizacji rzemieślniczej. Na przykład, rzemieślnik na poziomie 10 może włączyć ulepszenie do swojego ekwipunku, a na wyższych poziomach odblokowuje się więcej slotów na ulepszenia. Co więcej, te ulepszenia można wymieniać między znajomymi, udostępniać w gildiach lub sprzedawać w centrach społecznościowych za pośrednictwem Giełdy.

Postępy w rozwoju fabuły, nowe bronie i ulepszenia jakości życia

Rozdział 3 również rozwija elementy fabularne, wciągając graczy w emocjonujący pościg za mordercą zidentyfikowanym jako Tancerz Twarzy. Fabuła prowadzi do konfrontacji w Kręgu Pojedynków Harkonnenów, gdzie Tancerz Twarzy jest podejrzewany o zdobycie dominacji na arenie. Gracze muszą stawić czoła różnym bossom, w tym Thraxowi Płomiennemu, aby awansować w hierarchii. Dodatkowo, fabuła przedstawia przywódcę Przemytników w ich siedzibie na Arrakis.

Aktualizacja wprowadza dwie nowe bronie: Pyrrocket, broń obszarową zdobywaną od bossa w lochu ognia, oraz Dual Blades, szybką broń do walki wręcz z unikalnym zestawem ruchów oszczędzających wytrzymałość. Co więcej, typ broni Rapier został gruntownie przeprojektowany, prezentując nowe animacje, mechanikę walki opartą na parowaniu i ponownym rzucaniu oraz ozdobniki.

Funcom ogłosił również szereg ulepszeń podnoszących jakość rozgrywki, z których wiele wynika z opinii społeczności. Warto zauważyć, że poprzedni system podatkowy, który nakładał opłaty za utrzymanie baz graczy, został zniesiony. Wprowadzenie narzędzia do tworzenia kopii zapasowych baz (Base Backup Tool) pozwala teraz graczom przechowywać całe bazy, umożliwiając im robienie przerw bez utraty postępów. Gracze mogą nakładać próbki domów (schematy kolorów) na maszyny rzemieślnicze, kontenery, pojazdy i turbiny wiatrowe, wzmacniając w ten sposób swoją lojalność wobec frakcji. Aby zachęcić graczy do powrotu, Funcom rozprowadza bezpłatny pakiet Welcome Back Pack, zawierający zasoby, sprzęt i pojazdy, mające na celu wzbogacenie wrażeń gracza w oparciu o jego wcześniejsze osiągnięcia.

Przedstawiamy płatny dodatek do gry Raiders of the Broken Lands

Do darmowej aktualizacji Rozdziału 3 dołączony jest dodatek premium „ Raiders of the Broken Lands”, dostępny za 9, 99 USD lub w ramach Karnetu Sezonowego w cenie 24, 99 USD. Ten dodatek oferuje mnóstwo nowej zawartości, w tym:

  • Zestaw konstrukcyjny: Pakiet 74 elementów konstrukcyjnych o tematyce przemysłowej i naturalnej, obejmujący zaokrąglone ściany, rury przemysłowe i opcje pokryć dachowych.
  • Dekoracje: Wybór 17 nowych elementów estetycznych, takich jak ławki, stoły i regały na książki.
  • Pojazd: Dodano Raider Buggy, wizualną wersję istniejących projektów pojazdów.
  • Sprzęt: Trzy nowe zestawy pancerza — ciężki, lekki i filtrfrakowy — a także dwa nowe rodzaje broni przemytniczej i różne emotikony.

Co więcej, zestaw budynków Obserwatora, wcześniej dostępny jedynie w ramach Twitch Drops, jest teraz dostępny do bezpośredniego zakupu za walutę Solari dostępną w grze.

W swoim niedawnym ogłoszeniu Funcom nie podał nowych szczegółów dotyczących przewidywanych portów konsolowych, które miały się ukazać mniej więcej rok po premierze na PC. Ponieważ do przewidywanej daty pozostały zaledwie cztery miesiące, fani z niecierpliwością oczekują oficjalnej aktualizacji harmonogramu premiery.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *