„Większość” Bethesdy skupia się na The Elder Scrolls VI, potwierdza Todd Howard; ekscytujące aktualizacje Starfield już wkrótce, nie ma planów dotyczących „Starfield 2.0”

„Większość” Bethesdy skupia się na The Elder Scrolls VI, potwierdza Todd Howard; ekscytujące aktualizacje Starfield już wkrótce, nie ma planów dotyczących „Starfield 2.0”

Spostrzeżenia Todda Howarda na temat przyszłych projektów Bethesdy

Todd Howard, szef Bethesda Game Studios, niedawno udzielił społeczności graczy godzinnego wywiadu w Kinda Funny Games. Dyskusja koncentrowała się głównie na kultowych seriach Bethesdy, zwłaszcza Fallout i The Elder Scrolls. Chociaż Howard nie zdradzał zbyt wielu szczegółów dotyczących nadchodzących tytułów – sugerując jedynie „wiele” projektów Fallout – rozmowa rzuciła światło na jego podejście do zapowiedzi gier i działalności studia, a także dała przedsmak nowych aktualizacji do Starfield, które mają się pojawić „wkrótce”.Co istotne, wyjaśnił, że nie ma nadchodzącego „Starfield 2.0”.

The Elder Scrolls VI: Postęp i przyszłe oczekiwania

Odnosząc się do The Elder Scrolls VI, Howard stwierdził, że ogłoszenie nastąpiło wcześniej, niż by sobie tego życzył. Zapewnił jednak fanów, stwierdzając: „Idzie dobrze, jesteśmy zadowoleni. To jeszcze trochę potrwa”.Podkreślając nacisk studia na rozwój technologii, powiedział: „Jesteśmy bliscy przekroczenia ważnego wewnętrznego kamienia milowego”.Howard podkreślił, że większość pracowników studia, wraz z kilkoma partnerami, jest zaangażowana w ten projekt.

W miarę postępu prac Howard podkreślił, że bardziej zależy mu na omówieniu rezultatów niż trwających procesów.„Będę bardziej podekscytowany, gdy zbliżymy się do daty premiery” – dodał, wskazując, że gra jest obecnie w fazie grywalnej.

Wykorzystanie klasycznych elementów gier RPG

Zapytany o ewolucję stylu RPG Bethesdy, szczególnie w kontekście Starfield i Fallout 76, Howard zauważył, że tytuły te stanowią kreatywne odejście od tradycyjnej oferty studia. Stwierdził: „Wracając do The Elder Scrolls VI, wracamy do klasycznego stylu, za którym tęskniliśmy i który dobrze znamy”.Sugeruje to odnowione zaangażowanie w elementy, które definiowały tę serię przez lata.

Ponadto Howard szczegółowo opisał transformację silnika Creation Engine używanego w Starfield, a także trwające prace nad silnikiem Creation Engine 3, który będzie napędzał The Elder Scrolls VI i przyszłe tytuły. Dodał: „Mamy specyficzny styl gry, którego oczekują od nas nasi fani”.

Aktualności dotyczące Starfield i przyszłych treści

Howard podkreślił, że nacisk położony jest na The Elder Scrolls VI, ale zapewnił również o przyszłości Starfield. Ogłosił, że Bethesda aktywnie pracuje nad „mnóstwem zawartości do Starfield” i wkrótce udostępni szczegółowe informacje na temat tych aktualizacji.„Wkraczamy w fazę, w której jesteśmy gotowi do dyskusji o Starfield” – zauważył, wyrażając podekscytowanie prezentacją zawartości, na którą fani czekali.

Co ważne, Howard stwierdził: „To nie jest Starfield 2.0”, podkreślając zamiar wzbogacenia istniejącego doświadczenia gry aktualizacjami, a nie jej całkowitego przeprojektowania. Zauważył, że chociaż wielu graczy mogło uznać pewne aspekty gry za niezadowalające, nadchodzące aktualizacje mają trafić do obecnych fanów serii.

Patrząc w przyszłość

Howard pozostaje optymistycznie nastawiony do postępów w Starfield, zapewniając, że prace będą kontynuowane po spodziewanej dużej aktualizacji, potencjalnie sugerując jej pojawienie się na PS5. Spekuluje się, że dalsze zapowiedzi mogą zbiec się z premierą planowaną na kwiecień 2026 roku. Jak zawsze, zachęcamy fanów do cierpliwości, podczas gdy Bethesda będzie się rozwijać w tych ekscytujących okolicznościach.

Jeśli chcesz być na bieżąco i śledzić rozwój portfolio firmy Bethesda, możesz zapoznać się ze szczegółami wywiadu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *