Strategie pokonywania blokad ognia w Metroid Prime 4 i odblokowywania strzałów ogniem

Strategie pokonywania blokad ognia w Metroid Prime 4 i odblokowywania strzałów ogniem

Nadchodzący tytuł, Metroid Prime 4: Beyond, wprowadza graczy do świata różnorodnych broni i ulepszeń, a Ognisty Strzał jest pierwszym z czterech żywiołowych ulepszeń. Ta potężna broń pozwala Samus nie tylko eliminować wrogów i topić lód, ale także omijać niesławne Blokady Ognia rozsiane po całej grze. W tym kompleksowym poradniku przedstawimy kroki potrzebne do odblokowania Ognistego Strzału i poruszania się po Blokadach Ognia w Metroid Prime 4.

Odkrywanie Ognistego Strzału w Metroid Prime 4: Beyond

MP4-Flare-Pool-Title

Krok 1: Ukończ Fury Green i Volt Forge

Aby rozpocząć podróż w kierunku ulepszenia Ognisty Strzał, musisz najpierw ukończyć dwa kluczowe lochy: Fury Green i Volt Forge. Po ukończeniu Volt Forge zostaniesz przeniesiony do rozległego regionu Sol Valley, który jest ważnym elementem marketingu gry.

Choć może się wydawać, że masz swobodę eksploracji, twoja ścieżka będzie dość liniowa. Chociaż masz możliwość powrotu do Fury Green, aby zebrać nowo dostępne przedmioty za pomocą Psychicznych Butów i Psychicznej Bomby, zaleca się wstrzymanie się do momentu zdobycia Ognistego Strzału. Dzięki temu powrót do Fury Green będzie bardziej produktywny, zwłaszcza że po eksploracji Flare Pool będziesz musiał wrócić do tego miejsca, aby zdobyć Ognisty Chip.

Krok 2: Zdobycie Fire Chip

MP4-Basen Flary-Mapa-1

W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii Metroid, nie znajdziesz Ognistego Strzału po prostu w lochu. Zamiast tego musisz najpierw znaleźć chip danych zawierający schemat broni.Ognisty Chip można znaleźć w lochu Flare Pool, znajdującym się w południowo-wschodniej części mapy świata.

Po dotarciu do Flare Pool, użyj motocykla Vi-O-La na obrotowej platformie, aby dostać się do głównego wejścia. Podążaj wyznaczoną ścieżką, która doprowadzi Cię do przerywnika filmowego, w którym tajemnicza postać, prawdopodobnie Sylax, powoduje zawalenie się mostu pod Samus, zmuszając ją do odwrotu.

W tym momencie przejście przez lawę pod mostem jest niemożliwe. Wychodząc z komnaty, zauważysz, że otworzyły się wcześniej zamknięte drzwi, z których wyłaniają się robotyczni wrogowie. Pokonaj ich i przejdź przez drzwi, aby dotrzeć do końca przejścia.

MP4-Żuraw przeciwpożarowy-2

W przestronnej komnacie przed tobą zobaczysz dźwig sięgający do centralnej części, oznaczony czerwonym, świecącym światłem. Rozejrzyj się za platformami, które umożliwią ci dostęp do korpusu dźwigu.

Nic

Gdy znajdziesz się na dźwigu, przekształć się w tryb Morph Ball i użyj bomb psychicznych, aby przedostać się przez mały otwór na końcu. Użyj kolejnej bomby psychicznej, aby wytrącić maszynerię z równowagi, co doprowadzi do sekwencji filmowej, w której świecący przedmiot zostaje uwolniony.

Wejdź w interakcję z dostępnym teraz świecącym przedmiotem, aby zdobyć Fire Chip, niezbędny element do aktywacji Ognistego Strzału. Po jego zdobyciu wyjdź z Flare Pool, a otrzymasz wiadomość z prośbą o powrót do obozu w Fury Green.

Krok 3: Odblokowanie broni strzeleckiej

MP4-Myles-Give-Fire-Chip

Po wejściu do głównej komnaty Fury Green znajdź wyrzutnię ładunków, która umożliwi ci szybką podróż do miejsca startu w pobliżu bazy.

MP4-Baza-Obóz-Fury-Zielona-Mapa

Na mapie mała ikona flagi wskaże lokalizację Mylesa. Udaj się do tej komnaty i zanieś mu Fire Chip. W zamian odblokuje on Fire Shot, znacznie zwiększając twój dostęp do różnych obszarów w grze.

Krok 4: Pokonywanie blokad ogniowych i pajęczyn

Dzięki ulepszeniu Ognistego Strzału, walka z Blokerami Ognia staje się prostsza. Wystarczy strzelić w zamek Blokera Ognia lub w dowolną przeszkodę, a zostaną one natychmiastowo spalone, zapewniając dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *