Fale uderzeniowe w grach: Bluepoint Games zamyka swoje podwoje
Branża gier komputerowych doświadczyła wielu zamknięć studiów, ale żadna z nich nie była tak szokująca, jak niedawna decyzja PlayStation o zamknięciu Bluepoint Games. Studio, znane z wyjątkowej pracy nad tytułami takimi jak Demon’s Souls Remake i licznymi remasterami uwielbianych serii, zamknięto, co stanowi punkt zwrotny dla społeczności graczy.
W ekskluzywnym raporcie Jasona Schreiera z Bloomberga ujawniono, że po zaledwie pięciu latach pod skrzydłami PlayStation Studios, wszyscy pozostali 70 deweloperzy w Bluepoint Games stracą pracę. To nieoczekiwane ogłoszenie sprawiło, że zarówno fani, jak i osoby z branży zastanawiają się nad motywami stojącymi za tą decyzją.
Rzecznik PlayStation pochwalił Bluepoint Games za ich wyjątkowy talent, stwierdzając: „Bluepoint Games to niezwykle utalentowany zespół, a ich wiedza techniczna zapewniła społeczności PlayStation wyjątkowe doświadczenia. Dziękujemy im za pasję, kreatywność i kunszt”.
PILNE: PlayStation zamyka Bluepoint Games, studio odpowiedzialne za współczesne remaki klasycznych gier, takich jak Demon’s Souls i Shadow of the Colossus, dowiedział się Bloomberg News. Szokujący koniec szanowanego studia.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z
Bluepoint Games zyskało ogromne uznanie, gdy ich remake Demon’s Souls zadebiutował jako tytuł startowy na PS5. Pomimo tego sukcesu, szczegóły dotyczące nadchodzących projektów studia pozostały skąpe. Chociaż studio miało wkład w God of War: Ragnarok, spekulowano na temat potencjalnych projektów remasterów, w tym długo oczekiwanego remastera Bloodborne.
Najnowsze dochodzenia wskazują, że Bluepoint rzekomo opracowywało grę-usługę na żywo opartą na God of War, która ostatecznie została anulowana na początku 2025 roku. Po tym niepowodzeniu studio próbowało przedstawić nowe pomysły na projekt Hermanowi Hulstowi i kierownictwu wyższego szczebla PlayStation, ale propozycje te nie zyskały poparcia.
Zamknięcie studia jest szczególnie bolesnym ciosem dla Bluepoint, które w tym roku obchodziło 20-lecie istnienia, gdyż zostało założone w 2006 roku. Społeczność graczy opłakuje nie tylko utratę studia, ale także niesamowity talent, który w nim rozkwitł.
Dodaj komentarz