Niedawno AMD osiągnęło niezwykły kamień milowy w wydajności GPU, ustanawiając nowy światowy rekord w podkręcaniu. Niedrogi procesor graficzny Radeon RX 9060 XT osiągnął imponujące wyniki, wyznaczając ważny moment w dziedzinie przetwarzania grafiki.
Splave łączy siły z AMD, aby osiągnąć światowy rekord częstotliwości GPU: Radeon RX 9060 XT osiąga 4, 769 GHz
W historii podkręcania GPU tylko jeden oficjalny rekord przekroczył 4, 0 GHz. Osiągnął go overclocker znany jako Splave na karcie GeForce RTX 4090. Przed osiągnięciem AMD, SkatterBencher również osiągnął 4, 25 GHz, choć na zintegrowanej karcie graficznej procesora Arrow Lake. Dzięki niedawnemu wyczynowi AMD nie tylko pobiło oba poprzednie rekordy, ale także podniosło poprzeczkę znacznie wyżej, osiągając 4, 769 GHz dzięki architekturze RDNA 4.

Podczas tego rekordowego osiągnięcia, znany overclocker Splave ściśle współpracował z AMD w ich biurze w Markham. Początkowo dążąc do częstotliwości około 4, 4-4, 5 GHz, Splave przekroczył oczekiwania, osiągając 4, 769 GHz. Chociaż ambitny cel 5, 0 GHz pozostaje na razie nieosiągalny, to osiągnięcie stawia Splave’a na bezprecedensowym poziomie.

Aby osiągnąć tę niezwykłą częstotliwość, Splave wykorzystał chłodzenie ciekłym azotem, które jest niezbędne do radzenia sobie z ekstremalnymi temperaturami związanymi z tak wysokimi częstotliwościami taktowania. Karta Radeon RX 9060 XT jest zazwyczaj wyposażona w referencyjne taktowanie boost wynoszące 3, 13 GHz, co oznacza, że ten nowy rekord to aż o 1, 6 GHz więcej. Chociaż AMD udostępniło krótki film dokumentujący to wydarzenie, szczegółowe informacje techniczne nie zostały ujawnione.
Chociaż Radeon RX 9060 XT może osiągać taktowanie od 3, 3 do 3, 5 GHz przy użyciu konwencjonalnych rozwiązań chłodzenia powietrzem lub cieczą, przekroczenie progu 4, 0 GHz wymaga zastosowania specjalistycznych technik chłodzenia, takich jak te zastosowane w tym rekordowym podkręceniu. Chociaż tak ekstremalne podkręcanie zapewnia zauważalny wzrost wydajności, należy pamiętać, że dłuższa praca z tymi częstotliwościami jest niepraktyczna. Dlatego podkręcanie z wysoką częstotliwością stanowi głównie niszę dla entuzjastów gier i sprzętu.