Ostatni rozdział dodatku Secrets of The Maw do Little Nightmares nosi tytuł The Residence. W tym wciągającym zakończeniu gracze, kontrolując Dzieciaka, muszą rozwiązać szereg zawiłych zagadek, aby odnaleźć brakujące posągi, zanim spotkają się z Panią. Podczas gdy Six udaje się uciec ze swoim zwycięstwem, los Uciekiniera pozostaje ponury.
Kompleksowy przewodnik po rezydencji w Little Nightmares

Rozpocznij swoją podróż w rozdziale The Residence z Dzieciakiem na szczycie windy, gotowym na czekające cię wyzwania.

Pierwszym krokiem jest wspięcie się na lewe kraty i skok w kierunku haka. Za pomocą huśtawki przeskocz przez sąsiednie okno.

Przeczołgaj się przez otwór, aby znaleźć się w Kwatera Pani. Skieruj się w prawo i wejdź w drugi łuk, który napotkasz.

Wejdź na stół i pociągnij za linę, aby włączyć lampę. Następnie wejdź na półki, aby odkryć pierwszy szczątek.

Idź dalej i kucnij, aby dyskretnie przejść przez pokój, podczas gdy Dama jest obecna i zajęta czesaniem włosów.

Następnie wejdź na drugie piętro i przesuń drabinę w prawo, aby wejść na trzeci poziom.

Użyj stosu książek jako stopnia i pociągnij za dźwignię, aby aktywować globus.

Aby ukończyć tę zagadkę, dziecko musi ustawić trzy światła tak, aby świeciły na oczy powyżej, zamykając je. Dźwignia pozioma kontroluje, które światło jest aktywne, a przycisk obraca kierunek światła. Eksperymentuj z obydwoma elementami sterowania, aż wszystkie trzy oczy się zamkną.

Gdy ci się uda, wyceluj w czwarte oko po prawej stronie, aby odblokować drzwi prowadzące do następnego pomieszczenia wypełnionego posągami.
Aby rozwiązać zagadkę portretową, gracze muszą naciskać przyciski w następującej kolejności:
- Drugi portret na lewej ścianie.
- Pierwszy, drugi i czwarty portret na ścianie centralnej.
- Drugi portret na prawej ścianie.

Wejdź do nowo odblokowanego pokoju, ale omiń posąg i prześlizgnij się przez małą dziurę w ścianie.

Zlokalizuj i otwórz drugi wrak, znaleziony w pobliżu trzech posągów oferujących przedmiot.

Korzystając z cieni posągów jako osłony, przejdź na lewo i rzuć posąg na przycisk, aby odblokować drzwi.

Odzyskaj posąg i wróć do zagadki świetlnej, omijając wszelkie czyhające cienie, a następnie zjedź małą windą na dół.

Na najniższym piętrze skręć w prawo, aby umieścić posąg na trójkątnym cokole.

Ponownie wejdź po schodach, znajdź bibliotekę i przesuń drabinę w lewo, zanim po niej wejdziesz.

Gdy już będziesz na górze, zrzuć książkę na ziemię, a następnie zejdź.

Następnie zbierz niebieską książkę i włóż ją w szczelinę po prawej stronie, aby ukończyć wzór książki.

Weź także czerwoną książkę, którą wcześniej wyrzuciłeś i umieść ją w środkowej prawej półce na książki.

Na koniec zdobądź żółtą książkę i umieść ją w środkowej lewej półce. Ta czynność ujawni tajne wejście. Zbierz fałszywą figurkę stojącą na stole.

Wyjdź z biblioteki i udaj się do pokoju na drugim piętrze, w którym znajduje się prawdziwa statua. Zdejmij ją z cokołu, aby uruchomić pułapkę, a następnie szybko podmień ją na fałszywą statuę.

Zejdź na parter i umieść prawdziwą statuę w kwadratowym miejscu. To zgaśnie wszystkie źródła światła w kwaterze, więc miej latarkę pod ręką.
Aby zdobyć trofeum Ashes to Ashes, gracze mogą pominąć kroki związane z książką i przejść przez pokoje jak zwykle.

To idealny moment, aby zdobyć Puchar Ashes to Ashes. Wróć do biblioteki, aby zabrać ostatnią książkę ozdobioną białą maską.

Następnie udaj się na parter i skręć w lewo do dawnego pokoju fryzjerskiego Pani. Natychmiast upuść książkę i skieruj latarkę, bo wkrótce Cienie otoczą Dzieciaka.

Po odparciu atakujących przejdź w lewo i odłóż książkę na półkę obok windy.

To otwiera dostęp do ukrytego pomieszczenia po lewej stronie, w którym na stole stoi dzban. Wejdź do środka i popchnij dzban, aby go rozbić, zdobywając w ten sposób osiągnięcie „Ashes to Ashes”.

Wróć do komnaty Pani i wejdź na lewy stół, aby odzyskać klucz.

Udaj się na drugie piętro, wjedź windą na trzecie, gdzie możesz odblokować drzwi po lewej stronie.

Podczas eksploracji korytarza podejdź do kamery, aby odkryć trzeci szczątek.

Wchodząc do kolejnego pomieszczenia, bądź przygotowany, bo wrogowie będą atakować z każdej strony. Trzymaj latarkę w pogotowiu i powoli się wycofuj, aby uniknąć śmierci.

Kontynuuj, unikając wrogów i przyciągnij krzesło w swoją stronę, aby uruchomić dźwignię. Uważaj na cienie podczas obsługi krzesła.

Przejdź do następnego pomieszczenia, gdzie czekają na Ciebie kolejne cienie. Na końcu wejdź po drabinie, aby dotrzeć do kolejnego obszaru.

Tutaj musisz manipulować dużą dźwignią, aby odblokować drzwi, jednocześnie odpierając ciągłe ataki cieni. Pewne ręce są niezbędne, ponieważ drzwi zamykają się stopniowo po zwolnieniu dźwigni.

Po pomyślnym rozprawieniu się z cieniami wskocz na pianino i przejdź po klawiszach, aby odsłonić ukryty schowek za obrazem, umożliwiający dostęp do czwartego wraku.

Podejdź do posągu przypominającego Paszczę i użyj uchwytu, aby go otworzyć, odsłaniając ostatnią figurę w środku. Skocz, aby aktywować kinkiet, który otworzy drzwi do poprzedniego pomieszczenia, w którym znajdowała się fałszywa figura.

Udaj się do prawego pokoju na najniższym piętrze i umieść ostatnią figurkę w okrągłym miejscu.

W kolejnej scenie Dama jest surowo ukazana bez maski, wpatrzona w lustro. Zauważywszy Dzieciaka i zdając sobie sprawę, że dostrzegł jej prawdziwe oblicze, jej wściekłość ustępuje, a wszystkie światła gasną, znikając w cieniu.

Szybko poruszaj się naprzód, przebiegając między manekinami, podczas gdy Dama podąża za tobą korytarzem.

Wejdź do pierwszego pokoju po prawej stronie i idź na sam koniec, aby odsłonić ostatnią stertę śmieci, odblokowując osiągnięcie „ Tracę cię”.

Wróć na korytarz i biegnij szybko w stronę kamery; skręć w lewo, aby znaleźć pustą komnatę, a następnie wyjdź, aby zauważyć otwarte drzwi po prawej stronie.

Gdy Chłopiec rzucił się naprzód, nagle pojawiła się Dama i wzięła go w swoje objęcia.

Po chwili ciemności Dzieciak budzi się w nowej postaci – Nome.

Przedostań się przez szpary w drzwiach i zeskocz w dół, wykorzystując kosz na pranie jako prowizoryczną windę.

Przejdź obok Gości zajadających się posiłkiem i wskocz przez otwór w sąsiednim pomieszczeniu.
Przejdź przez kolejną dziurę, aby dotrzeć do miejsca, w którym Szóstka straciła kontrolę i pochłonęła Noma, ujawniając, że to Uciekający Chłopiec. Ten rozdział kończy się sceną, w której Chłopiec (teraz już Nom) wpatruje się w kiełbaskę leżącą na ziemi, zdobywając trofeum „ Spotkamy się ponownie ”.
Dodaj komentarz