AMD najwyraźniej podejmuje kroki w kierunku wprowadzenia własnej technologii Multi Frame-Generation (MFG) w ramach pakietu FidelityFX Super Resolution (FSR).Sugerują to ostatnie aktualizacje pakietu FidelityFX Software Development Kit (SDK).
Nowa era w generowaniu klatek: AMD FSR rozszerza swoją ofertę
Najnowsza wersja platformy FSR firmy AMD, znana jako FSR Redstone, oferuje znaczące udoskonalenia skierowane do użytkowników kart graficznych Radeon. Aktualizacja oferuje nie tylko ulepszone techniki skalowania w górę, ale także nowe możliwości generowania klatek oraz obsługę regeneracji promieni, wykorzystujące sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe w celu zwiększenia wydajności i wierności obrazu.
Pomimo tych postępów, AMD pozostaje w tyle w jednym kluczowym obszarze: generowaniu wielu klatek (MFG).Technologia MFG pozwala użytkownikom wybierać spośród różnych współczynników generacji klatek, optymalizując w ten sposób wrażenia z gry.

Obecnie układ AMD FSR 4 obsługuje tryby generowania klatek do 2x. Z kolei NVIDIA była pionierem technologii MFG w serii RTX 40, oferując tryby do 4x, a w nadchodzącej serii RTX 50 rozszerzając je do 6x. Dodatkowo, NVIDIA wdrożyła dynamiczne generowanie klatek, które inteligentnie dostosowuje tryb generowania klatek do częstotliwości odświeżania monitora.
Aby nie być gorszym, firma Intel zaprezentowała w tym roku własną technologię MFG XeSS 3, która zapewnia obsługę do 4 trybów w procesorach graficznych Arc B-Series i Arc A-Series oraz zintegrowanych procesorach graficznych.

Ostatnie dodatki do pakietu ADLX FidelityFX SDK wskazują, że AMD przygotowuje własną technologię MFG. Nowa opcja „IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption” umożliwia użytkownikom wybór preferowanych współczynników generowania klatek, co ma na celu poprawę ogólnej wydajności i jakości obrazu.
To rozwiązanie jest zgodne z istniejącymi frameworkami MFG, w których użytkownicy obsługiwanych procesorów graficznych mogą łatwo wybierać różne współczynniki generowania klatek. W przypadku procesorów graficznych bez funkcji MFG wystarczy aktywować standardową funkcję generowania klatek, aby uzyskać typowy wzrost liczby klatek na sekundę (FPS) o 2x.

Oczekuje się, że zbliżająca się aktualizacja generacji klatek będzie obsługiwać obecny i przyszły sprzęt AMD, ponieważ zapotrzebowanie na grafikę do gier stale rośnie wraz z postępem technologicznym, takim jak Path Tracing. Ponadto AMD opracowuje również innowacyjną technologię FSR Diamond dla swojego sprzętu nowej generacji, która ma zadebiutować w nadchodzących konsolach do gier i procesorach graficznych RDNA 5.
W miarę jak AMD przygotowuje się do zaprezentowania technologii Multi-Frame Generation, rosną oczekiwania dotyczące tego, czy firma pójdzie w ślady konkurencji, wprowadzając tryby wydajności 4x, czy też przekroczy je, oferując współczynniki 6x lub wyższe, aby konkurować z ofertą firmy NVIDIA.
Źródło wiadomości: Reddit
Dodaj komentarz