Dodaj jako preferowane źródło w Google
W Anime Vanguards, wybór postaci może znacząco wpłynąć na rozgrywkę, niezależnie od tego, czy eksplorujesz świat od niechcenia, czy dążysz do codziennych zwycięstw. Przy rozbudowanej liście postaci, wybór optymalnych wyborów może okazać się trudny. Ten poradnik zawiera niezbędną listę poziomów, która pomoże graczom zorientować się, które jednostki mityczne, awangardowe, sekretne i limitowane zmaksymalizują swoją skuteczność w różnych trybach gry.
Przegląd listy poziomów Anime Vanguards
Nasza starannie dobrana lista poziomów zawiera 50 najlepszych jednostek z najnowszej aktualizacji (Aktualizacja 12), w tym Vanguardów oraz wybranych postaci mitycznych, sekretnych i limitowanych. Podzieliliśmy je na różne poziomy, w zależności od kategorii, takich jak wysoki DPS, użyteczność i wsparcie, od poziomów SS do D. Czas zebrać kody do Anime Vanguardów, zgromadzić klejnoty i sięgnąć po potężne jednostki opisane na naszej szczegółowej liście poziomów.
| Szczebel | Jednostki |
| Poziom SS | Przywódca Demonów (Kontrola), Bóg (Ponad Niebem), Song Jinwu i Igros, Gujo (Nieskończoność), Król Lisz (Władca), Rogita (Super 4), Królowa Lodu (Uwolnienie), Alocard (Król Wampirów) |
| Poziom S+ | Demon Hybrid (Piła łańcuchowa), Przywódca demonów, Brolzi Super (Gniewny), Zdobywca kontra Niezniszczalny, Zbawiciel (Odrodzenie), Diablo (Odrodzenie), Mędrzec shinobi (Przyjaźń), Król szkieletów (Skała), Divalo (Requiem), Nauczyciel (Ostateczna walka), Lord Friezo (Cesarz), Quetzalcoatl (Bóg słońca) |
| Poziom S | Iscanur (Duma), Różowy Złoczyńca (Niebiański), Niszczyciel Świata (Stary), Hollowseph (Czysty), Okorun (Turbo), Isdead (Romantyczny), Agonia Shinobi (Siła), Uczeń (Wściekły), Zbawiciel (Bezksiężycowy), Koguro (Niezapieczętowany), Renguko (Czyściec), Wybuchowy Demon (Bomba), Przeklęty Shinobi (Czarne Płomienie) |
| Poziom A | Deceiver (Potwór), Horsegirls (Zawodniczki), Igros (Elitarny Rycerz), Astolfo (Jeździec Czerni), Ice Manipulator (Admirał), Kapitan Kompanii (Hybryda), Armored Mage (Requip), Elastic Captain (Pirat), Fastest Shinobi (Błysk), Delusional Demon (Krew), Saber (Czarny Tyran), Slime (Król) |
| Poziom B | Wódz (Morza), Upadły Anioł (Pistolety) |
| Poziom C | Manipulator (Pająk) |
| Poziom D | Gazela (Zombie), Lew (Kły) |

Zrozumienie listy poziomów Anime Vanguards
Mając już przegląd dostępnej listy poziomów, przyjrzyjmy się bliżej szczegółom każdego rankingu i powodom, dla których te jednostki są klasyfikowane jako lepsze:
Jednostki poziomu SS
Jednostki rangi SS stanowią szczyt potęgi w Anime Vanguards. Oprócz obrażeń na sekundę (DPS), oferują niezwykłe wzmocnienia, nieocenione narzędzia i transformujące mechaniki, które zmieniają dynamikę gry.
- Przywódca Demonów (Kontrola): Postać wsparcia najwyższej klasy, której pasywna umiejętność „Łańcuchy Kontroli” zmniejsza koszty rozmieszczenia, jednocześnie znacząco zwiększając obrażenia zadawane wszystkim sojuszniczym Łowcom Demonów. Jest kluczowa dla zwiększenia możliwości drużyny i zarządzania zasobami.
- Bóg (ponad niebem): Słynie z niezrównanych możliwości rażenia obszarowego. Jego mechanizmy zatrzymywania czasu zabezpieczają pole bitwy, rozbijając roje wrogów o dużej liczbie punktów zdrowia. Dzięki temu twoja drużyna będzie bezpieczna w scenariuszach końcowych.
- Song Jinwu i Igros: Ci dwaj mistrzowie dominują na linii frontu, przywołując jednostki, które nie wliczają się do limitu przydziału, tworząc w ten sposób samowystarczalną obronę.
- Gujo (Infinity): Jako jeden z najlepszych kontrolerów tłumu, może pochwalić się szeroko zakrojonymi efektami ogłuszenia i spowolnienia, które znacznie zwiększają przeżywalność drużyny.
- Lich King (Władca): Elitarny przywoływacz, który zapełnia pole bitwy jednostkami cienia, umożliwiając nieprzerwane przenoszenie obrażeń o wysokim DPS.
- Rogita (Super 4): Najlepszy eliminator bossów, zadający w ciągu kilku sekund katastrofalne obrażenia celom o wysokim priorytecie.
- Królowa Lodu (wersja wydawnicza): Znana ze swoich zdolności kontrolowania obszaru, potrafi zamrozić wrogów, dając sojusznikom czas na wyprowadzenie niszczycielskich ataków.
- Alocard (Król Wampirów): Mistrz obrażeń zadawanych w czasie (DoT), niszczy zdrowie przeciwników, jednocześnie utrzymując się przy życiu dzięki efektom kradzieży życia.
Jednostki poziomu S+
Jednostki z kategorii S+ to wybitni hiper-nosiciele i najwyższej klasy wsparcie, stanowiące trzon strategii Twojej drużyny. Choć nie posiadają dominacji na mapach tak jak jednostki z kategorii SS, ich umiejętności zapewniają znaczną pomoc w starciach z wysokopoziomowymi bitwami.
- Demon Hybrid (Chainsaw): Potężny bohater, którego obrażenia podwajają się w określonych warunkach. Optymalne wyniki zależą od obecności Demon Leadera, co wzmacnia ogólną synergię drużyny.
- Przywódczyni Demonów: Oprócz podstawowych umiejętności, pomaga innym jednostkom, zmniejszając obciążenie ekonomiczne w początkowych fazach gry.
- Brolzi Super (Gniewny): Jego umiejętności stają się silniejsze z każdą falą, a potencjał zadawania obrażeń na sekundę jest ogromny, co uzasadnia inwestowanie środków w ulepszenia.
- Zdobywca kontra Niezniszczalny: Ten wyjątkowy duet świetnie radzi sobie z niszczeniem czołgów, wykorzystując mechanikę zadawania obrażeń fizycznych.
- Zbawiciel (Odrodzenie): Jeden z najlepszych niszczycieli w późnej fazie gry, dzięki swojej dużej szybkości zadawania obrażeń, idealny do trudnych fal w końcowej fazie gry.
- Diablo (Renacimiento): Jego niezwykłe zdolności obszarowe pozwalają mu z łatwością radzić sobie ze zbitymi grupami wrogów.
- Shinobi Sage (Przyjaźń): Jednostka oparta na synergii, która wzmacnia efekty innych shinobi, zmieniając w zasadzie standardową drużynę w potężne zagrożenie w późnej fazie gry.
- Król Szkieletów (Kamień): Pełni funkcję kluczowego wsparcia dzięki wzmocnieniom o tematyce muzycznej, które zwiększają możliwości otaczających go sojuszników.
- Divalo (Requiem): Zapewnia kluczową kontrolę czasową, umożliwiając strategiczne manipulowanie dynamiką bitwy.
- Nauczyciel (Ostateczna Walka): Niezbędny w krytycznych momentach, zapewniający niezbędne obrażenia, gdy są najbardziej potrzebne.
- Lord Friezo (cesarz): Znany ze stałego zadawania obrażeń dystansowych, dzięki czemu zapewnia stałe wsparcie drużynie.
- Quetzalcoatl (Bóg Słońca): Istotne zagrożenie dla wrogów powietrznych, dbający o czyste niebo dla jednostek naziemnych.
Jednostki poziomu S
Jednostki z poziomu S oferują wyjątkową niezawodność zarówno pod względem zadawania obrażeń, jak i użyteczności, co czyni je doskonałym wyborem do starć w środkowej i późnej fazie gry. Postacie te mogą wymagać bardziej strategicznego rozmieszczania zasobów lub pozycjonowania, ale pozostają integralną częścią każdej kompetentnej drużyny.
- Iscanur (Duma): Potrafi zadać ogromne obrażenia przeciwnikom z dużą liczbą PW, jeśli odpowiednio zsynchronizuje się z postępem fali.
- Różowy Złoczyńca (Niebiański): Zapewnia zrównoważone możliwości ofensywne i wspierające, gwarantując stabilność linii.
- Niszczyciel Światów (Stary): Działa jako specjalista od obrażeń obszarowych w drużynie, skutecznie eliminując słabszych przeciwników.
- Hollowseph (Czysty): Wszechstronny specjalista od obrażeń, który potrafi zadawać zarówno obrażenia z bliska, jak i potężne obrażenia obszarowe.
- Okorun (Turbo): Szybki DPS, którego zdolność adaptacji sprawia, że jest niezawodny w różnych sytuacjach.
- Isdead (Romantyczny): Wartościowa postać do kontrolowania tłumu, której umiejętności zamrażania pozwalają na utrudnianie postępów wroga.
- Agonia Shinobi (Siła): Solidna jednostka w środkowym etapie gry, skutecznie zapobiegająca wczesnym przeciekom do silniejszych wrogów.
- Uczeń (Wściekły): Jego zdolność do generowania skoków DPS sprawia, że staje się utrapieniem dla bossów w krytycznych momentach.
- Zbawiciel (Bezksiężycowy): Zadaje silne obrażenia obszarowe, zwiększając zasięg w miarę ewolucji, jednak zadaje mniejsze obrażenia niż jego odpowiednik z umiejętnością Odrodzenie.
- Koguro (Niezapieczętowany): Wyróżnia się szybkimi, wielokrotnymi atakami, które błyskawicznie likwidują wrogów.
- Renguko (Czyściec): Doskonała postać zadająca obrażenia DoT, wykorzystująca precyzyjne pozycjonowanie w celu maksymalizacji obrażeń.
- Wybuchowy Demon (Bomba): Jego zdolności wybuchowe ujawniają się w późnej fazie gry, pod warunkiem, że uda mu się pokonać wcześniejsze wyzwania związane z ulepszeniami.
- Przeklęty Shinobi (Czarne Płomienie): Zadaje stały strumień obrażeń, jednocześnie radząc sobie z rojami, choć w starciu z szybko poruszającymi się bossami musi liczyć na ochronę ze strony towarzyszy.
Jednostki poziomu A
Postacie z kategorii A sprawdzają się w środkowej fazie gry, szczególnie w niszowych rolach. Choć są skuteczne na początku, w miarę postępów w grze mogą zostać prześcignięte przez jednostki o wyższych statystykach.
- Deceiver (Monster): Solidny, użyteczny na początku, ale z czasem wymaga wymiany ze względu na słabnącą skuteczność.
- Horsegirls (zawodniczki): Początkowe jednostki w grze, zapewniające solidną kontrolę nad pierwszymi falami potworów i generujące kluczowe zasoby.
- Igros (elitarny rycerz): Skuteczny w zadawaniu obrażeń na wczesnych poziomach, ale na późniejszym etapie może okazać się nieskuteczny w starciach z przeciwnikami o większym obszarze działania.
- Astolfo (Jeździec Czerni): Posiada zdolność adaptacyjnej mobilności, dzięki czemu jest skuteczny w sytuacjach awaryjnych.
- Manipulator Lodowy (Admirał): Jednostka zdolna do blokowania obszaru, skuteczna na rozległych otwartych mapach.
- Kapitan kompanii (hybryda): Zapewnia niezawodne obrażenia fizyczne, przydatne w standardowych scenariuszach.
- Mag w zbroi (przekwalifikowanie): Oferuje zdolność adaptacji poprzez zmiany pancerza, ale brakuje mu podstawowego DPS, aby wzbić się wyżej.
- Elastyczny Kapitan (Pirat): Jego potencjał obszarowy jest silny w określonych sytuacjach, ale ograniczony zasięgiem.
- Najszybszy Shinobi (Błyskawica): Potrafi atakować z dużą prędkością, ale ma problemy z rozpostartymi na horyzoncie rojami.
- Delusional Demon (Blood): Skuteczna postać zadająca obrażenia doraźne, obecnie jednak przyćmiona przez jednostki zadające obrażenia natychmiastowe.
- Saber (Czarny Tyran): Świetnie radzi sobie w wąskich przejściach dzięki swojemu obszarowi działania, świetnie nadaje się do zarządzania aleją.
- Slime (Król): Świetnie sprawdza się jako jednostka opóźniająca, idealna do zapewniania wsparcia, gdy nie występują najsilniejsze zamrożenia.
Jednostki poziomu B
Postacie z kategorii B oferują akceptowalną wydajność, ale wyraźnie słabiej radzą sobie w starciach z jednostkami opartymi na meta. Dobrze sprawdzają się w początkowej fazie, ale mogą mieć problemy z wydarzeniami o dużej presji w późniejszej fazie.
- Wódz (Morski): Zapewnia przyzwoitą kontrolę nad tłumem, jednak jego umiejętności mogą okazać się niewystarczające w nadchodzących wyzwaniach.
- Upadły Anioł (Pistolety): Jej mocną stroną jest walka z pojedynczym celem, ale brak obrażeń obszarowych ogranicza jej skuteczność w walce z większymi rojami.
Jednostki poziomu C
Rozważ zachowanie klejnotów, ponieważ rzucanie na jednostki poziomu C nie jest generalnie zalecane.
- Manipulator (Pająk): Mimo że wizualnie jest wyjątkowy, jego użyteczność jest minimalna w porównaniu do bardziej zaawansowanych opcji.
Jednostki poziomu D
Zaleca się trzymać tylko jednostki poziomu D, dopóki nie będziesz w stanie dobrać lepszych postaci zgodnie z listą poziomów.
- Gazela (Zombie): Choć jest zabawna, jej zdolność do wskrzeszania nie jest zbyt przydatna w zoptymalizowanej rozgrywce.
- Leo (Kły): Ma problemy z obszarem obrażeń i skalowaniem, przez co nie radzi sobie w trudnych scenariuszach obrony wieży.
To już koniec naszej obszernej listy poziomów w Anime Vanguards, klasyfikującej jednostki od Vanguard do rzadkości mitycznej. Które postacie okazały się dla Ciebie najskuteczniejsze w dominowaniu w lobby? Podziel się swoimi doświadczeniami w komentarzach poniżej.
Dodaj komentarz