Roblox Abyss oferuje graczom tętniący życiem świat z trzema głównymi wyspami, często nazywanymi biomami lub bezpiecznymi kopułami, a także zróżnicowaną gamą postaci niezależnych (NPC) i zadań do wykonania. Oprócz tych widocznych obszarów, gracze mogą odkrywać ukryte lokacje, które prowadzą do sekretnych misji i ekskluzywnych nagród.
Eksploracja głównych lokalizacji otchłani w Zapomnianej Głębi
Twoja przygoda w Otchłani rozpoczyna się na wyspie Zapomnianych Głębin. Po ukończeniu samouczka wprowadzającego, złowieniu kilku ryb, ulepszeniu sprzętu i zakupieniu lepszych rur, będziesz gotowy do wyprawy do innych krain. Poniżej znajduje się mapa przedstawiająca obszar startowy Twojej eksploracji:

Kraken
Kraken to ważna postać, która wciąga gracza w otchłań już w pierwszej scenie gry. Po zakończeniu przerywnika wprowadzającego, Krakena znajdziesz w sercu bezpiecznej kopuły w Zapomnianych Piaskach.

Ten NPC pełni funkcję głównego zleceniodawcy zadań dla nowych graczy, oferując stosunkowo łatwe do wykonania misje, pozwalające szybko zdobyć walutę w grze. Dodatkowo, Kraken zapewnia wskazówki w samouczku, wspierając postępy w trakcie wykonywania zadań.
Poznaj Virelię
Virelia to potężna magini, która pomaga w odblokowywaniu geod, które można znaleźć podczas wędkowania. Spotkasz ją za kotłem emanującym fioletową poświatą, gdzie oferuje zadania polegające na rozbijaniu geod i znajdowaniu różnych artefaktów Otchłani.

Sklep z rurami Davida
Po prawej stronie Virelii znajduje się sklep David’s Tube Shop, w którym sprzedawane są różnorodne dętki. Te dętki są niezbędne, ponieważ decydują o tym, jak długo można eksplorować poza bezpiecznymi obszarami i ile ryb można unieść. Wśród ofert, dętka Pufferfish wyróżnia się jako najlepsza opcja, w cenie detalicznej 2850 dolarów.

Bestiariusz Richarda

Richard jest osobą, do której możesz się zwrócić, aby uzyskać informacje o swoich połowach. Jego stoisko, zlokalizowane tuż obok sklepu z rurami, wyposażone jest w radar rybny w cenie 450 dolarów, który pomoże Ci zidentyfikować gatunki i mutacje pobliskich ryb. Za każdy nowy połów możesz zarejestrować wpisy w bestiariuszu Richarda, aby gromadzić odłamki gwiazd, niezbędne do ulepszenia rasy Twojej postaci w Abyss.
Henry i Krab
Obok stoiska Richarda znajduje się sklep Harpun, w którym mieszkają Henry i postacie Kraba. Henry oferuje różnorodne uzbrojenie, a Krab oferuje tajne zadania po otrzymaniu ukrytego zwoju.

Naukowiec i urządzenie teleportacyjne
Spotkaj Naukowca NPC obok jego teleportera. Aby aktywować ten teleport w Otchłani, musisz zebrać trzy określone materiały rozrzucone po wyspie startowej. Po uruchomieniu teleportera możesz skorzystać z szybkiej podróży za niewielką opłatą.

Magazyn Billy’ego
Billy’ego, opartego o niebieski pojemnik, można znaleźć obok pana Blacka. Nadzoruje on przenośny schowek, w którym gracze mogą przechowywać nadwyżki ryb z eksploracji. Dostęp do tego schowka jest możliwy ze wszystkich trzech głównych lokalizacji, a gracze mogą zwiększyć jego pojemność, płacąc Billy’emu opłatę.

Sklep pana Blacka
Pan Black prowadzi w pobliżu sklep, w którym można kupić kapsuły z tlenem i mikstury przyspieszające. Przedmioty te odświeżają się co 44 sekundy i są kluczowe dla eksploracji. Oferuje również szereg zadań pobocznych, które mogą zapewnić dodatkowe nagrody i walutę w grze.

Główne lokalizacje otchłani w Starożytnych Piaskach
Po odkryciu Zapomnianej Głębi i zdobyciu tuby z rozdymką, Twoim kolejnym celem powinny być Starożytne Piaski. Ten obszar w środkowej fazie gry jest idealny do gromadzenia funduszy i wykonywania zadań. Poniżej znajduje się mapa regionu Starożytne Piaski z zaznaczonymi lokalizacjami postaci niezależnych (NPC):

Jeff i Teleporter
Aby dotrzeć do Prastarych Piasków, przejdź ścieżką za bestiariuszem Richarda i idź prosto, aż znajdziesz jaskinię ukrytą za wodospadem. W środku spotkasz Jeffa, który sprzedaje różne niezbędne przedmioty, w tym kapsuły z tlenem i mikstury.

W miejscu, w którym mieszka Jeff, znajduje się teleporter i przenośna skrytka, które po aktywacji umożliwiają szybką podróż między Zapomnianymi Głębinami a Starożytnymi Piaskami.
Marek, Noemi i Noe
Po wyjściu z bezpiecznej kopuły i skręceniu w lewo, znajdziesz Marcusa, stojącego przed dużym szkieletem ryby. Obecni są również dwaj archeolodzy, Naomi i Noah, badający otoczenie.

Chociaż od Marcusa możesz zdobyć rurę-łódź i kuszę, przedmioty te nie są kluczowe dla postępów w grze. Zaleca się skupienie się na pistolecie Wasted i rurze Zepline.
Podejrzany rybak
Skręcając w prawo po wyjściu z kopuły w Starożytnych Piaskach, zauważysz smukłą kolumnę obok chaty. Podejrzanego Rybaka znajdziesz siedzącego na szczycie tej kolumny, pogrążonego w lekturze książki, opowiadającego o skarbie kapitana Rowana i oferującego ci zadanie poboczne z lukratywnymi nagrodami.

Zrzędliwy Hank
Zrzędliwy Hank, wyjątkowa postać będąca pół krabem, pół człowiekiem, wyleguje się na kanapie w wieży na prawo od bezpiecznej strefy Starożytnych Piasków. Zaangażuj się w niego, aby zdobyć serię zadań po dostarczeniu burgera, o którego prosi Marcusa. Zadania te to doskonały sposób na szybkie zdobycie waluty w Otchłani, której kulminacją są cenne mikstury i odłamki tlenu.

Kluczowe lokalizacje w Spirit Roots
Obszar Spirit Roots znajduje się na północny wschód od regionu Forgotten Deep. Chociaż można tam dotrzeć, korzystając z tunelu Pufferfish, może to wymagać kilku kapsuł z tlenem. Zbliżając się do Spirit Roots, zanurkuj pod łukiem i idź przed siebie, aż zobaczysz małą, okrągłą bramę z trzema kulami na szczycie. Wejdź natychmiast przez bramę, aby zaliczyć punkt kontrolny, ponieważ teleporter znajduje się tuż przed tobą, umożliwiając podróż między trzema wyspami w Otchłani.

Pokój
Naprzeciwko teleportera czeka NPC Lumi. Lumi, duch przypominający kota, zleci ci zadanie zdobycia jedzenia. Stojąc z boku Lumi, dostrzeżesz rurkę tlenową i pistolet Magroot – oba niezbędne przedmioty w późnej fazie gry, które zdobędziesz wkrótce po ulepszeniu pozostałych broni.

Izolda
Obok Lumi znajdziesz Izoldę, łagodną duszę, która oferuje trzy zadania związane ze zbieraniem ryb. Ukończenie tych misji przełamie barierę za nią, dając dostęp do pokoju NPC Victora.

Zwycięzca
Aby wejść do krainy Victora, upewnij się, że ukończyłeś trzy zadania Izoldy. Victor oferuje mnóstwo wyzwań, składających się z siedmiu zadań obejmujących zbieranie ryb, rozłupywanie geod, odnajdywanie mchu i otwieranie skrzyń, a wszystkie one oferują obfite nagrody, takie jak waluta, odłamki i mikstury. Po obu stronach Victora znajdziesz tubę Zaginionego Ducha i pistolet Zaginionego Ducha.

Golem
Aby odkryć Golema NPC, skręć w lewo przed wejściem do bezpiecznej kopuły. Przejdź przez tunel, aby znaleźć Golema, który oferuje zadania wymagające przyniesienia mu ryb, a także odblokowania zakorzenionych geod.
Izaak
Na szczycie bezpiecznej kopuły w Spirit Roots znajduje się Isaac, który dzieli się opowieściami o swoim ulubieńcu – rybie słonecznej – i doświadczeniach z rekinami. Może zaoferować kilka drobnych zadań, za których wykonanie otrzymasz gotówkę i cenne przedmioty.

Król Kot
Aby znaleźć Króla Kota, skręć w lewo przed wejściem do bezpiecznej kopuły w Spirit Roots i przejdź przez tunel prowadzący do jaskiń Spirit Roots. Podążaj za świecącymi niebieskimi roślinami, w głąb obszaru zajmowanego przez rekiny. Przejdź przez zamkniętą skrzynię i użyj minimapy, aby zlokalizować ukrytą skrzynię w pobliżu. Przejdź przez obszar na lewo od skrzyni, aby prześlizgnąć się przez ścianę do legowiska Króla Kota, gdzie otrzymasz zadanie, za które otrzymasz artefakt King’s Fortune.
Nawigacja po głównych miejscach otchłani oceanu
Ocean to rozległy obszar obejmujący wszystkie wyspy w Abyss, oferujący mnóstwo możliwości eksploracji i ukrytych NPC-ów. Poniżej znajdują się godne uwagi NPC-e zamieszkujące ocean:
Nurek
Nurek NPC, znajdujący się w pobliżu kopuły bezpieczeństwa Forgotten Deep, znajduje się tuż za nią, kierując się prosto przez kopułę. Oferuje on serię 10 zadań dostawczych, znacząco wspomagając twoje postępy.

Morveth
Aby zlokalizować Morvetha, będziesz potrzebować co najmniej rury Zepline lub bardziej zaawansowanego modelu. Od NPC-a Nurka wybierz prawą ścieżkę i zejdź w dół. W pobliżu minimapy poszukaj ukrytej jaskini Morvetha za wodospadem, gdzie seria zadań będzie wymagała od ciebie łowienia ryb i awansowania na kolejne poziomy, co ostatecznie zapewni ci dostęp do cennego pistoletu Morvetha.

Pion
Postać niezależna Bob przebywa w regionie Forgotten Deep. Aby go znaleźć, wyjdź przez kopułę za sklepem David’s Tube Shop i idź prosto do kamiennej konstrukcji, gdzie czekają na ciebie małe metalowe drzwi. Zapukaj, a Bob poprosi cię o 15 gumowych kaczek. Po zebraniu pozwoli ci kupić pistolet tłokowy.

Zaginiony Kapitan
Zaginiony Kapitan, NPC stacjonuje bezpośrednio na wschód od Zapomnianej Głębi. Zacznij od Naukowca i idź prosto, aż znajdziesz w głębinach rozbity statek. Pamiętaj, że Zaginiony Kapitan to NPC z końca gry; jego pierwsze zadanie jest dostępne tylko dla graczy na 35.poziomie, a ukończenie jego zadań odblokuje Jaskinię Wędkarza, ostatnią lokację w Otchłani.

Ujawniono ukryte lokalizacje otchłani
Oprócz głównych atrakcji w Abyss gracze mogą również odkryć sekretne miejsca, które oferują dodatkowe zadania do wykonania w końcowej fazie gry.
Strażnik światła
NPC Strażnik Światła znajduje się w Jaskini Wędkarza, tuż za NPC Zaginiony Kapitan. Upewnij się, że masz poziom 35 lub wyższy, aby uzyskać dostęp do tej postaci. Strażnik Światła oferuje jedno zadanie, po którego ukończeniu otrzymasz artefakt Zniszczonej Latarni.

Lokalizacja Zwoju Kraba
Odszukaj Zwój Kraba ukryty w jaskini w Starożytnych Piaskach. Po teleportacji do tego obszaru, wyjdź poza bezpieczną strefę i kieruj się w stronę wieży Zrzędliwego Hanka. U jej podnóża znajduje się stromy klif, w którym znajduje się jaskinia.

Zachowaj ostrożność, ponieważ nie ma tu wyznaczonych bezpiecznych stref i warto zabrać ze sobą kapsuły z tlenem. Wewnątrz tunelu podążaj ścieżką, aby odkryć posąg Kraba, w którym znajduje się zwój. Zaniesienie go do Kraba w Zapomnianej Głębi zapewni ci nagrodę.
Wszystkie lokalizacje Rubber Duck

W całym Abyss rozrzuconych jest łącznie 15 gumowych kaczek. Zebranie ich wszystkich umożliwia interakcję z postacią niezależną Boba, co pozwala na zakup pistoletu Plunger. Poniżej znajdują się lokalizacje każdej kaczki:
Zapomniane Głębiny:
- Wewnątrz niebieskiego pojemnika za Billym
- Na gałęzi drzewa za grupą NPC przy stole
- Nad skałą znajdującą się za NPC Virelią
Starożytne Piaski:
- Za Jeffem NPC
- Obok kanapy Grumpy Hanka
- W jaskini kryje się Zwój Kraba
Korzenie duchowe:
- Za Victorem NPC
- Obok Golema NPC
- Na zboczu klifu, daleko na północny wschód od NPC Isaaca
Ocean:
- Za łodzią podwodną NPC-a Nurka
- W południowo-wschodnim rogu mapy, na krawędzi, w pobliżu skrzyń ze skarbami
Jaskinia Morwetha:
- Bezpośrednio za skrzynią przed NPC Morveth
- Obok skrzyni na szczycie klifu w jaskini Morvetha
Jaskinia Wędkarza:
- Za NPC Lightkeeper w jaskini Angler
- Na końcu Jaskini Wędkarza, schowany w małym otworze
Wszystkie lokalizacje ruin ryb
Ruiny Ryb to małe, zamknięte jaskinie, w których znajdują się skrzynie ze skarbami. Każda z nich wymaga klucza zdobytego w określonych misjach NPC, począwszy od finałowej misji od Krakena.

Dodatkowo, uzyskanie dostępu do wszystkich Ruin Ryb pomoże w ukończeniu drugiego zadania Kraba i odblokowaniu artefaktu Pazur Kraba. Oto lokalizacje wszystkich Ruin Ryb znalezionych w Otchłani:
- Za panem Blackiem, na szczycie skały.
- Bezpośrednio za Naukowcem, po lewej stronie od NPC Kapitana Żeglarza.
- Na skale za NPC Podejrzanym Rybakiem.
- Na szczycie skały, przy wieży Grumpy Hanka.
- Na północny wschód od Spirit Roots, niedaleko NPC Isaaca.
- W jaskini Spirit Roots, na wschód od NPC Golema.
- W jaskini Spirit Roots, na północny wschód od NPC Golema.
Ten kompleksowy przewodnik służy jako mapa drogowa przez Abyss, szczegółowo opisując wszystkie kluczowe lokacje, postacie niezależne i ukryte sekrety w grze. Jak dużo z tego rozległego świata udało Ci się już odkryć? Podziel się swoimi wrażeniami w komentarzach poniżej.
Dodaj komentarz