W niedawno zaprezentowanym Destiny 2: Renegades gracze trafiają w sam środek zaciętego konfliktu w Świątyni Praxic, oblężonej przez Dredgenów Baela i siły Imperium. Jako członek drużyny ogniowej, Twoim zadaniem jest obalenie ich władzy. Lochy Equilibrium, choć zabawne, mogą być dla nowicjuszy labiryntem, często prowadzącym do dezorientacji i frustracji.
Ten kompleksowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdą potyczkę w lochu Equilibrium w Destiny 2, podkreślając kluczowe mechanizmy i strategie zapewniające sukces. Szczegółowo opiszemy również zagadki związane ze skokami, aby zapewnić Ci sprawne przemierzanie lochów, dążąc do szybkiego ukończenia gry z minimalną liczbą ofiar śmiertelnych.
Otwarcie spotkania równowagi

Rozpocznij swoją podróż w Lochu Równowagi, wchodząc przez Bezprawną Granicę (Lawless Frontier) w Portalu na Wenus. Po wylądowaniu przejdź przez Teren Świątyni, pokonując kręcących się tam wrogów Kabała. W miarę postępów zeskocz w dół w pobliżu wodospadu, aby płynnie kontynuować podróż wyznaczoną ścieżką do Świątyni Praxis, gdzie czeka na Ciebie sztandar zgromadzenia i pierwsze starcie.
Spotkanie nr 1: Żniwiarz

Aby rozpocząć to starcie, należy zaatakować statek Harvester znajdujący się tuż za Świątynią Praxis. Starcie koncentruje się na dwóch głównych celach: budowaniu umiejętności Gathering Shadows (Gromadzące Cienie), aby zdobyć wzmocnienie Shadow Novice (Nowicjusz Cienia) za przełamanie tarcz Bezimiennych Uczniów, oraz pokonaniu Behemotów, które materializują się po pokonaniu Bezimiennych Uczniów.
Najpierw aktywuj jedną z anten otaczających obszar, aby zdobyć wzmocnienie „Gathering Shadows”.Po aktywacji zauważysz baterię, którą musisz zniszczyć eksplozją wywołaną przez Bezimiennego Ucznia. Ustaw się w pobliżu, aby sprowokować ich do detonacji w pobliżu baterii.
Gdy osłony opadną, będziesz mieć dostęp do szybszego i uzbrojonego Wróbla. Strategicznie zbieraj Gathering Shadows z basenów światła na ziemi, aż napełnisz swój pasek. To zapewni ci wzmocnienie Shadow Novice na 45 sekund, z szansą na jego odnowienie poprzez zebranie większej liczby basenów światła.

Wykorzystaj zdolność Cienia Nowicjusza, aby przełączać się między granatem a nowo zdobytą Mocą Cienia. Użyj tej Mocy Cienia na Bezimiennym Uczniu, gdy przygotowuje się do eksplozji, co pozwoli ci przebić jego tarczę. Po pokonaniu tych wrogów pojawi się sześć Behemotów. Twoim celem jest wyeliminowanie wszystkich sześciu, kończąc tym samym pierwsze starcie. Na koniec wejdź w interakcję ze statkiem Harvester, aby kontynuować.
Zagadka przemierzania nr 1

Wejdź na pokład Harvestera, aby znaleźć się na pokładzie ogromnego statku Imperium. Zacznij od spojrzenia w górę i przejścia przez platformy, aż znajdziesz otwór wentylacyjny, który można otworzyć strzałem. Kontynuując liniową ścieżkę, natkniesz się na zamknięte drzwi, które możesz otworzyć, celując w trzy niebieskie baterie znajdujące się w pobliżu.
Gdy statek uruchomi napęd NLS, przejdź na następną platformę, skacząc z lewej strony, ponieważ prędkość poniesie cię w prawo. Po wylądowaniu usuń niebieski bezpiecznik w pomieszczeniu.
W centralnym pomieszczeniu czeka sekretna skrzynia; aby się do niej dostać, wejdź po platformach i schyl się w przestrzeni pod podłogą. Następnie zniszcz kolejny niebieski bezpiecznik, aby odblokować drzwi przed sobą, prowadzące do otworu wentylacyjnego, który otworzy drogę do drugiego starcia, twojej pierwszej walki z bossem.
Spotkanie nr 2: Uczeń Dredgena Harrow

Po aktywacji baneru zgromadzenia, na zamkniętych drzwiach znajdziesz niebieski bezpiecznik. Strzel w niego, aby odsłonić zapadnię, która przeniesie cię do pojedynku jeden na jednego z Harrowem, który włada dwoma Ostrzami Praxis i ma tarczę. Unikaj bezpośredniej konfrontacji i skieruj się do sąsiednich drzwi, które otwierają się, gdy siły Kabały atakują.
W tych pomieszczeniach Twoim celem jest pokonanie Psion Lackeys, aby zdobyć wzmocnienie Gathering Shadow. Wśród nich jest Centurion Lackeys, który również przyczyni się do kumulacji tego wzmocnienia. Osiągnij status Ucznia Cienia, zbierając wystarczającą liczbę wzmocnień. Następnie uzyskaj dostęp do trzech pomieszczeń peryferyjnych – w każdym z nich znajdują się trzy baterie nasycone ekwipunkiem na ścianach.

Użyj Mocy Cienia, aby namierzyć i strzelić w baterie, powodując zamknięcie ich paneli. Potwierdź ukończenie zadania, sprawdzając, czy nad drzwiami świecą się trzy zielone lampki. Po zabezpieczeniu wszystkich pomieszczeń, powiadomienie „Aktywne podsystemy awaryjne” wskaże, że możesz ponownie wejść na arenę Harrowa.
Na tej arenie obniż tarcze Harrowa, strzelając w niebieskie lonty na ścianach, co odsłoni właz. Zwab Harrowa do tego włazu, aby znacząco osłabić jego tarczę. Powtórz ten proces dwukrotnie, a następnie wykorzystaj wzmocnienie Uczeń Cienia, aby aktywować duże niebieskie generatory otaczające pomieszczenie, które mogą posłużyć do zadania obrażeń Harrowowi w ostatniej fazie.

Jeśli te kroki zostaną wykonane poprawnie, Harrow przejdzie w ostatnią fazę regeneracji, wycofując się przez statek. Podążaj za nim, ale uważaj na wieżyczki i pozostałych wrogów Cabal. Jeśli nie uda ci się go pokonać w tej sekcji, możesz strzelać do niebieskich lontów, aby zrzucić właz, gdy zregeneruje tarcze. Po jego pokonaniu zbierz łup ze skrzyni, która się pojawi!
Zagadka przemierzania #2

Po pokonaniu Harrowa udaj się do środka pomieszczenia, aby aktywować dźwignię, otwierając drzwi do luku, które pozwolą ci wejść na platformę. Po zajęciu pozycji wyjdziesz z nadświetlnej prędkości i będziesz mógł wskoczyć na zbliżający się statek po twojej lewej stronie. Podążaj korytarzem w lewo, aby aktywować dwa czerwone światła, które pozwolą ci wejść na pokład.
Stąd przejdź do przestrzeni wentylacyjnej, aż dotrzesz do rozległego hangaru transportowego. Oczyść ten obszar z wrogów Cabal i Behemoth i wejdź w interakcję z konsolą, aby aktywować ruchome platformy. Droga do przodu znajduje się w centralnym włazie nad głową.

Kontynuuj podróż, aż dotrzesz do zbiornika. Zeskocz z podwyższonej platformy, by uzyskać dostęp do czterech otworów wentylacyjnych. Tylko jeden z nich prowadzi do następnego obszaru, a pozostałe są ślepymi zaułkami.
W tej ostatniej sekcji zbierz więcej Gathering Shadows. Wejdź na platformy w pomieszczeniu, aby użyć granatu Shadow Power na kolejnym panelu z zabranym ładunkiem, otwierając właz w czerwonej rurze, prowadzący do ostatecznego starcia.
Spotkanie nr 3: Dredgen Sere

Dredgen Sere jest ostatnim bossem Lochu Równowagi. Aby rozpocząć walkę, podejdź do niego ostrożnie, najlepiej z dystansu, aby uniknąć jego niszczycielskich ataków.
Sere będzie atakował graczy ostrzeżeniem w postaci komunikatu „Staw czoła śmierci!”, co spowoduje serię uderzeń piorunów. Możesz zapobiec tym atakom, strzelając w jego dłonie, aby go na chwilę ogłuszyć.

Twoja strategia w Dredgenie Sere polega na pokonywaniu Centurionów, aby gromadzić wzmocnienia Gathering Shadow i tym samym przekształcić się w Shadow Mastera. Użyj granatu Shadow Power, aby wyłączyć tarcze Bezimiennych Uczniów, co doprowadzi do ich eliminacji. Jest ich pięciu do pokonania. Każda eliminacja spowoduje utratę odporności kuli Taken na centralnej płycie. Zniszczenie tych kul da ci dodatkowy czas, zanim zadziała wzmocnienie „Lure of the Dark”, przenosząc cię do Krainy Wstąpienia.
W Krainie Wstąpienia wytrop i zniszcz pięciu wrogów Blistered Shadow rozsianych po arenie. Możesz również użyć zdolności Shadow Master, aby zmusić tych przeciwników do działania. Po pomyślnym pokonaniu pierwszych czterech, piąty pojawi się na szczycie budowli, dostępny dopiero po pokonaniu poprzednich wrogów.

Gdy wszystkie kule Taken zostaną zniszczone w obu krainach, przygotuj się na fazę obrażeń przeciwko Dredgenom Sere. Uważaj na pioruny przywoływane przez Sere, które można złagodzić, strzelając w panele sterowania Mocą Cienia. Ostatecznie, jeśli wykonasz to skutecznie, pokonasz Sere i zostaniesz nagrodzony ostatnią skrzynią z łupami.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje i obejrzeć niesamowite wizualizacje, odwiedź następujące źródło.
Dodaj komentarz