Jak zainstalować modyfikację Path Tracing do gry Dark Souls 2, dostępną już w publicznej wersji beta

Jak zainstalować modyfikację Path Tracing do gry Dark Souls 2, dostępną już w publicznej wersji beta

Niedawno zaprezentowaliśmy niesamowite wizualizacje z modyfikacji do śledzenia ścieżek w Dark Souls 2 o nazwie „Lighting Engine”. Modder Ganaboy udostępnił wersję beta do publicznego pobrania za pośrednictwem kanału DSLighting Engine na Discordzie.

Najnowsza wersja implementuje technologię śledzenia ścieżki, jednocześnie znacząco redukując domyślne „sztuczne oświetlenie” w grze. Twórca sugeruje minimalizację wykorzystania źródeł światła przez graczy; kluczowe mechanizmy oświetlenia, takie jak pochodnie, są niezbędne na wczesnym etapie gry, a gracze powinni korzystać z timerów, kiedy tylko jest to możliwe, gdy nie są bezpośrednio potrzebne. Mod charakteryzuje się minimalnym postprocessingiem, ponieważ tryb śledzenia ścieżki został zaprojektowany tak, aby zbierać jak najwięcej światła z ciemniejszych obszarów gry.

Co więcej, Ganaboy fachowo przekonfigurował oświetlenie w każdej strefie. Mod ma na celu zapewnienie, że gracze nie będą potrzebować latarki w dobrze oświetlonych miejscach, nawet wewnątrz budynków z otwartymi oknami lub drzwiami. To innowacyjne podejście uchwyca każde otwarte pole, ucieleśniając prawdziwą istotę śledzenia ścieżek.

Dodatkowo, nowa wersja natywnie obsługuje HDR, funkcję nieobecną w oryginalnej grze. Osobom, którym zależy na wygładzaniu krawędzi, autor moda zaleca użycie NVIDIA DLSS lub AMD FSR 4 zamiast tradycyjnego SMAA. Warto zauważyć, że mod działa w pełnej rozdzielczości monitora, omijając domyślne ustawienia rozdzielczości gry, i wymaga funkcji Flip model swapchain, aby włączyć funkcję skalowania w górę.

Postać w średniowiecznej zbroi stoi w słabo oświetlonej jaskini z dużą bronią w ręku, otoczona kamiennymi murami, świecami i innymi postaciami.

Instrukcja instalacji i konfiguracji moda Path Tracing do gry Dark Souls 2

Aby skorzystać z tego moda do śledzenia ścieżki, upewnij się, że spełniasz następujące wymagania:

  • System operacyjny Windows 11 jest niezbędny ze względu na konieczność obsługi Shader Model 6.6 w celu zapewnienia prawidłowej funkcjonalności.
  • Wymagana jest legalna kopia gry Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, a konkretnie wersja na platformie Steam (należy pamiętać, że podstawowa wersja gry nie wystarczy).
  • Karta graficzna z obsługą RT, np.seria GeForce RTX 2000 firmy NVIDIA lub równoważna karta firmy AMD lub Intel.

Aby zainstalować moda:

  • Utwórz kopię zapasową folderu shader, który znajduje się w domyślnym katalogu gry, zwykle zlokalizowanym w C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game.
  • Przenieś folder shader wraz z folderem ds2le_atmosphere_presets, plikami dxgi.dll, nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll i nvngx_dlssg.dll do tego samego katalogu, o którym mowa powyżej.
  • W ustawieniach gry włącz wszystkie opcje z wyjątkiem wygładzania krawędzi i rozmycia ruchu kamery.
Postać z gry „Dark Souls” stoi w strumieniu w lesie, w prawym górnym rogu wyświetlane są ustawienia gry dla technologii Nvidia DLSS i opcje jakości cieniowania.

Ustawienia moda pozwalają również na ulepszenie grafiki poprzez wybranie opcji Hardware Ray Tracing Sun Shadows zamiast standardowego PCSS. Dodatkowo, instalacja modów teksturowych jest dozwolona, ​​należy jednak upewnić się, że są one zaprojektowane specjalnie dla moda Path Tracing z gry Dark Souls 2, aby zapobiec problemom z wyświetlaniem.

Na koniec, Ganaboy odradza korzystanie z funkcji FrameLimiter w silniku Lighting Engine, która została wycofana. Zamiast tego zaleca użycie DS2FrameUnlimiter w emoose dla optymalnej wydajności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *