Niedawno zaprezentowaliśmy niesamowite wizualizacje z modyfikacji do śledzenia ścieżek w Dark Souls 2 o nazwie „Lighting Engine”. Modder Ganaboy udostępnił wersję beta do publicznego pobrania za pośrednictwem kanału DSLighting Engine na Discordzie.
Najnowsza wersja implementuje technologię śledzenia ścieżki, jednocześnie znacząco redukując domyślne „sztuczne oświetlenie” w grze. Twórca sugeruje minimalizację wykorzystania źródeł światła przez graczy; kluczowe mechanizmy oświetlenia, takie jak pochodnie, są niezbędne na wczesnym etapie gry, a gracze powinni korzystać z timerów, kiedy tylko jest to możliwe, gdy nie są bezpośrednio potrzebne. Mod charakteryzuje się minimalnym postprocessingiem, ponieważ tryb śledzenia ścieżki został zaprojektowany tak, aby zbierać jak najwięcej światła z ciemniejszych obszarów gry.
Co więcej, Ganaboy fachowo przekonfigurował oświetlenie w każdej strefie. Mod ma na celu zapewnienie, że gracze nie będą potrzebować latarki w dobrze oświetlonych miejscach, nawet wewnątrz budynków z otwartymi oknami lub drzwiami. To innowacyjne podejście uchwyca każde otwarte pole, ucieleśniając prawdziwą istotę śledzenia ścieżek.
Dodatkowo, nowa wersja natywnie obsługuje HDR, funkcję nieobecną w oryginalnej grze. Osobom, którym zależy na wygładzaniu krawędzi, autor moda zaleca użycie NVIDIA DLSS lub AMD FSR 4 zamiast tradycyjnego SMAA. Warto zauważyć, że mod działa w pełnej rozdzielczości monitora, omijając domyślne ustawienia rozdzielczości gry, i wymaga funkcji Flip model swapchain, aby włączyć funkcję skalowania w górę.

Instrukcja instalacji i konfiguracji moda Path Tracing do gry Dark Souls 2
Aby skorzystać z tego moda do śledzenia ścieżki, upewnij się, że spełniasz następujące wymagania:
- System operacyjny Windows 11 jest niezbędny ze względu na konieczność obsługi Shader Model 6.6 w celu zapewnienia prawidłowej funkcjonalności.
- Wymagana jest legalna kopia gry Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, a konkretnie wersja na platformie Steam (należy pamiętać, że podstawowa wersja gry nie wystarczy).
- Karta graficzna z obsługą RT, np.seria GeForce RTX 2000 firmy NVIDIA lub równoważna karta firmy AMD lub Intel.
Aby zainstalować moda:
- Utwórz kopię zapasową folderu shader, który znajduje się w domyślnym katalogu gry, zwykle zlokalizowanym w C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game.
- Przenieś folder shader wraz z folderem ds2le_atmosphere_presets, plikami dxgi.dll, nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll i nvngx_dlssg.dll do tego samego katalogu, o którym mowa powyżej.
- W ustawieniach gry włącz wszystkie opcje z wyjątkiem wygładzania krawędzi i rozmycia ruchu kamery.

Ustawienia moda pozwalają również na ulepszenie grafiki poprzez wybranie opcji Hardware Ray Tracing Sun Shadows zamiast standardowego PCSS. Dodatkowo, instalacja modów teksturowych jest dozwolona, należy jednak upewnić się, że są one zaprojektowane specjalnie dla moda Path Tracing z gry Dark Souls 2, aby zapobiec problemom z wyświetlaniem.
Na koniec, Ganaboy odradza korzystanie z funkcji FrameLimiter w silniku Lighting Engine, która została wycofana. Zamiast tego zaleca użycie DS2FrameUnlimiter w emoose dla optymalnej wydajności.
Dodaj komentarz