Studio Atelico wprowadza na rynek grę napędzaną sztuczną inteligencją: Bobium Brawlers
Studio Atelico, twórca gier, oficjalnie zaprezentowało dziś swój debiutancki tytuł, Bobium Brawlers. Ta innowacyjna, turowa gra karciano-kościana, w której graczami są potwory, została zaprojektowana specjalnie na platformy mobilne, począwszy od iOS, a jej premiera planowana jest na koniec roku. Cechą charakterystyczną gry jest możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji (AI), która pozwala graczom projektować talie stworzeń, po prostu opisując je w silniku AI Studio Atelico.
Sztuczna inteligencja na urządzeniu dla ulepszonego doświadczenia użytkownika
Jedną z kluczowych zalet gry jest implementacja technologii sztucznej inteligencji (AI) na urządzeniu. Takie podejście gwarantuje prywatność użytkownika i redukuje opóźnienia, eliminując obawy o dodatkowe koszty związane z przetwarzaniem w chmurze. Warto jednak zauważyć, że Bobium Brawlers będzie kompatybilne tylko z urządzeniami wyposażonymi w najnowsze wersje silnika neuronowego, począwszy od iPhone’a 13 i nowszych modeli. Zespół programistów przygotował już wiele talii i przykładów kart, aby wyszkolić sztuczną inteligencję w tworzeniu unikalnej zawartości w grze.
Współpraca z artystami na rzecz autentyczności
Model sztucznej inteligencji został wytrenowany przy użyciu kombinacji obrazów i opisów, umożliwiając graczom tworzenie unikalnych grafik w zaledwie kilka minut. Co istotne, Studio Atelico podkreśliło, że sztuczna inteligencja to tylko część procesu rozwoju. Studio zatrudniło artystów do zaprojektowania stylu wizualnego i stworzenia większości grafik w grze, które nie przedstawiają stworzeń. Co ważne, Atelico nadal wypłaca im wynagrodzenie, wypłacając tantiemy za stworzenia stworzone z wykorzystaniem ich wkładu artystycznego. To etyczne zobowiązanie pozycjonuje studio jako pro-artystyczne, pro-graczowe i pro-ludzkie, co odzwierciedla ich filozofię przedstawioną w niedawnym wpisie na blogu.
Rozwiązywanie obaw społeczności graczy dotyczących sztucznej inteligencji
W świetle negatywnego postrzegania sztucznej inteligencji w grach – czego przykładem są niedawne kontrowersje wokół nadchodzącego tytułu studia Larian, Divinity – współzałożyciel i prezes studia Atelico, Piero Molino, odpowiedział na nurtujące pytania podczas niedawnego wywiadu. Przyznał, że wśród graczy narasta fala niechęci do sztucznej inteligencji, ale stwierdził, że sprzeciw ten dotyczy nie tyle samej technologii sztucznej inteligencji, co raczej „niechlujstwa” i wykorzystywania ludzkiej kreatywności.
Molino wyjaśnił: „Rozumiem tę perspektywę z kilku powodów. Wiele firm technologicznych wykorzystuje sztuczną inteligencję, nie wynagradzając odpowiednio artystów, których prace służą jako materiały szkoleniowe dla generatorów obrazów. Dlatego zrozumiałe jest, skąd bierze się ta reakcja. Nasze podejście odbiega od tej normy; priorytetowo traktujemy płacenie artystom i zapewnianie im tantiem za zasoby wykorzystywane w grze”.Podkreślił ich zaangażowanie w etyczne praktyki, stwierdzając: „Gracze sprzeciwiają się nie samej technologii, ale raczej wykorzystywaniu ludzkiego talentu i niskiej jakości”.
Przyszłe zmiany i mechanika gry
Patrząc w przyszłość, Molino zauważył, że minimalna część silnika AI będzie początkowo działać w chmurze. Jednak ta zależność będzie maleć wraz z rozwojem technologii, a ostatecznym celem będzie przeniesienie wszystkiego na urządzenia użytkowników. Przewiduje się, że koszty związane z tworzeniem stworzeń pozostaną minimalne, poniżej jednego centa za stworzenie, co ułatwi szersze wdrożenie technologii AI w branży gier.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Bobium Brawlers oferuje dynamiczne bitwy 1 na 1, łączące mechanikę karcianą z emocjami rzucania kośćmi. Gracze będą zachęcani do stosowania strategicznych kombinacji i taktycznej kreatywności, zamiast po prostu dążyć do zwycięstw lub trzymać się dominującej mety.
Dołącz do rozmowy
Pozostaje ważniejsze pytanie: czy podzielasz perspektywę firmy i spostrzeżenia prezesa dotyczące nastrojów anty-AI panujących wśród graczy? Podziel się swoimi przemyśleniami w ankiecie i sekcji komentarzy poniżej!