Twórca gry Dune Awakening, Funcom, ogłasza duże aktualizacje
Funcom, twórca Dune Awakening, ujawnił znaczące aktualizacje mające na celu ulepszenie wrażeń z gry. Kluczową zmianą jest nowe skupienie się gry na modelu gracz kontra środowisko (PvE), co jest odpowiedzią na opinie graczy, wskazujące, że ponad 80% użytkowników angażuje się głównie w zawartość PvE. Ta zmiana wymaga ponownej oceny obecnej integracji elementów PvE i PvP, co prowadzi do decyzji o uczynieniu PvP opcjonalnym.
Nadchodzące zmiany w łatce 1.3.20.0
Nadchodząca aktualizacja 1.3.20.0 wprowadzi kluczowe zmiany do Dune Awakening:
- Strefy PvP w Kotlinie Hagga zostaną wyłączone na wszystkich oficjalnych światach.
- Gracze będą mieli dostęp do oddzielnych instancji Deep Desert:
- Dedykowana instancja PvE skupiająca się wyłącznie na przetrwaniu i eksploracji, całkowicie pozbawiona walki graczy. PvP nie będzie dostępne w żadnym regionie, w tym na wrakach statków.
- Instancja PvP oferująca intensywne konflikty o wysoką stawkę w otwartym świecie, szczególnie w rzędach od B do I. Aby zrównoważyć ryzyko, nagrody za zbieranie zasobów, w tym górnictwo i zbieranie przypraw, zostaną zwiększone 2, 5-krotnie w obszarach PvP.
Przedstawiamy serwery hostowane samodzielnie
Kolejnym ekscytującym rozwiązaniem jest wprowadzenie serwerów hostowanych samodzielnie – funkcji, o którą społeczność bardzo prosiła. Wersja wstępna wkrótce wejdzie w fazę testów, choć będzie wymagała od użytkowników przejścia przez kilka dodatkowych kroków konfiguracji i początkowo będzie oferować ograniczony wachlarz opcji personalizacji. Konfiguracje te pozwolą graczom dostosować:
- Tempo pozyskiwania zasobów
- Ograniczenia dotyczące komponentów do budowy bazy
- Ustawienia trwałości przedmiotu
- Opcje rozpadu bazowego
Szczegółowe instrukcje dotyczące konfigurowania i personalizacji serwerów hostowanych samodzielnie zostaną zawarte w notatkach dołączonych do tej aktualizacji. Gracze powinni jednak pamiętać, że ta początkowa wersja wymaga pewnego poziomu wiedzy technicznej, a do uruchomienia serwerów na maszynie wirtualnej (VM) z systemem Linux potrzebny jest komputer z systemem Microsoft Windows Pro i Hyper-V.
Harmonogram wydania konsoli
Na koniec Funcom potwierdził, że oczekiwane wersje konsolowe Dune Awakening są nadal w fazie rozwoju, a ich premiera planowana jest na koniec 2026 roku. To opóźnienie powoduje, że premiera nastąpi później niż pierwotnie zakładano w czerwcu, po debiucie gry na PC.
Aby zapoznać się z najnowszymi wydarzeniami i obejrzeć szczegółowe wizualizacje, odwiedź źródło.
Dodaj komentarz