Dodano obsługę technologii NVIDIA DLSS Multi-Frame Gen do gier Pragmata, Windrose i Cthulhu: Explore the Cosmic Abyss and Beyond

Dodano obsługę technologii NVIDIA DLSS Multi-Frame Gen do gier Pragmata, Windrose i Cthulhu: Explore the Cosmic Abyss and Beyond

Technologia NVIDIA DLSS rozszerza się wraz z nadchodzącymi premierami gier

Nowa gama gier wideo będzie obsługiwać technologię skalowania DLSS firmy NVIDIA, co obiecuje lepszą grafikę i wydajność. Wśród nich znajdą się długo oczekiwane tytuły, takie jak Pragmata, której premiera odbędzie się już za kilka dni, a także kilka niedawno zapowiedzianych gier, które również będą oferować tę zaawansowaną funkcję już na początku.

Ważne nadchodzące wydania z obsługą DLSS

Jedna z najpopularniejszych gier, Pragmata firmy Capcom, jest gotowa do premiery z kompleksowym wsparciem dla technologii DLSS Multi-Frame Generation firmy NVIDIA. Tytuł ten nie tylko integruje technologię DLSS, ale także oferuje funkcje DLSS Ray Reconstruction i NVIDIA Reflex, zoptymalizowane pod kątem najnowocześniejszych kart graficznych serii RTX 50. Jeśli rozważasz modernizację, możesz zakupić zestaw z kartą graficzną zawierający Pragmatę – to idealna opcja, ponieważ ceny sprzętu mogą wzrosnąć z powodu trwającego kryzysu pamięci.

Oprócz Pragmata, Windrose, wcześniej znana jako CrossWind, zadebiutuje dziś, 14 kwietnia, w ramach wczesnego dostępu. Ta piracka przygoda o tematyce survivalowej zaprezentuje możliwości generowania wielu klatek DLSS, a gracze mogą spodziewać się ulepszeń dzięki wersji 4.5 aplikacji firmy NVIDIA. Dodatkowo, gra będzie wykorzystywać technologię DLSS Super Resolution, zapewniając oszałamiające wrażenia wizualne.

Wkrótce ukażą się kolejne tytuły

Jutro, 15 kwietnia, ukażą się gry Industria 2 i MONGIL: Star Dive, obie z obsługą technologii NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution i Multi-Frame Generation. Dzięki tym technologiom gracze mogą spodziewać się bogatych wrażeń z rozgrywki. Tuż za nimi, 16 kwietnia 2026 roku, ukaże się Cthulhu: The Cosmic Abyss, horror detektywistyczny inspirowany twórczością Lovecrafta od studia Big Bad Wolf, oferujący graczom technologię DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation, zapewniającą optymalną wydajność.

Dla tych, którzy chcą poznać mroczny świat Cthulhu, dostępna jest wersja demonstracyjna, zaprezentowana podczas Steam Next Fest w lutym. Gracze mogą eksperymentować z ustawieniami i grafiką przed premierą pełnej wersji.

Rzut oka w przyszłość: fragmentaryczny porządek

Wśród potwierdzonych tytułów, tym, który wyróżnia się bez rychłej premiery, jest Fragmentary Order, strzelanka z elementami ekstrakcji, której reżyserem jest Nikita Bujanow, reżyser znanej gry Escape From Tarkov. Chociaż gra została dopiero zapowiedziana i nie ma jeszcze daty premiery, oczekuje się, że po premierze będzie obsługiwać technologię DLSS firmy NVIDIA z obsługą Multi-Frame Gen. Będzie fascynująco obserwować, jak ta gra wykorzysta nadchodzącą technologię DLSS 5 firmy NVIDIA, zwłaszcza biorąc pod uwagę kluczowe udoskonalenia zaprezentowane na początku tego roku.

W miarę jak branża gier nieustannie się rozwija, te tytuły pokazują, jak twórcy gier wykorzystują najnowocześniejsze technologie, aby ulepszyć wrażenia gracza.Śledź te premiery, aby być na bieżąco z najwyższą jakością gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *