Podczas niedawnego pokazu Triple-i Showcase, 11 bit Studios, znane z takich gier jak Frostpunk i This War of Mine, we współpracy z Carbonara Games, zaprezentowało Crop, wciągający i mroczny thriller o tematyce rolniczej. Gra, której premiera planowana jest na PC za pośrednictwem platformy Steam, jest również w przygotowaniu, choć konkretne daty premiery pozostają nieznane.
Crop oferuje rozgrywkę dla jednego gracza, z główną kampanią, która ma trwać około 15 godzin. Gracze rozpoczynają od kontrolowania postaci, która budzi się zdezorientowana, półnaga i wysiada z ciężarówki na złowrogiej, deszczowej leśnej drodze. Wkrótce znajdziesz się uwięziony w całkowicie odizolowanej wiosce, gdzie surowa pogoda odcięła wszelkie połączenia ze światem zewnętrznym. Zdesperowani mieszkańcy nalegają, abyś przejął kontrolę nad podupadłą farmą, aby zapobiec głodowi, oczekując jednocześnie na pomoc, która wydaje się być wiecznie opóźniana.
Rolnictwo: mechanizm przetrwania owiany tajemnicą
Mechanika rozgrywki w Crop została zaprojektowana tak, aby była powolna, metodyczna i wymagająca. Każde zadanie pochłania zarówno czas, jak i energię, tworząc ciągłe wyzwanie. Gracze uczą się znaczenia kopania, chowając poprzedniego właściciela farmy. Zarządzanie energią użytkownika jest kluczowe; wcześniejsze przejście na emeryturę nie tylko oszczędza wytrzymałość, ale może nawet uratować życie na następny dzień. Kluczowe aktywności to:
- Kopanie i uprawa różnych działek uprawnych, każda o innym poziomie trudności
- Tworzenie kompostu i nawozów mających na celu poprawę jakości plonów w celu uzyskania lepszych cen rynkowych
- Kopanie rowów, ustawianie i tankowanie pomp wodnych oraz nawadnianie roślin w suche dni
- Koszenie przerośniętej trawy w celu odstraszenia szkodników i zwolnienia miejsca pod nowe działki
- Stosowanie środków ochronnych, takich jak strachy na wróble i pestycydy, przy jednoczesnym zwalczaniu chorób roślin, które mogą mieć wpływ na sprzedaż
- Zarządzanie ograniczonym ekwipunkiem, który można ulepszyć poprzez rozgrywkę
W miarę postępów gracze mogą rozbudowywać farmę, wkraczając na niezbadane tereny. Wczesna wersja alfa prezentowała niedokończony most prowadzący na drugie pole. Dodatkowo, w miarę rozwoju, niektóre zadania rolnicze można zautomatyzować. Ogólny projekt graficzny jest celowo stonowany, zdominowany przez odcienie szarości, brązu i zieleni, co odróżnia Crop od tradycyjnych, dynamicznych gier rolniczych. Subtelne, immersyjne akcenty, takie jak brud na butach, trawa uginająca się pod stopami i odciski liści pozostawione w błocie, skutecznie wzmacniają atmosferę gry.
Jednak mechanika rolnictwa to połączenie grozy rodem z filmów Lyncha z intrygami rodem z powieści Lovecrafta. Wioskę zamieszkują postaci o złożonej moralności, w tym Astrid, lokalna oficer, która logicznie podchodzi do zagadki niespodziewanego przybycia, oraz Greta, mieszkanka lasu, która nawiązuje do spisków pozaziemskich. W miarę jak narasta niedobór żywności, mieszkańcy stają się coraz bardziej niespokojni, a jedna z nich próbuje przekupić cię w zamian za bezpośredni dostęp do plonów, omijając lokalne zapasy.
Poza fizycznym wysiłkiem, gracze zdobywają wiedzę za pomocą mapy „Mind Roots”, która wizualnie śledzi kluczowe wydarzenia fabularne, powiązania postaci i pytania bez odpowiedzi. Niektóre elementy narracji są ograniczone czasowo, co zwiększa presję na dalsze eksplorowanie, jednocześnie utrzymując farmę w działaniu. Pojawiają się kluczowe pytania: Dlaczego trafiłeś w to miejsce? Dlaczego nie nadeszła żadna pomoc z zewnątrz? Kto pozornie czai się w cieniu?
Założone w 2023 roku przez trzech doświadczonych deweloperów i przyjaciół, studio Carbonara Games stawia na elastyczne i minimalistyczne podejście. Pomimo włoskiej nazwy, studio działa w Oslo w Norwegii. Wśród założycieli znajdują się:
- Frits Olsen — artysta, były dyrektor artystyczny Death’s Door (Devolver Digital)
- Adrian Tingstad Husby — projektant, wcześniej przez dekadę związany z Krillbite, znany ze swojej pracy nad projektowaniem i opowiadaniem historii w filmie Włóczykij: Melodia Doliny Muminków
- Torstein Vien — programista, również przez sześć lat pracował w Krillbite
Crop oznacza pierwszy wspólny projekt zespołu, wspieranego przez sieć podwykonawców.11 bit Studios odkryło tę grę podczas typowego dla siebie rozpoznania potrzeb zewnętrznych deweloperów, co obejmuje uczestnictwo w branżowych wydarzeniach i bezpośrednie prezentacje gier deweloperom.
Według najnowszych informacji gra nadal znajduje się w fazie testów alfa, a pełna premiera spodziewana jest pod koniec tego roku lub na początku 2027 roku, choć ostateczna data nie została jeszcze ustalona. Cena również nie jest jeszcze znana.
Dodaj komentarz