Mimo cichego stanowiska AMD w sprawie dostępności FSR 4 dla starszych generacji kart graficznych Radeon, spostrzeżenia byłego szefa rozwoju firmy wskazują, że pod powierzchnią może kryć się coś więcej.
Były szef FSR w AMD odpowiada z humorem na pytania dotyczące FSR 4 dla procesorów graficznych RDNA 2/3
Od czasu wprowadzenia FSR 4 wraz z premierą serii Radeon RX 9000 opartej na architekturze AMD RDNA 4 ponad rok temu, AMD postanowiło nie komentować potencjalnej obsługi FSR 4 w architekturach RDNA 2 i 3. Z kolei NVIDIA konsekwentnie udostępniała najnowsze wersje DLSS dla swojej starszej serii RTX, co uwypukla znaczące różnice w komunikacji i wsparciu AMD dla starszego sprzętu.
Firma AMD spotkała się z licznymi zapytaniami dotyczącymi kompatybilności wersji INT8 układu FSR 4 z procesorami graficznymi RDNA 2 i 3, zwłaszcza że pliki DLL wskazujące na taką kompatybilność już istnieją. Chociaż społeczność jest przekonana o technicznej wykonalności obsługi tych generacji procesorów graficznych, wahanie AMD przed oficjalnym wprowadzeniem ich na rynek budzi kontrowersje. Brak jasnego wyjaśnienia, dlaczego AMD wstrzymuje się z wprowadzeniem FSR 4 dla tych modeli, pozostawia wielu z pytaniem, jakie mogą być przyczyny problemu. Pytanie to niedawno z humorem poruszył Colin Riley, były szef rozwoju FSR.
— Colin Riley 🎗 (@domipheus) 22 kwietnia 2026
W odpowiedzi na podobne pytanie, Colin Riley udostępnił GIF-a przedstawiającego znany mem z przesłaniem: „Wolę milczeć. Jeśli się odezwę, będę miał WIELKIE kłopoty”.Ta pozornie żartobliwa odpowiedź może sugerować, że zdaje sobie sprawę z powodów ograniczeń nałożonych na FSR 4, ale odzwierciedla zobowiązanie do zachowania poufności. Uporczywe milczenie AMD kontrastuje z rosnącą frustracją właścicieli kart graficznych RDNA 2 i 3, którzy z niecierpliwością oczekują wyjaśnienia.
Tymczasem wielu graczy eksperymentuje z alternatywnymi metodami włączania funkcji FSR 4 na kartach z serii RX 6000 i RX 7000, zgłaszając obiecujące rezultaty. Narzędzia takie jak Optiscaler z powodzeniem wykorzystują FSR 4.0, a użytkownicy zauważają, że tryb Balanced przewyższa nawet bardziej popularny tryb jakości FSR 3.1. Użytkownicy doceniają ulepszoną jakość obrazu, większą przejrzystość oraz znaczną redukcję efektów ghostingu i migotania. Chociaż FSR 4.0 wymaga większej mocy obliczeniowej niż jego poprzednik, wprowadzone modyfikacje pozwoliły na znaczny wzrost wydajności.
Co ciekawe, pojawiły się doniesienia o działaniu FSR 4.1 również na procesorach graficznych RDNA 3, dzięki podobnym obejściom, dając rezultaty porównywalne z tymi obserwowanymi na systemach RDNA 4. Niemniej jednak AMD nadal ogranicza oficjalną wersję FSR 4.1 wyłącznie do serii Radeon RX 9000, co jeszcze bardziej pogłębia frustrację użytkowników starszych architektur.
Dodaj komentarz