
서양 판타지 롤플레잉 게임 영역에서 베데스다의 엘더 스크롤 시리즈는 초석으로 돋보이며, 30년 이상 이 장르를 형성했습니다.마지막 메인 엔트리인 스카이림이 거의 14년이나 되었지만, 그 유산은 지속되어 시장의 새로운 경쟁자들에게 영향을 미쳤습니다.그러한 게임 중 하나인 Avowed 는 베데스다의 상징적인 프랜차이즈와 비교되고 있으며, 야심 찬 범위와 혁신적인 게임플레이 요소를 반영합니다.
Avowed는 이전의 Elder Scrolls 타이틀 에서 확립된 관습을 기반으로 하는 오픈 존 판타지 RPG입니다.많은 플레이어가 Skyrim의 정신적 후속작으로 인식하며, 두 게임 모두 유사한 기반을 공유합니다. Bethesda의 제공품을 전반적으로 능가하지는 못하지만 Avowed는 특히 다양한 무기 제공품에서 상당한 개선을 도입합니다.The Elder Scrolls 6 의 출시가 임박하면서 Avowed의 교훈은 유익할 수 있으며, 특히 총기 통합에 대한 접근 방식과 관련이 있습니다.
The Elder Scrolls 6에 총기 포함 가능성





Avowed에서 총기로 전투 강화
Avowed는 판타지 RPG 장르의 팬들이 사랑하게 된 다양한 전통 무기를 특징으로 합니다.한손 검과 메이스, 양손 워해머, 원거리 공격용 활, 지팡이와 그리모어와 같은 독특한 마법 아이템이 있습니다.그러나 총기 옵션으로 새로운 역동성을 도입합니다.
게임의 총기는 권총 과 아르케버스 두 가지 범주로 나뉩니다.다른 원거리 무기에 비해 데미지 출력이 상당히 높지만, 재장전 속도가 느려 중요한 순간에 전투의 페이스를 방해할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 Avowed의 총기의 진정한 매력은 플레이어가 그것을 고전적인 근접 무기와 결합할 때 드러납니다.예를 들어, 권총과 함께 검을 휘두르면 호전적인 해적의 느낌이 나는 반면, 마법서와 총기를 결합하면 마법의 용병의 풍미가 느껴집니다.이러한 혼합은 오랜 RPG 애호가들이 익숙한 기존 로드아웃에 상쾌한 변화를 제공하여 The Elder Scrolls 6 가 유사한 메커니즘을 탐구해야 하는 설득력 있는 이유를 제공합니다.
The Elder Scrolls 6의 총기의 섬세한 균형
The Elder Scrolls 세계관에 총기를 통합한다는 개념은 팬들을 갈라놓습니다.시리즈에서 화약에 대한 언급이 등장했지만(예: Morrowind의 Tribunal 확장팩에 나오는 폭발 장치와 Skyrim의 Dawnguard 확장팩에 나오는 폭발성 석궁 볼트의 도식) 실제 총기는 프랜차이즈의 정전에서 여전히 미지의 영역입니다.
Daggerfall 게임 내 책에서 대포에 대한 언급을 제외하면, 평가된 Elder Scrolls 타이틀에는 총기가 명시적으로 포함된 적이 없습니다.그러나 향후 항목에 도입될 가능성이 있습니다.전통적인 마법 공격의 피해는 총기의 피해를 능가하지만, 이를 통합하면 전투 시나리오에 새로운 흥분을 불어넣을 수 있습니다.
The Elder Scrolls 6에서 총기를 도입하기로 결정 했다면, 총기의 존재를 설명하는 사려 깊은 내러티브 프레임워크가 확립된 전설 내에서 일관성을 유지하는 데 필수적일 것입니다.이 추가 기능은 게임플레이의 다양성을 향상시킬 뿐만 아니라 전투 역학의 혁신에 흥미를 느끼는 더 광범위한 플레이어 기반에 어필할 수 있습니다.
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