Optiscaler를 사용하여 사이버펑크에서 AMD의 레이 재생 성능 테스트: 놀랍도록 인상적인 결과

Optiscaler를 사용하여 사이버펑크에서 AMD의 레이 재생 성능 테스트: 놀랍도록 인상적인 결과

안녕하세요 여러분! 혁신적인 모드, Optiscaler에 대한 또 다른 업데이트 소식을 전해드립니다.지난번 개발 소식을 전해드린 지 불과 일주일 만에, AMD의 레이 재생(Ray Regeneration) 기능에 대한 더욱 흥미로운 소식을 전해드립니다. DarkHelmet님의 노력 덕분에 이제 AMD의 독자적인 레이 재생 노이즈 제거 기능을 NVIDIA의 레이 재구성(Ray Reconstruction) 기능 대신 사용할 수 있게 되었습니다.레이 재생 기능은 현재 단 두 개의 게임에서만 지원되며, 그중 하나는 19일에 출시될 예정이라는 점을 고려하면 이는 매우 중요한 소식입니다.

AMD 레드스톤 혁명

이번 업데이트는 모드의 기능을 향상시켜, 플레이어들이 엔비디아의 해당 기능을 지원하는 대부분의 게임에서 FSR 4.1 레드스톤 업스케일링, FSR 레드스톤 ML FG, 그리고 FSR 레드스톤 레이 재생성을 활용할 수 있도록 합니다.하지만 이는 공식 Optiscaler 릴리스가 아니라 DarkHelmet의 놀라운 발전을 보여주는 프리뷰 버전이라는 점에 유의해야 합니다.현재까지 저는 사이버펑크 2077 에서만 이 기능을 성공적으로 사용할 수 있었으며, 아바타: 프론티어 오브 판도라인디아나 존스: 그레이트 서클과 같은 게임에는 적용 하지 못했습니다.

구현 방식 이해하기

이전 글에서는 Vulkan 업데이트 당시 Optiscaler의 기술적인 측면을 간략하게 다뤘는데, 이는 제가 해당 분야에 대한 지식이 부족했기 때문입니다.하지만 이번에는 Discord에서 DarkHelmet님이 알려주신 내용을 통해 몇 가지 통찰력을 얻을 수 있었습니다. DarkHelmet님은 “fatass 변환 셰이더”라고 설명하는 것을 활용하여 Ray Regeneration 프로세스를 업스케일링 파이프라인에 통합했습니다.이 구성 요소는 Nvidia의 RR용 입력을 AMD 버전에 적합하도록 변환합니다. DarkHelmet님은 또한 입력 변조 및 합성 조정과 관련된 어려움에 대해서도 언급했습니다.

AMD 노이즈 제거 도구에 대한 디스코드 대화에서 @DarkHelmet과 nitec이라는 사용자 이름이 수동 입력에 대해 논의했습니다.
DarkHelmet은 DLSS RR 입력값을 AMD RR에 맞게 조정하는 데 관련된 복잡성을 설명합니다.

설치 지침

TheRazerMD님 의 요청에 따라 알려드립니다.현재 Optiscaler를 통한 레이 재생 기능은 RDNA 4 그래픽 카드에서만 작동합니다. FSR 4.1도 마찬가지로 Linux 환경에서 RDNA 3 카드 에 대한 지원이 제한적입니다. Optiscaler 설치에 대한 기본적인 지식이 있다고 가정하고, Cyberpunk 2077에 이 기능을 설치하는 방법에 대한 간단한 안내를 아래에 제공합니다.

  1. Discord 채널 에서 최신 Optiscaler 테스트 빌드를 다운로드하세요.
  2. 또한 하우스 박사가 제공한 컴파일된 Optiscaler.dll 파일이 필요하며, 해당 파일은 여기에서 다운로드할 수 있습니다.
  3. 또한, FSR 4.1을 구하십시오 (이 링크를 보려면 Discord 접속 권한이 필요합니다).
  4. FSR SDK v2.1.1 의 Ray Regeneration용 dll 파일도 필요합니다.최소 패키지를 다운로드하고 압축을 해제한 다음 Kits > FidelityFX > signedbin > amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll 경로에서 dll 파일을 찾으십시오.
  5. Opti 테스트 빌드에서 추출한 파일을 사이버펑크 실행 파일 폴더로 옮기고, Optiscaler.dll 파일을 Ray Regeneration 포크용으로 컴파일된 파일로 교체하십시오.
  6. 또한, FSR 4.1용 amdxcfffx64.dll 파일과 amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll 파일을 같은 폴더로 이동하십시오.
  7. Windows 설정 프로그램을 실행하고, Nvidia 스푸핑이 활성화된 기본 옵션을 선택하십시오(Optipatcher는 사용하지 마십시오).
  8. 게임 실행 후, 패스 트레이싱을 활성화하고 DLSS 레이 재구성을 켜세요.옵티스케일러 메뉴에서 업스케일러로 FSR 레이 재생과 FSR 4.1.0을 선택하세요.
사이버펑크 2077의 OptiScaler v0.9.0-pre10 설정 인터페이스로, AMD Radeon RX 9070 XT에 대한 옵션을 보여줍니다.

이미지 품질 평가

레이 재생 기술은 기본 노이즈 제거 기능보다 훨씬 뛰어난 성능을 보여주며, 특히 전역 조명을 풍부하게 하여 더욱 사실적인 간접 조명 효과를 구현합니다.또한 아래 영상에서 볼 수 있듯이, 특히 금속 표면의 반사 선명도를 향상시킵니다.나아가 안개와 같은 입체 효과와의 빛의 상호 작용을 개선하여 더욱 정교한 확산 효과를 만들어냅니다.

하지만 한 가지 단점이 있는데, 레이 재생(Ray Regeneration) 기능은 일종의 “흔들림” 불안정성을 유발할 수 있다는 점입니다.이는 노이즈와 유사한 떨림 현상으로 나타나며, 기존 노이즈 제거 기능과 비교했을 때 부자연스러울 수 있습니다.그럼에도 불구하고, 이 구현은 DarkHelmet과 그의 동료들이 만든 비공식 소스를 기반으로 하므로, 이러한 현상은 기능 구현에 필요한 변환 과정에서 발생하는 일시적인 문제일 수 있습니다.또한, 이 수정 작업은 상당한 리소스를 소모하는 경향이 있습니다.

이러한 어려움에도 불구하고, 이 기능의 잠재력은 매우 흥미롭습니다. AMD의 RX 9000 시리즈 GPU가 뛰어난 패스 트레이싱 성능을 보여주고 있는 만큼, 공식적으로 지원하지 않는 게임에서도 레이 재생성을 활성화할 수 있다는 점은 매우 기대됩니다.이러한 새로운 기능을 포함한 Optiscaler 공식 테스트 버전이 출시되기를 간절히 기다리고 있으며, 출시되는 대로 레이 재생성을 다시 한번 자세히 평가해 볼 계획입니다.

출처 및 이미지

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