히데키 카미야, 미래에 스케일바운드를 부활시키고 싶다는 바람을 표명

히데키 카미야, 미래에 스케일바운드를 부활시키고 싶다는 바람을 표명

Scalebound의 지속적인 유산: Hideki Kamiya의 반성

과거를 버리는 것은 Hideki Kamiya와 같은 존경받는 게임 개발자에게도 어려울 수 있습니다.취소된 Xbox 독점작 Scalebound 의 기억은 그의 생각 속에 계속 남아 있으며, 이 프로젝트에 대한 그의 깊은 감정적 연결을 암시합니다.

최근 Clovers의 업데이트 영상에서, 그의 새로운 스튜디오는 현재 CAPCOM과 협력하여 Okami 후속작을 제작 중이며, Kamiya는 Scalebound를 회상했습니다.게임의 활발한 개발 단계에서 이전에 공유된 영상과 예고편을 되돌아보면서, 그는 취소된 지 거의 8년이 지났지만 언젠가는 프로젝트를 부활시키고 싶다는 바람을 표현했습니다.

올해 초 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 재출시와 같은 발표를 통해 나타난 것처럼 Microsoft가 일본 개발 스튜디오와 협력하려는 새로운 관심을 감안할 때 Microsoft와 Kamiya’s Clovers 간의 파트너십에 대한 잠재적인 경로가 있을 수 있습니다.이러한 협력은 제작자가 소중히 여기는 Scalebound의 개념과 메커니즘에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.그러나 취소된 이후로 프로젝트에 대한 제한적이고 종종 부정적인 언급을 고려하면 Scalebound를 되살릴 수 있는 기회 가 사라졌을 수 있습니다.

한편, 클로버스에서는 오카미 프랜차이즈 에 새로운 추가 기능을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.이 기대되는 타이틀은 CAPCOM과 협력하여 제작되고 있으며, 고급 RE 엔진을 활용하여 카미야가 자신의 예술적 비전을 더욱 충실하게 실현할 수 있도록 합니다.출시일은 아직 확정되지 않았지만, 이 시리즈의 팬들 사이에서는 개발을 둘러싼 흥분이 뚜렷하게 느껴집니다.

Okami 와 Scalebound 의 잠재적 부활에 대한 진행 상황을 정기적으로 업데이트받으려면, 팬이라면 다양한 게임 뉴스 플랫폼과 공식 스튜디오 발표를 살펴보세요.

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