제82회 골든글로브 시상식 하이라이트
82회 골든 글로브 시상식은 1월 5일에 열렸고, 많은 유명인들이 모여 올해 가장 매력적인 영화와 TV 쇼를 축하했습니다. 모아나 2 와 위키드 와 같은 인기 있는 흥행작이 주요 영화 부문에서 수상을 차지하지 못했지만, 펭귄 과 쇼군 과 같은 뛰어난 TV 프로그램은 밤새도록 여러 찬사를 받았습니다.
ScreenRant는 2025년 골든 글로브 시상식에 참석하여 후보자와 유명 작품의 창작자들과 교류할 수 있는 영광을 얻었습니다. 특히, The Penguin 의 쇼러너인 Lauren LeFranc는 그녀의 호평을 받은 DC Universe 시리즈에 대한 팬의 긴급한 문의에 답했습니다. 한편, Moana 2 의 감독인 Dana Ledoux Miller는 사랑받는 애니메이션 고전의 실사 각색을 만드는 데 기울인 노력을 조명했고, The Wild Robot의 감독인 Chris Sanders는 프로듀서 Jeff Hermanns와 함께 프랜차이즈의 미래를 고려했습니다.
펭귄 인사이드 : 쇼러너가 미래를 논의하다
골든 글로브 레드 카펫에 대한 Lauren LeFranc의 통찰력
ScreenRant: 크리스틴 밀리오티는 자신의 역할에서 어떤 독특한 요소를 기여했나요?
로렌 르프랑: 크리스틴은 대단해요! 그녀는 소피아에게 복잡성, 인간성, 유머를 불어넣었어요. 그녀가 캐릭터를 변화시키는 것을 지켜보는 것은 정말 신나는 일이었어요.
ScreenRant: Theo Rossi의 캐릭터가 Scarecrow일 수도 있다는 소문이 있습니다. 명확히 설명해 주시겠어요?
로렌 르프랑: 저는 그가 스캐어크로우가 아니라는 걸 확실히 확인할 수 있어요.
로렌 르프랑: 우리는 한정된 시리즈를 제작할 예정이었지만, 저는 데뷔 시즌을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 적절한 내러티브나 캐릭터를 발견한다면 탐험할 스토리가 더 많을 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다.
ScreenRant: 리브스 세계관에 맞게 각색하고 싶은 배트맨의 악당 갤러리의 추가 캐릭터가 있나요?
로렌 르프랑: 제 우선순위는 우리가 추구하는 각 캐릭터와 개인적으로 교감하여 오즈와 소피아의 경우와 마찬가지로 제가 독특한 해석을 전달할 수 있도록 하는 것입니다.
ScreenRant: Rhenzy 캐릭터와 관련된 스토리라인은 감정적으로 강력했습니다. 그들의 역동성에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까?
로렌 르프랑: 콜린과 렌지는 놀라운 케미를 보여줬어요. 저는 처음부터 빅터의 운명을 알고 있었고, 두 사람이 공유하는 경험은 촬영장에서 정말 마법 같았어요.
ScreenRant: DC가 유망하게 시작했는데, 배트맨을 DC 유니버스에 통합할 계획이 있다고 생각하시나요 ?
로렌 르프랑: 저는 DC에 대한 전반적인 계획에 대해 잘 모릅니다. 하지만 다가올 슈퍼맨 영화와 DC 유니버스의 미래에 대해서는 기대가 큽니다.
출처: Screen Rant Plus
미래의 적응: Wild Robot Team이 더 많은 프로젝트를 주시하다
크리스 샌더스와 제프 허먼의 폭로
ScreenRant: The Wild Robot은 저에게 깊은 공감을 불러일으켰습니다. 당신이 영화로 옮기고자 했던 책의 본질은 무엇이었나요?
크리스 샌더스: 사랑과 수용이라는 핵심 메시지는 우리에게 엄청난 영감을 주었습니다. 우리는 모성에 대한 이야기를 기념하고 싶었습니다. 우리가 거의 접하지 못하는 이야기입니다.
제프 허먼: 친절의 주제도 우리에게 강하게 공감을 불러일으켰습니다. 이 이야기는 삶이 항상 예상대로 전개되는 것은 아니라는 것을 반영합니다.
ScreenRant: 이 프로젝트를 통해 육아에 대한 어떤 통찰력을 얻었나요?
크리스 샌더스: 우리의 집단적 경험에 참여함으로써 우리는 양육 역학에 대한 더 깊은 이해로 이어졌습니다. 이 영화는 부모이든 자녀이든 다양한 각도에서 감상할 수 있습니다.
제프 허먼: 부모가 되면 한 걸음 물러나 자녀에게 독립을 허용해야 할 때가 옵니다. 그러면서 스스로 삶을 개척해 나가는 것의 가치를 가르쳐야 합니다.
ScreenRant: 책 시리즈에 다른 작품이 추가되었는데, 속편을 낼 계획이 있나요?
크리스 샌더스: 우리는 피터 브라운의 작품을 매우 좋아하지만, 현재는 이 영화에 집중하고 있습니다.
제프 허먼: 미래를 위해 기도합니다!
출처: Screen Rant Plus
애니메이션에서의 전환: 모아나 2가 실사 영화에 미친 영향
Dana Ledoux Miller가 Moana에 대한 그녀의 비전을 논의합니다.
ScreenRant: 모아나 2 의 성공을 축하합니다 . 관객들은 모아나 3 에서 무엇을 기대할 수 있을까요 ?
다나 르두 밀러: 관객들의 열광은 모아나에 대한 깊은 애정을 의미합니다. 약 1년 반 후에 실사판이 공개되어 모아나 세계관이 더욱 확장될 것입니다.
ScreenRant: 애니메이션 버전의 어떤 하이라이트가 실사 영화에 등장할까요?
다나 르두 밀러: 동시 제작 과정 덕분에 풍부한 왕복의 영향이 가능했습니다. 문화적 정확성에 대한 우리의 헌신은 세트와 의상에서 빛을 발할 것입니다.
ScreenRant: 음악과 관련해서, 실사판에서는 어떤 음악을 기대할 수 있나요?
다나 르두 밀러: 재능 있는 연출과 태평양 섬 주민의 재능을 대표하는 다양한 출연진이 함께하는 혁신적인 맥락에서 친숙한 멜로디를 선보입니다.
출처: Screen Rant Plus
스톱모션 마법: 월리스와 그로밋의 다음 장
감독 Merlin Crossingham 및 Nick Park의 통찰력
ScreenRant: Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl 에서 성공을 거두신 것을 축하드립니다 . 긍정적인 반응은 향후 프로젝트에 어떤 영향을 미칠까요?
멀린 크로싱엄: 관객들이 우리의 작업에 긍정적으로 반응해 더 많은 콘텐츠를 계속 제작하도록 격려해 주는 건 정말 뿌듯합니다.
닉 파크: 넷플릭스의 시청률 증가는 이 프랜차이즈에 대한 관심을 되살리고, 큰 활력을 불어넣었습니다.
ScreenRant: 어떻게 하면 새로운 세대에게 월리스와 그로밋의 매력을 보장할 수 있을까요?
멀린 크로싱엄: 우리는 기존 팬들에게 충실하면서도 모든 연령대의 관객에게 공감을 얻을 수 있는 영화를 만들고자 했습니다.
ScreenRant: 이 영화는 주로 스톱모션 애니메이션으로 만들어졌나요?
닉 파크: 네, 주로요. 점토로 실행하기 어려운 요소에는 가끔 디지털 효과를 통합했어요.
멀린 크로싱엄: 캐릭터는 전통적인 정지모션 스타일을 구현했으며, 필요한 곳은 현대 디지털 기술을 적용했습니다.
ScreenRant: 월리스와 그로밋의 다음 행보는?
닉 파크: 좋은 질문이네요!
멀린 크로싱엄: 우리는 미래 프로젝트에 뛰어들기 전에 잠시 재충전의 시간을 갖고 있습니다.
출처: Screen Rant Plus
Ralph Fiennes 캐스팅, Conclave 의 시나리오 최적화
Peter Straughan과 Volker Bertelmann과 함께하는 Conclave Insights
ScreenRant: Conclave를 쓰게 된 동기는 무엇인가요 ?
피터 스트라우건: 로버트 해리스의 설득력 있는 책에서 따온 스토리가 저를 즉시 사로잡았어요. 첫날부터 푹 빠졌죠.
ScreenRant: 2024년에 개봉될 예정인 영화가 있나요?
피터 스트라우건: 물론입니다. 저는 쇼군 을 정말 기대하고 있습니다 .
폴커 베르텔만: 저는 프로젝트에 너무 열중해서 최근 영화를 아직 보지 못했습니다.
ScreenRant: 랄프 파인즈의 연기는 경이로웠습니다. 그는 어떻게 자신의 역할을 강화했습니까?
피터 스트라우건: 그의 재능 덕분에 우리는 시나리오를 상당히 간소화할 수 있었습니다. 랄프가 미묘한 표현으로 감정을 전달하는 능력 덕분에 광범위한 대화의 필요성이 줄었습니다.
ScreenRant: 2025년에 어떤 포부를 가지고 계신가요?
피터 스트라우건: 제 주요 목표는 또 다른 영화를 성공적으로 만드는 것입니다.
폴커 베르텔만: 개인적인 평화를 위한 시간을 찾는 것도 저의 목록 상위에 있습니다.
출처: Screen Rant Plus
자칼의 날: 에디 레드메인의 연기에서 나온 놀라움
제작 총괄 Nigel Marchant와 Brian Kirk의 관점
ScreenRant: 에디 레드메인이 ‘자칼의 날’ 에서 연기한 것의 독특한 점은 무엇인가요 ?
Nigel Marchant: Eddie의 세심함과 다양한 정체성을 구현하는 능력은 그 역할에 필수적이었습니다. 소스 자료에 대한 그의 헌신은 우리에게 큰 플러스였습니다.
ScreenRant: 어떻게 원작 소재를 시리즈에 통합했나요?
브라이언 커크: 소설과 영화 각색 모두에서 추격전의 긴장감을 유지하는 것이 중요했고, 동시에 캐릭터 탐구를 심도 있게 하기 위해 이야기를 현대적으로 바꾸는 것도 중요했습니다.
ScreenRant: 시즌 1에 이어, 팬들은 다음 작품에서 무엇을 기대할 수 있을까?
나이젤 마찬트: 우리는 몇 가지 난관을 설정해 놓았습니다. 다음 시즌에는 틀림없이 그 난관을 극복할 것입니다.
ScreenRant: 2024년에 가장 인상 깊었던 영화나 쇼는 무엇이었나요?
브라이언 커크: 저는 Conclave 와 Anora를 정말 좋아했고 , The Brutalist 도 기대됩니다 .
나이젤 마찬트: 쇼 군도 인상적이었고, 치열한 경쟁을 보여주었습니다.
출처: Screen Rant Plus
테이트 버치모어, 무죄 추정에서의 자신의 역할에 대해 성찰하다
배우 테이트 버치모어의 성찰
ScreenRant: ‘Presumed Innocent’ 촬영 현장에서의 경험은 어땠나요 ?
테이트 버치모어: 재능 있는 사람들과 협업하는 것은 즐겁고 보람 있는 일이었습니다.
ScreenRant: 2024년에 가장 좋아했던 영화나 드라마는 무엇이었나요?
테이트 버치모어: 저는 ‘슈링킹’ 과 ‘오징어 게임’을 정말 좋아했습니다 . 저는 드라마 장르를 더 좋아합니다.
ScreenRant: 당신이 오징어 게임에서 살아남을 수 있을 것 같아요 ?
ScreenRant: 골든 글로브 시상식에서 가장 만나고 싶은 사람은 누구인가요?
테이트 버치모어: 오늘 저녁에 몇몇 유명인사를 만나보기를 기대하고 있습니다.
출처: Screen Rant Plus
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