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Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템은 플레이어에게 놀라운 맞춤형 기술을 제공합니다. 

Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템은 플레이어에게 놀라운 맞춤형 기술을 제공합니다. 

Global Reveal 2024에서 Zenimax Online Studios는 2024년 후반에 출시될 Gold Road 확장팩의 일부인 Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템을 공개했습니다. 이는 플레이어가 수년 동안 원했던 것입니다: 더 많은 사용자 정의입니다. 캐릭터의 외모를 맞춤화하는 대신 게임에서 이전에는 한 번도 해본 적이 없는 방식으로 일부 공격과 스킬의 작동 방식을 조정하게 됩니다. 이것은 MMORPG 시대에 등장한 최고의 사용자 정의 시스템이 될 수 있습니다.

게임의 많은 기능과 업데이트 중에서 Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템은 플레이어가 사물에 접근하는 방식을 조정하고 변경할 수 있는 놀라운 옵션을 제공합니다. TES: Oblivion의 Spellcrafting 시스템만큼 강력하지는 않지만, 이는 1,000년 후에 해당 마법의 힘이 어떻게 사용될 것인지에 대한 전조로 볼 수 있습니다.

Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템이란 무엇입니까?

TES: Oblivion의 팬이라면 Elder Scrolls Online의 스크라이빙 메커니즘을 좋아하게 될 것입니다. 압도적이지는 않지만 그만큼 흥미롭습니다. 최근 공개된 Gold Road 확장팩의 일부로 사용할 수 있으며, 이 능력을 사용하여 마법 자체의 본질을 가지고 플레이할 수 있습니다. .

게임 내에서 능력을 조금씩 변형할 수 있는 힘이 있었지만 Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템을 사용하면 고유한 기술을 수집하고 사용자 정의한 다음 원하는 방식으로 더욱 구체화할 수 있습니다. 이 시스템에는 모든 사람이 사용할 수 있는 세 가지 리소스가 필요합니다.

  • Grimoire: 결코 변하지 않는 스킬 또는 능력의 핵심(예: Vault in the 보우라인).
  • 스크립트: 그리모어에는 3개의 소켓(스크립트 슬롯)이 있습니다. 각 슬롯은 능력 자체의 특성(피해, 버프, 디버프 등)을 변경합니다.
  • 잉크: 능력을 변경하거나 기술하는 데 사용되는 소모성 시약입니다.

Elder Scrolls Online의 스크라이빙 시스템의 가장 큰 장점은 어떤 클래스나 빌드를 사용하든 상관없이 누구나 사용할 수 있다는 것입니다. 이 시스템이 출시되면 몇 가지 스킬 라인을 사용할 수 있습니다. 월드 라인. 이는 무기 스킬 라인, 마법사 및 전투기 길드, 소울 매직, 폭행 및 지원을 의미합니다.

새롭고 위험한 적조차도 당신의 강력하고 새로운 기술에 상대가 되지 않습니다. (이미지 제공: Zenimax Online Studios)
새롭고 위험한 적조차도 당신의 강력하고 새로운 기술에 상대가 되지 않습니다. (이미지 제공: Zenimax Online Studios)

각 나무에는 이 Scribe 시스템을 사용하여 수정하고 조정할 수 있는 잠금 해제 가능한 기술이 하나 이상 있습니다. 이것이 작동하는 방식은 이러한 능력 중 하나를 선택하고 해당 기술에 다양한 특수 특성을 추가할 수 있다는 것입니다.

예를 들어, Bow Line에서 Vault 능력을 가져와 이를 변경하여 적중한 대상에게 독 피해와 일시적 디버프를 가할 수 있습니다. 하지만 동일한 스킬을 사용해 피해를 입히는 동시에 치유할 수는 없다는 점을 배웠습니다. 이는 주로 밸런스 목적을 위한 것입니다.

또한 능력의 시각 효과를 조정할 수 있는 스타일링 기능도 곧 출시될 예정이라는 것도 알게 되었습니다. 주어진 예는 Wall of Elements를 보라색으로 보이게 만드는 것이었습니다. 출시 시 22가지 스타일이 있으며 모두 게임 내에서 잠금 해제하거나 획득할 수 있습니다. 실제 현금 구매가 필요하지 않습니다.

이에 대한 자세한 정보는 Gold Road 확장팩 출시가 가까워지면 제공될 예정입니다. Elder Scrolls Online의 스크라이빙 메커니즘은 정말 놀랍습니다. 그동안 2023년 11월에 크리에이티브 디렉터 리치 램버트(Rich Lambert)와 이야기를 나눴던 Endless Archive를 살펴보실 수 있습니다.

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