The Chinese Room은 크리에이티브 디렉터 Alex Skidmore가 게임의 본능적이고 몰입감 넘치는 전투 시스템에 대해 논의한 새로운 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 개발자 일기를 출판했습니다 .
Skidmore의 목표는 현대 표준에 부응할 수 있는 매력적인 액션 게임 경험을 제공하는 것입니다. 이를 위해 The Chinese Room은 소위 Strategic Stalker부터 시작하여 Bloodlines 2에서 지원할 가치가 있는 세 가지 플레이 스타일을 식별했습니다. 예상한 대로 이러한 유형의 플레이어는 뱀파이어 포식자에 대한 환상을 얻기 위해 놀라움의 요소를 사용합니다.
계획이 준비되면 피의 힘을 소환하고, 적에게 몰래 다가가 주의를 분산시키고, 전투가 시작되기 전에 먹이를 먹거나 치고 빠지는 전술을 선택하는 등 이런 방식으로 플레이하는 것을 좋아하는 사람들은 선택할 수 있습니다.
그리고 적과 맞서 싸우고 싶어하는 모든 사람들을 위한 액션 브롤러(Action Brawler)가 있습니다.
어떤 클랜이라도 난투를 벌일 수 있지만, 여기서는 Brujah가 빛을 발합니다. 1월 게임플레이 공개 영상에서 만나보실 수 있습니다. 그들의 힘은 근접전을 장악하는 데 목적이 있습니다. 이 스타일에 대한 참고 자료는 God of War 시리즈, Shadow of Mordor 및 Elden Ring과 같은 액션 격투 게임입니다. 난투의 중심에 서서 자신의 능력을 사용하여 군중을 제어하여 최대한 많은 피해를 입힐 수 있는 것입니다.
그런 다음 Skidmore는 Bloodlines 2를 통해 플레이어가 두 가지의 조합을 선택하여 스토킹과 난투 사이에서 선호하는 균형을 찾을 수 있다고 밝혔습니다. 세 번째 플레이 스타일은 내러티브 모험가(Narrative Adventurer)로, 전투 및 진행 시스템을 너무 깊이 파고들지 않고 내러티브와 탐색 요소에 집중하려는 모든 사람을 위한 것입니다.
이를 달성하기 위해 The Chinese Room은 간소화된 제어 방식을 준비했습니다. 활성 능력은 4개만 있습니다(게임패드의 얼굴 버튼에 매핑됨). 그러나 숙련된 플레이어는 게임 플레이 숙달을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 회피 자체는 방해가 되지 않는 곳에서 벗어나기 위한 방어적인 움직임입니다. 그러나 공격하는 근접 캐릭터에게 직접 사용하면 반격을 일으키고 플레이어의 적을 비틀거리게 합니다.
마지막 개발자 일기에서는 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: 어둠의 세계 탐험의 세 번째 기둥에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 하지만 개발자들이 오랫동안 기다려온 게임플레이 공개를 다음 주에 공개할 예정이므로 2월 초까지 기다려야 합니다. 이 게임은 2024년 가을 PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X로 출시 될 예정입니다 .
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