AMD는 자사의 FidelityFX Super Resolution(FSR) 제품군에 멀티 프레임 생성(MFG) 기술을 도입하기 위한 움직임을 보이고 있는 것으로 보입니다.이러한 움직임은 최근 FidelityFX 소프트웨어 개발 키트(SDK) 업데이트를 통해 암시되었습니다.
프레임 생성의 새로운 시대: AMD FSR의 확장
AMD의 최신 FSR 플랫폼인 FSR 레드스톤은 라데온 GPU 사용자를 겨냥한 상당한 성능 향상을 제공합니다.이번 업데이트는 향상된 업스케일링 기술뿐만 아니라 새로운 프레임 생성 기능과 레이 재생성 지원을 도입하여 인공지능과 머신러닝을 활용해 성능과 시각적 완성도를 높였습니다.
이러한 발전에도 불구하고 AMD는 한 가지 중요한 영역, 즉 멀티 프레임 생성(MFG)에서 뒤처져 왔습니다. MFG 기술은 사용자가 다양한 프레임 생성 비율 중에서 선택하여 게임 환경을 최적화할 수 있도록 해줍니다.

현재 AMD의 FSR 4는 최대 2배속 프레임 생성 모드만 지원합니다.반면 NVIDIA는 RTX 40 시리즈를 통해 MFG 기술을 최초로 도입하여 최대 4배속 모드를 제공했으며, 곧 출시될 RTX 50 시리즈에서는 6배속까지 확장할 예정입니다.또한 NVIDIA는 모니터의 주사율에 따라 프레임 생성 모드를 지능적으로 조정하는 동적 프레임 생성 기능을 구현했습니다.
이에 질세라 인텔은 올해 XeSS 3라는 자체 MFG 기술을 공개했는데, 이 기술은 Arc B 시리즈 및 Arc A 시리즈 GPU와 통합 GPU 전반에 걸쳐 최대 4배속 모드를 지원합니다.

최근 ADLX FidelityFX SDK 에 추가된 내용으로 미루어 보아 AMD가 자체 MFG 기술을 준비하고 있는 것으로 보입니다.새로운 “IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption”은 사용자가 선호하는 프레임 생성 비율을 선택할 수 있도록 하여 전반적인 성능과 시각적 품질을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
이번 개발은 기존 MFG 프레임워크와 일맥상통하며, 지원되는 GPU 사용자는 다양한 프레임 생성 비율을 쉽게 선택할 수 있습니다. MFG 기능을 지원하지 않는 GPU의 경우, 사용자는 표준 프레임 생성을 활성화하기만 하면 일반적인 2배 FPS 향상을 얻을 수 있습니다.

곧 출시될 프레임 세대 업그레이드는 패스 트레이싱과 같은 기술 발전으로 게임 그래픽 수요가 지속적으로 증가함에 따라 AMD의 현재 및 미래 하드웨어를 지원할 것으로 예상됩니다.또한 AMD는 차세대 하드웨어를 위한 혁신적인 FSR Diamond 기술을 개발 중이며, 이 기술은 향후 출시될 게임 콘솔과 RDNA 5 GPU에 처음으로 적용될 예정입니다.
AMD가 멀티 프레임 세대(Multi-Frame Generation) 기술을 공개할 준비를 하면서, 경쟁사들처럼 4배 성능 모드를 선보일지, 아니면 NVIDIA의 제품과 경쟁하기 위해 6배 또는 그 이상의 배율을 도입할지에 대한 기대감이 높아지고 있습니다.
뉴스 출처: 레딧
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