“테이크투 CEO, 젠AI가 그랜드 테프트 오토 6 개발에 관여하지 않았음을 확인”

“테이크투 CEO, 젠AI가 그랜드 테프트 오토 6 개발에 관여하지 않았음을 확인”

게임 개발 분야 AI에 대한 Take-Two의 입장

Take-Two Interactive 의 CEO인 스트라우스 젤닉은 최근 Grand Theft Auto 6 개발에 인공지능이 통합되었는지에 대한 질문에 답변했습니다.GamesIndustry.biz 와의 인터뷰에서 그는 플로리다를 상상력 넘치게 묘사한 광활한 레오니다 세계가 인공지능 기술의 개입 없이 전적으로 수작업으로 제작되었다고 강조했습니다.

Take-Two에서 게임 개발에 있어 AI의 역할

젤닉은 GTA 6 제작에 생성형 AI가 사용되지 않았다고 확인하면서도, 테이크투 스튜디오 전반에 걸쳐 다양한 AI 기반 애플리케이션이 활용되어 운영 효율성을 높이고 있다고 인정했습니다.그는 ” GenAI 기반 도구는 현재 여러 프로젝트에서 비용과 시간을 절감하는 데 사용되고 있다 “고 강조했습니다.젤닉은 AI 통합에 대한 오랜 열정을 표명하며, 테이크투가 개발 과정 전반에 걸쳐 머신러닝 기술을 선도적으로 활용해 왔다고 밝혔습니다.

수작업으로 제작된 세계 vs.절차적 생성

젤닉은 게임 개발에서 인간의 창의성이 얼마나 중요한지 강조했습니다.그는 AI 도구가 특정 부분을 지원할 수는 있지만, 몰입도 높은 엔터테인먼트 콘텐츠를 독립적으로 만들어낼 수는 없다고 주장했습니다.” AI가 의미 있는 상호작용 세계를 만들어낼 수 있다는 증거는 없습니다.”라고 그는 단언했습니다. GTA 6의 정교한 건축물에 대해 그는 “건물 하나하나, 거리 하나하나” 세심하게 구축된 환경이라며, 락스타의 작업이 절차적으로 생성된 게임들과는 확연히 다르다고 강조했습니다.

게임 분야의 미래 AI 응용 프로그램

젤닉의 통찰력은 GTA 6에만 국한되지 않습니다.그는 이전에 게임, 특히 캐릭터 상호작용 분야에서 AI가 가져올 혁신적인 잠재력에 대한 생각을 밝힌 바 있습니다.그는 복잡한 스크립트 작성에서 자연스러운 대화가 가능한 AI 기반 캐릭터 개발 가능성으로의 진화를 언급했습니다.그의 말에 따르면:

“과거에는 등장인물의 모든 행동을 하나하나 대본으로 작성해야 했습니다.물론 훌륭한 작가는 언제나 필요하고, 대본도 언제나 충분하겠지만, 이제는 등장인물들이 훌륭한 작가들이 만든 대본을 바탕으로 훈련받아 더욱 자연스럽게 상호작용할 수 있어야 합니다.”

GTA 6 마케팅 캠페인에 대한 기대감이 고조되고 있습니다.

최근 분기별 실적 발표에서 젤닉은 그랜드 테프트 오토 6 의 마케팅 캠페인이 이번 여름에 본격적으로 시작될 예정이며, 많은 팬들이 기대하는 11월 19일 출시일까지 이어질 것이라고 밝혔습니다.팬들은 특히 리치 보겔이 언급한 MMO 방식의 온라인 모드에 대한 추측이 사실인지 여부 등 게임에 대한 더 많은 정보를 간절히 바라고 있습니다.

요약하자면, AI가 개발 프로세스 개선에 중요한 역할을 하지만, Take-Two 경영진은 게임의 핵심은 여전히 ​​인간 창작자의 예술성과 장인정신에 있다고 강조합니다.

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