바이오웨어의 베테랑 개발자가 앤섬 제작의 정당성을 옹호하며 “만약 그런 논리대로 했다면 매스 이펙트는 존재하지 않았을 것”이라고 말했다.

바이오웨어의 베테랑 개발자가 앤섬 제작의 정당성을 옹호하며 “만약 그런 논리대로 했다면 매스 이펙트는 존재하지 않았을 것”이라고 말했다.

지난주, 일렉트로닉 아츠(EA) 는 야심찬 목표를 달성하지 못한 바이오웨어(BioWare) 개발의 라이브 서비스 게임 ‘ 앤섬(Anthem) ‘의 서버를 공식적으로 종료했습니다.이는 지난 7월에 이미 발표된 바 있습니다.

최근 영상 인터뷰에서 유튜버 데스틴 레가리는 바이오웨어의 베테랑 프로듀서인 마크 다라 와 이야기를 나눴습니다.다라는 오리지널 발더스 게이트 (1998) 부터 컨설턴트로 참여한 드래곤 에이지: 더 베일가드 까지 바이오웨어에서 다양한 경력을 쌓아왔습니다.특히, 그는 매스 이펙트 시리즈에는 참여하지 않았습니다.

이번 대화에서 다라는 자신이 총괄 프로듀서로 참여했던 게임 ‘앤섬’ 의 여러 가지 부족한 점들을 되짚어보았습니다.인터뷰에서 얻은 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 초기에 앤섬은 디아블로 에서 영감을 받았지만, 다라(Darrah)는 루터 슈터 게임으로서 데스티니 에서 더 많은 요소를 차용했어야 했다고 주장했습니다.이러한 근본적인 오류는 전리품 시스템, 엔드게임 콘텐츠, 그리고 플레이어 유지율 측면에서 실패의 원인이 되었습니다.
  • 비행 메커니즘은 플레이어의 재미를 높였지만 몇 가지 문제점을 야기했습니다.예를 들어, 다라는 적 유닛이 비행하는 플레이어를 상대하기 위해 원거리 공격 능력을 갖춰야 했다고 지적했습니다.또한, 숙련된 플레이어는 신규 플레이어를 스토리 미션에서 너무 빠르게 진행시켜 이야기의 흐름을 방해할 수 있었습니다.
  • E3 2017 이전에 BioWare는 비행 기능이 없는 Anthem 버전을 실험적으로 개발하기도 했습니다.하지만 궁극적인 비전에는 비행이 핵심 게임 메커니즘으로 포함되어 있었습니다.
  • 인터뷰에서 다라는 9개월간의 공개 베타 테스트가 유익했을 것이라고 제안했습니다.이러한 접근 방식을 통해 개발팀은 게임 출시 후 첫 해에 했던 것처럼 “베타” 단계에서 반복적인 개선을 진행할 수 있었을 것입니다.
  • 다라 씨는 바이오웨어 오스틴에 더 나은 리더십이 필요하다고 강조했습니다.바이오 웨어 오스틴 은 스타워즈: 올드 리퍼블릭을 통해 라이브 서비스 게임 개발에 풍부한 경험을 보유하고 있었습니다.당초 그들은 새로운 게임플레이 기능을 포함한 대대적인 개편 프로젝트인 앤섬 넥스트 를 맡을 예정 이었지만, 인력 부족으로 인해 이 야심찬 프로젝트는 2021년 2월에 취소되었습니다.

인터뷰가 마무리될 무렵, 다라는 앤섬 개발과 관련하여 게임 커뮤니티에서 흔히 제기되는 이야기에 대해 언급했습니다.그는 EA가 게임의 문제점에 대해 어느 정도 책임이 있다는 점 은 인정하면서도, 바이오웨어가 애초에 앤섬 개발에 착수하지 말았어야 했다는 주장은 반박했습니다.

EA를 탓하는 건 쉽고, 앤섬에 대한 책임은 분명히 EA에게 있지만, 모든 게 EA 잘못만은 아니라고 생각합니다.그런데 당시 “내가 뭐랬어?”라며 “바이오웨어는 싱글플레이어 RPG 제작사니까 앤섬을 만들면 안 됐어.”라고 주장하는 사람들이 있었는데, 저는 바이오웨어가 항상 변화해왔다고 생각합니다. 그런 논리라면, 바이오웨어는 2D RPG 제작사였으니 네버윈터 나이츠를 만들면 안 됐고, 전술 RPG 제작사였으니 액션 RPG 제작사가 아니었으니 매스 이펙트를 만들면 안 됐다는 말이 되겠죠.그런 주장은 제게 큰 설득력이 없다고 생각합니다.

마크 다라는 바이오웨어의 미래에 대해 조심스러운 낙관론을 표명했습니다.특히 재정적 기대에 미치지 못한 드래곤 에이지: 더 베일가드 의 실패 이후 더욱 그렇습니다.매스 이펙트 시리즈의 차기작은 스튜디오의 미래에 매우 중요합니다.다라는 한 가지 긍정적인 면을 언급했습니다.바이오웨어가 이제 앤섬, 매스 이펙트: 안드로메다, 드래곤 에이지: 더 베일가드 개발 당시처럼 자원을 분산시키지 않고 오로지 차기작에만 집중하는 단일 프로젝트 스튜디오가 되었다는 점입니다.이러한 집중적인 접근 방식이 성공적인 게임으로 이어질지는 지켜봐야 할 것입니다.

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