몬스터 헌터 와일즈 성능 향상: DLC 확인 기능을 비활성화하여 FPS 두 배로 높이기

몬스터 헌터 와일즈 성능 향상: DLC 확인 기능을 비활성화하여 FPS 두 배로 높이기

몬스터 헌터 와일즈 에서의 성능 저해 요인

몬스터 헌터 와일즈는 출시된 지 거의 1년이 되었지만, 그 과정에서 부진한 성능에 대한 비판이 끊이지 않았습니다.플레이어들의 우려에 따라 게임 플레이 경험을 개선하기 위한 일련의 업데이트와 커뮤니티 주도의 해결책이 마련되었습니다.

모딩 커뮤니티의 개입

게임 출시 직후, 유명 모더인 Praydog는 REFramework 의 업데이트 버전을 공개했습니다.이 도구는 게임의 변조 방지 메커니즘과 관련된 끊김 현상을 완화하는 것을 목표로 했습니다.2025년 4월에는 텍스처 압축 해제 도구가 출시되어 실시간 플레이 중 게임 내 압축 해제로 인해 발생하는 끊김 문제를 더욱 개선했습니다.

개발자들이 게임플레이 향상을 위해 기울이는 노력

플레이어들의 피드백에 대응하여 캡콤은 성능 향상도 도입했습니다.6월 말 타이틀 업데이트 2 를 통해 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 제너레이션AMD FSR 4 지원이 추가되었지만, 이는 충분하지 않았습니다.캡콤은 게임 커뮤니티로부터 거센 비난을 받았고, 결국 2025년 CEDEC ( 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 컨퍼런스 )에서 예정되어 있던 기술 강연을 취소하는 결과를 낳았습니다.

타이틀 업데이트 4: 한 걸음 나아갔지만 완전한 해결책은 아닙니다

최신 타이틀 업데이트 4에서는 100가지가 넘는 성능 개선 사항이 적용되어 여러 중요한 문제가 해결되었습니다.그러나 플레이어들은 여전히 ​​우려스러운 문제를 겪고 있는데, 바로 게임이 출시된 모든 다운로드 콘텐츠(DLC)의 소유권을 끊임없이 확인하는 것입니다. DLC를 보유하지 않은 플레이어의 경우 성능 저하가 심각하게 나타나는 현상이 확인되었습니다.

커뮤니티의 의견

레딧 사용자 De Tylmarande 는 동일한 하드웨어 구성에서 두 개의 서로 다른 Steam 계정을 사용하여 실험하던 중 이러한 문제가 있는 오류를 발견했습니다.

  • 계정 1: 기본 게임만 플레이 – 허브 지역에서 프레임 드롭 현상 심각 (20-25 FPS).
  • 계정 2: 모든 DLC 설치됨 – 원활한 성능 (80FPS 이상).

캐릭터 외형, 위치, 시간대, 그래픽 설정, 드라이버 등 모든 변수를 세심하게 제어했음에도 불구하고, 유일한 차이점은 DLC 보유 여부였습니다.이 문제는 두 계정 모두에서 반복적으로 발생했습니다.이에 De Tylmarande는 게임이 모든 DLC를 소유한 것으로 인식하도록 속이는 작은 “모드”를 개발했고, 그 결과 즉각적이고 상당한 성능 향상을 얻었습니다.

놀라운 발견

주요 타이틀에서 이처럼 심각한 성능 저하 버그를 출시 후 거의 1년이 지난 시점에 모더가 발견했다는 사실은 의아함을 자아냅니다.드 틸마란데는 또한 디지털 파운드리(Digital Foundry) 에서 상세 분석을 위해 연락을 해왔다고 언급하며, 향후 더 자세한 분석 결과가 나올 가능성을 시사했습니다.하지만 초기 분석 결과만으로도 충분히 주목할 만한 가치가 있습니다.

더 자세한 내용을 원하시는 분은 아래 링크를 참조하십시오.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다