『Dune Awakening』はPvEに重点を移し、セルフホスト型サーバーとコンソール版を2026年にリリースすることを発表した。

『Dune Awakening』はPvEに重点を移し、セルフホスト型サーバーとコンソール版を2026年にリリースすることを発表した。

『デューン・アウェイクニング』の開発元Funcomが大規模アップデートを発表

『デューン 覚醒』の開発元であるFuncomは、ゲーム体験の向上を目的とした大幅なアップデートを発表しました。重要な変更点の一つは、プレイヤーのフィードバックに基づき、プレイヤーの80%以上が主にPvEコンテンツをプレイしているという結果を受け、プレイヤー対環境(PvE)モデルに重点を置くようになったことです。この変更に伴い、PvEとPvP要素の統合方法を見直す必要が生じ、PvPをオプションとするという決定に至りました。

パッチ1.3.20.0における今後の変更点

近日公開予定のパッチ1.3.20.0では、『デューン・アウェイクニング』に重要な変更が加えられます。

  • ハガ盆地のPvPゾーンは、すべての公式ワールドで無効化されます。
  • プレイヤーは、個別のディープデザートインスタンスにアクセスできます。
    • プレイヤー同士の戦闘を一切排除し、生存と探索のみに特化した専用のPvEインスタンスです。難破船を含むどの地域においても、PvPは存在しません。
    • オープンワールド、特にB列からI列にかけて、激しいハイリスクな戦闘が繰り広げられるPvPインスタンス。リスクのバランスを取るため、PvPエリアでは採掘や香辛料採取などの資源収集に対する報酬が2.5に増加します。

セルフホスティングサーバーのご紹介

もう一つ注目すべき進展は、コミュニティから強く要望されていたセルフホスト型サーバーの導入です。初期バージョンはまもなくテスト段階に入りますが、ユーザーは追加の設定手順を実行する必要があり、当初はカスタマイズオプションも限られます。これらの設定により、プレイヤーは以下の項目を調整できます。

  • 資源採取率
  • 基地建設コンポーネントの制限
  • アイテムの耐久性設定
  • ベース崩壊オプション

セルフホスト型サーバーの構築とカスタマイズに関する詳細な手順は、今回のアップデートに付属するパッチノートに記載されています。ただし、この初期バージョンでは、Microsoft Windows ProとHyper-Vを搭載したコンピューターでLinux仮想マシン(VM)上でサーバーを実行する必要があるため、ある程度の技術的な知識が必要となる点にご注意ください。

コンソール版の発売時期

最後に、Funcomは、待望の『Dune Awakening』のコンソール版が引き続き開発中であり、発売時期は2026年後半になると発表しました。この延期により、PC版発売後の6月発売という当初の予定よりも発売時期が遅れることになります。

最新の動向や詳細な画像については、出典元をご覧ください。

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