ダニエル・ヴァーヴラ監督が焦点を転換:キングダム・カムが映画化へ
CzechCrunchの報道によると、『キングダムカム・デリバランス』の著名なクリエイターであり、Warhorse Studiosの共同創設者でもあるダニエル・ヴァーヴラ氏が、ビデオゲーム開発から映画制作へと活動を移行するとのこと。この動きは、シリーズにとって新たな方向性を示すものであり、ヴァーヴラ氏はゲーム3作目ではなく、この愛すべきIPを映画やテレビシリーズにすることを目標としています。
ウォーホースCEOの洞察
Warhorse Studios の CEO、Martin Frývaldský氏は、最近の発表の中でこの大きな変化について詳しく述べています。
ダンに新たな役割が与えられました。それは『キングダム・カム』の映画制作です。私たちはここしばらく、『キングダム・カム』ブランドをビデオゲームから切り離し、展開してきました。これまではコミック、コンサート、観光といった分野に注力してきましたが、最も私たちを惹きつけたのは映画です。だからこそ、ダンと私は映画化、あるいは大画面化に向けて取り組んでいます。脚本の草稿もあります。映画界からの関心も感じており、すでに交渉が始まっています。私たちはただ権利を売るだけでなく、私たちが思い描く通りの映画にしたいと思っています。
ウォーホース・スタジオとの継続性
フリヴァルツキー氏は、この変化はヴァーヴラ氏がウォーホース・スタジオを去ることを意味するものではないと明言し、ヴァーヴラ氏自身がこの変化を望んでいたことを強調した。
これはウォーホース社との決裂かと思われた方もいらっしゃるかもしれません。いいえ、全く逆で、ダン自身は次のステップに進みたいと考えていました。彼は3本のゲームを世界的に成功させており、長年何か違うことに挑戦したいと考えていました。『キングダムカム』を、あるいは数年後に映画化することは、私たちが達成したいもう一つのマイルストーンであり、ダンの新しい役割です。もう毎日彼をオフィスで見かけることはないでしょうが、広い意味では、彼はまだウォーホース社の一員です。
Frývaldský 氏はまた、自社ブランドの進化についても強調し、Vávra 氏の新しい肩書きは「トランスメディア ディレクター」とみなせると示唆し、映画が自社のゲーム世界を補完する側面であることを強調した。
私たちのブランドがどれほど成長したか、気づかないのは盲目であると言えるでしょう。実際、ダン・ヴァーヴラの新しい役職は、トランスメディアディレクターと呼べるかもしれません。いずれにせよ、私たちはこの映画を、それ自体で非常に大きな成功を収めることができるゲーム制作を補完するものとして捉えています。
ゲーム翻案の台頭
この動きは、映画やテレビの視聴者をターゲットにしたビデオゲームの翻案という、ますます増えつつあるトレンドに沿ったものです。歴史的に、こうした翻案は批判にさらされ、興行成績も振るいませんでした。しかし、『The Last of Us』、『スーパーマリオ』、『Fallout』、『ソニック』といった近年のヒット作が、その状況を一変させつつあります。
ダニエル・ヴァーヴラの今後の発言
新たな旅に乗り出すヴァヴラは、率直なコメントで定評のあるソーシャルメディアで、今後も積極的に発言を続けると予想されます。例えば、彼は以前、Obsidianに対する不満を表明し、 『Fallout: New Vegas』以降の同社の革新の軌跡を批判していました。
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