L’ armatura Thorn si distingue come uno dei set non-Potenza più intriganti di Fallout 76. Sebbene sia progettata principalmente per gli amanti del combattimento corpo a corpo, la sua estetica unica la rende una scelta accattivante per i giocatori che ne apprezzano l’aspetto estetico, indipendentemente dal loro stile di gioco. Tuttavia, ottenere un set completo di armatura Thorn può essere un’impresa piuttosto lunga per la maggior parte dei giocatori. Se stai cercando una guida su come ottenere questa armatura o esplorare le build di personaggio ottimali per completarla, questa guida completa è qui per aiutarti.
Come trovare il set di armature Thorn in Fallout 76

A differenza di molti altri set di armature disponibili nel gioco, i pezzi dell’armatura Thorn devono essere ottenuti tramite creazione. Per sbloccare il mercante necessario, i giocatori devono completare la serie di missioni di Wastelanders.
- Pezzo di petto dell’armatura di spine: 1000 lingotti d’oro
- Armatura di spine Gamba/braccio sinistro/destro: 750 lingotti d’oro ciascuno
Il copricapo associato al set Thorn è la Maschera dell’Armatura da Esploratore del Vault 94, al prezzo di 1650 lingotti d’oro.È interessante notare che indossare questa maschera specifica non è necessario per attivare gli effetti dell’armatura Thorn.
Panoramica dell’armatura Thorn di Fallout 76

L’armatura Thorn offre tre vantaggi significativi:
- Gli attaccanti corpo a corpo che ti colpiscono subiranno danni da sanguinamento.
- Tutti i tuoi attacchi corpo a corpo infliggeranno anche danni da sanguinamento.
- Quando ti muovi furtivamente, è meno probabile che tu venga scoperto.
Sebbene il danno da sanguinamento generato dalla sola armatura sia minimo, combinandola con abilità che migliorano il sanguinamento come Blood Luster, Wound Salter e Bloody Mess puoi rivoluzionare la tua strategia di mischia, dando vita a una build formidabile.
Il valore dello splendore del sangue

“Blood Luster” aumenta il danno da sanguinamento del 35%, sebbene ne riduca la durata complessiva del 25%.Questo inconveniente temporaneo potrebbe sembrare dannoso, ma è facilmente gestibile. Per contrastare la penalità alla durata, basta colpire di nuovo il bersaglio.
Quando si affrontano attaccanti corpo a corpo più deboli, come Ghoul e creature più piccole, un colpo iniziale può essere sufficiente per innescare danni da sanguinamento significativi, soprattutto se combinato con gli effetti di sanguinamento innati dell’armatura Thorn derivanti da qualsiasi attacco corpo a corpo. Sorprendentemente, anche i colpi disarmati possono attivare questi benefici.
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