Recensione delle prestazioni di NVIDIA DLSS 4.5 su RTX 3080: risultati sorprendentemente buoni in Cyberpunk 2077

Recensione delle prestazioni di NVIDIA DLSS 4.5 su RTX 3080: risultati sorprendentemente buoni in Cyberpunk 2077

NVIDIA presenta DLSS 4.5 al CES 2023: una svolta nella qualità grafica

Durante il recente CES 2023, NVIDIA ha colto l’occasione per lanciare l’attesissimo NVIDIA DLSS 4.5. Questo aggiornamento ha suscitato notevole interesse, offrendo una qualità dell’immagine che supera la risoluzione nativa in Red Dead Redemption 2 in modalità Qualità e si avvicina alla qualità nativa in Clair Obscur: Expedition 33 in modalità Prestazioni.

Sfide prestazionali sulle GPU di generazione precedente

Sebbene i progressi nella fedeltà delle immagini siano entusiasmanti, comportano un compromesso in termini di prestazioni per gli utenti che utilizzano le vecchie GPU RTX serie 20 e 30. Queste GPU non supportano FP8, il supporto necessario per migliorare le capacità di DLSS 4.5. Tuttavia, l’impatto sulle prestazioni potrebbe essere meno significativo del previsto, in particolare per modelli come la RTX 3080.

Confronti dettagliati rivelati

Una recente analisi di MxBenchmark PC su YouTube mostra un confronto delle prestazioni in Cyberpunk 2077. La valutazione comprende risoluzioni 4K, 1440p e 1080p, tutte impostate su Impostazioni Ultra con ray tracing abilitato. Durante i test sono stati utilizzati i seguenti preset:

  • DLSS 3 – Preimpostazione E
  • DLSS 4 – Preimpostazione K
  • DLSS 4.5 – Preset L (Ultra Performance) e Preset M (tutte le altre modalità)

Approfondimenti sulle prestazioni dalla comunità

Il feedback del membro della community darknuance_ix indica che il deterioramento delle prestazioni, sebbene evidente, è considerato “per niente male”.Gli utenti possono aspettarsi una riduzione media di circa 8-12 FPS su tutte le risoluzioni testate passando da DLSS 3 a DLSS 4.5. Ciò suggerisce che DLSS 4.5 rimane un’opzione interessante per i giocatori che utilizzano GPU meno recenti, consentendo loro di impostare risoluzioni di base inferiori pur continuando a godere di una qualità dell’immagine impressionante.

Cosa riserva il futuro agli utenti NVIDIA

Il nuovo DLSS 4.5, basato sul modello Transformer di seconda generazione di NVIDIA, è ora disponibile per tutti gli utenti. Tuttavia, nuove interessanti funzionalità come 6x MFG (generazione multi-frame) e Dynamic Multi-Frame Generation debutteranno più avanti in primavera, promettendo un significativo aumento degli FPS e un gameplay più fluido per i titoli compatibili.

Queste innovazioni riflettono l’impegno di NVIDIA nel superare i limiti delle prestazioni grafiche e migliorare l’esperienza di gioco. Restate sintonizzati per aggiornamenti non appena queste nuove funzionalità saranno disponibili, rivoluzionando ulteriormente il modo in cui i giocatori sperimentano la fedeltà visiva.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *