Ubisoft annonce des suppressions d’emplois chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm
Selon GamesIndustry. Biz, Ubisoft va supprimer 55 postes dans ses studios Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Il s’agit de la deuxième vague de mesures de réduction des coûts mises en œuvre par l’entreprise ce mois-ci, après la fermeture de son studio d’Halifax, qui a entraîné 71 licenciements.
La communication interne révèle un changement stratégique.
Comme indiqué dans un courriel interne adressé aux employés, ces licenciements ont été présentés comme une décision stratégique et non comme un reflet des performances des studios. Ubisoft a précisé que ces suppressions de postes étaient nécessaires suite à une évaluation approfondie visant à définir son orientation future.
La communication a rassuré le personnel quant au maintien des objectifs généraux des deux studios, soulignant que Massive Entertainment est activement impliqué dans plusieurs projets en cours liés à la franchise The Division. Parmi ces projets figurent les très attendus The Division 3, The Division 2: Survivors et The Division: Resurgence, ainsi que des développements hypothétiques tels que The Division: Definitive Edition et de nouvelles extensions pour The Division 2.
Priorité à l’innovation malgré les licenciements
De manière intéressante, le courriel interne révélait également que les deux studios jouaient un rôle déterminant dans le développement d’un « projet technologique innovant non annoncé » qui s’avérerait essentiel à l’évolution du moteur Snowdrop. Ce moteur de jeu, développé par Massive Entertainment, a notamment permis la sortie de titres majeurs tels que Star Wars Outlaws, Avatar : Frontiers of Pandora et The Division 2.
Alors qu’Ubisoft traverse ces transitions complexes, son engagement envers l’innovation et la qualité constante de ses jeux reste manifeste. Toutefois, la restructuration en cours souligne la volatilité actuelle du secteur et la nécessité pour les entreprises de s’adapter rapidement à l’évolution du marché.
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