La fermeture de TiMi Montréal : une perte importante pour l’industrie du jeu
De récentes révélations de Game File ont dévoilé la triste nouvelle de licenciements massifs dans le secteur du jeu vidéo, liés notamment à la fermeture du studio TiMi Montréal de Tencent. Cette fermeture a entraîné la dissolution de toute l’équipe, marquant la fin désolante de ce qui était autrefois envisagé comme un pôle de création de « jeux AAA en monde ouvert multiplateformes », près de cinq ans après sa création.
Aperçus des coulisses du studio
Un message LinkedIn récemment supprimé d’un programmeur du studio a confirmé la fermeture, révélant que les employés s’attendaient à cette issue « depuis un certain temps ».Le programmeur a exprimé sa sincère déception, déclarant qu’ils ont « véritablement le cœur brisé à l’idée que le public ne puisse jamais découvrir ce que cette équipe était capable de produire ».
Le silence de Tencent et du groupe TiMi
Pour l’instant, ni Tencent ni TiMi Group n’ont fait de déclaration officielle concernant la fermeture. Les détails relatifs aux projets en cours au sein du studio montréalais restent rares, hormis leur ambition initiale de développer un « jeu vidéo AAA en monde ouvert, axé sur les services, que les joueurs pourront explorer sur plusieurs plateformes ».
Leadership et contexte
TiMi Montréal a été fondée sous l’impulsion d’ Ashraf Ismail, ancien responsable de la série Assassin’s Creed. Le départ d’Ismail d’Ubisoft, suite à des allégations de comportement inapproprié, a relancé le débat sur la dynamique du leadership dans le développement de jeux vidéo.
Impacts plus larges sur l’industrie
Cet incident s’ajoute à la liste croissante des licenciements qui touchent l’industrie du jeu vidéo en 2026, TiMi Montréal devenant ainsi le quatrième studio à fermer ses portes cette année. Cette tendance fait suite à d’importantes fermetures, notamment celles de Bluepoint Games (PlayStation), d’ Halifax Studio (Ubisoft) et de l’ équipe d’Atomic Arcade (Hasbro).
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