Teclab a réalisé un exploit remarquable en contournant avec succès les limitations de fréquence mémoire imposées par NVIDIA sur sa série RTX 50, permettant ainsi à la RTX 5070 Ti d’atteindre des vitesses étonnantes de 36 Gbps.
Dépassement de la limite de fréquence mémoire de la RTX 50 de NVIDIA : Teclab établit un nouveau record à 36 Gbps sur la RTX 5070 Ti
L’équipe innovante de Teclab, réputée pour ses modifications révolutionnaires des cartes graphiques NVIDIA, a récemment fait la une des journaux en battant de nombreux records d’overclocking. Basée au Brésil, Teclab avait déjà fait parler d’elle en modifiant les modèles de la série GeForce 10 pour leur permettre d’atteindre des vitesses de VRAM et de mémoire plus élevées grâce à des améliorations personnalisées.
Dans leur dernier projet, l’équipe Teclab s’attaque aux limitations de fréquence mémoire imposées par NVIDIA à sa gamme GeForce RTX 50. Ces GPU, équipés de mémoire GDDR7, fonctionnent généralement entre 28 et 30 Gbit/s. Plus précisément, la RTX 5080 afficherait une fréquence effective d’environ 15 000 MHz, tandis que les autres modèles de la gamme RTX 50 avoisinent les 14 000 MHz.
Historiquement, l’overclocking des cartes graphiques était limité à une fréquence mémoire maximale de +3000 MHz, une limite imposée par la conception de NVIDIA. Les moddeurs ont déjà tenté de contourner cette limitation en remplaçant les puces mémoire existantes par des modèles plus performants ou en modifiant le code hexadécimal pour débloquer les capacités de la mémoire. Cependant, Teclab propose cette fois-ci une solution innovante.

Burti_TecLab, membre de Teclab, a utilisé le modèle d’entrée de gamme GALAX 5070 Ti 1-Click OC pour cette modification, établissant ainsi une configuration de référence où la limite de puissance était totalement débloquée sans aucune modification du shunt. Curieusement, les premières mesures ont indiqué que le logiciel ne pouvait pas suivre la consommation électrique en raison d’un multiplexeur désactivé qui effectue normalement les relevés de courant. Le premier test de performance a donc été réalisé sans overclocking, en tirant simplement parti de la limite de puissance débloquée.
Lors du deuxième test de performance, le GPU a atteint des vitesses supérieures à 3, 3 GHz. La percée a eu lieu lors du troisième essai, où la modification a permis de tromper la gestion de l’horloge du GPU au niveau logique ou de la programmation. Ainsi, le GPU croyait à tort fonctionner à une fréquence de base inférieure, alors qu’il était en réalité configuré pour fonctionner à des fréquences d’horloge nettement supérieures, tant pour le GPU que pour la mémoire.

Malgré des outils de surveillance indiquant des fréquences d’horloge réduites à **3, 1-3, 2 GHz** et une vitesse mémoire de **28 Gbit/s**, les performances réelles ont surpassé celles obtenues lors des précédentes tentatives d’overclocking manuel. Teclab a confirmé que la RTX 5070 Ti fonctionnait bien à plus de 36 Gbit/s (18 000 MHz et plus).Voici le détail des résultats du benchmark Unigine Superposition :
- RTX 5070 Ti (sans overclocking/limite de puissance déverrouillée) : 9922 points
- RTX 5070 Ti (+500 MHz GPU / +3000 MHz Mémoire / Limite de puissance débloquée) : 11 722 points
- RTX 5070 Ti (+330 MHz GPU / 36 Gbps+ Mémoire / Limite de puissance débloquée) : 11 993 points
La réussite de Teclab, qui a su contourner les limitations imposées par NVIDIA sur la série RTX 50, illustre le potentiel impressionnant de la mémoire GDDR7, sachant que ces modules fonctionnent généralement à une vitesse de 28 Gbit/s. Des leaders du secteur comme Samsung et Micron développent actuellement des solutions de mémoire à 36 Gbit/s promettant des densités de VRAM plus élevées, bien que leur sortie soit initialement prévue pour fin 2023, avec des retards potentiels jusqu’en 2027 en raison des pénuries de mémoire actuelles.
Alors que Teclab s’apprête à dévoiler des capacités d’overclocking encore plus avancées avec sa prochaine RTX 5070 Ti HOF de GALAX, la communauté technologique attend avec impatience ce nouvel opus, confirmant ainsi la quête incessante d’améliorations de performances dans le domaine des GPU de jeu.
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