Optiscaler introduit la prise en charge de FSR 4 pour les jeux Vulkan avant AMD

Optiscaler introduit la prise en charge de FSR 4 pour les jeux Vulkan avant AMD

Si les joueurs peuvent se sentir déçus par le manque actuel de soutien d’AMD, de bonnes nouvelles se profilent à l’horizon ! L’équipe de développement d’Optiscaler a pris les choses en main et propose des solutions innovantes pour les joueurs qui en ont besoin.

Optiscaler version 0.9.0-Pre10 introduit la prise en charge de FSR 4 pour les jeux Vulkan

AMD semble traîner des pieds concernant le déploiement de sa technologie FidelityFX Super Resolution 4.0 (FSR 4). Actuellement, la compatibilité se limite à ses dernières cartes graphiques RDNA 4 et aux jeux DirectX 12. Près d’un an après l’annonce initiale de FSR 4, AMD n’a toujours pas étendu sa disponibilité aux titres Vulkan.

Heureusement, grâce aux contributeurs dévoués d’Optiscaler, une nouvelle version de test apporte désormais la compatibilité FSR 4 aux jeux Vulkan. Une observation récente de l’utilisateur Reddit u/eduhfx révèle que la mise à jour Optiscaler version 0.9.0-pre10 inclut des améliorations significatives pour les utilisateurs de Vulkan :

Ajout de la prise en charge de Vulkan avec DirectX 12FSR4 VK avec DirectX 12, FSR 2.1 VK avec DirectX 12

Interface du logiciel Optiscaler affichant les artefacts téléchargeables.

Grâce à cette mise à jour, les joueurs de jeux Vulkan récents tels que Doom: The Dark Ages et Indiana Jones and the Great Circle peuvent désormais profiter de graphismes améliorés grâce à la technologie FSR 4. Bien qu’AMD ait tenté d’activer FSR 4 dans les jeux compatibles FSR 3.1 via des mises à jour de pilotes, les titres Vulkan en étaient inexplicablement exclus. Grâce à la solution innovante d’Optiscaler, les utilisateurs peuvent activer FSR 4 en remplaçant FSR 3.1, une fonctionnalité qui serait impossible sans cet outil tiers.

Cela soulève des questions quant aux raisons pour lesquelles AMD semble hésiter à étendre la compatibilité de FSR 4 à davantage de jeux et de matériel. Les améliorations apportées par FSR 4 surpassent largement celles de ses prédécesseurs, offrant une meilleure qualité même en mode Performance par rapport au préréglage Qualité de FSR 3.1. Avec quelques ajustements, certains joueurs ont même réussi à activer FSR 4 sur d’anciens modèles de GPU des séries RX 6000 et RX 7000, qui nécessitent uniquement la version INT8 du convertisseur pour une prise en charge officielle.

Pour plus d’informations, consultez les sources suivantes : Reddit et GitHub.

Source et images

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