Heartopia a officiellement lancé sa phase finale de bêta, qui se déroulera du 10 au 23 décembre 2025. Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations de confort de jeu ainsi qu’un aperçu de son nouveau système de gacha cosmétique, incluant la tenue « Hymne polaire » et des bannières de mobilier décoratif, disponibles exclusivement pendant cette période. Bien que la plupart du contenu reste similaire à celui de la bêta précédente, ces ajustements devraient offrir une expérience plus riche aux joueurs fidèles.
Débloquer des récompenses dans la bêta finale de Heartopia
Pour les joueurs impatients de profiter des avantages de la bêta finale de Heartopia, deux récompenses importantes ont été confirmées et seront disponibles dans la version complète du jeu, dont la sortie est prévue en 2026.
Sac bandoulière myrtille
La première récompense, un élégant sac bandoulière Myrtille, est offerte à tous les participants à la bêta. Non seulement les joueurs pourront arborer cet accessoire pendant toute la durée du test, mais XD a également assuré qu’une version permanente sera disponible à la sortie du jeu complet, en guise de remerciement pour leur participation.
Tête de mascotte exclusive Star
La deuxième récompense est la tête de mascotte Star exclusive, que les joueurs peuvent obtenir en atteignant le niveau 18 lors de la bêta finale. XD estime qu’atteindre ce niveau nécessitera environ 12 jours de jeu, encourageant ainsi une participation quotidienne. Contrairement au sac bandoulière Myrtille, cette récompense est conditionnée par un engagement régulier, impliquant un investissement en temps conséquent.
Si les joueurs parviennent à obtenir ce couvre-chef unique, ils pourront l’arborer pendant la bêta et en recevront une version permanente lors de la sortie officielle l’année prochaine. Cet accomplissement exigera sans aucun doute un engagement quotidien, bien différent de simples connexions ponctuelles.
Expérience et progression du joueur
Pour vous donner une idée, lors de mon expérience avec la première bêta, j’ai consacré environ sept heures de jeu et atteint le niveau 11 en combinant quêtes principales, quêtes secondaires et tâches quotidiennes. La progression étant de plus en plus difficile, j’estime qu’il faut environ une heure de jeu par jour pendant 12 jours pour atteindre le niveau 18. Cette estimation informelle donne un aperçu de l’intensité du jeu pour ceux qui visent la tête de mascotte étoilée.
Une promesse de récompenses
XD a confirmé que les joueurs ayant participé aux deux phases de test bêta pourront récupérer leurs récompenses à la sortie du jeu complet, à condition d’avoir rempli les conditions requises pour chaque phase. Cependant, les modalités précises de ce système de récompenses restent à définir.
Événements supplémentaires : Inscription sur 7 jours
L’ événement de connexion de 7 jours, déjà présent dans la bêta précédente, est toujours en cours. Cependant, on ignore encore si les récompenses supplémentaires seront disponibles dans la version finale. Elles ne sont pas explicitement mentionnées avec les récompenses déjà connues, comme le sac bandoulière Myrtille et la tête de mascotte Étoile ; les joueurs devraient donc modérer leurs attentes. Ce serait assurément une belle surprise de commencer le jeu complet avec une voiture en récompense de sa participation à la bêta.
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