Si vous recherchez une expérience immersive similaire à celle de Jujutsu Kaisen, ne cherchez pas plus loin que Kaizen sur Roblox. Avec son éventail de pouvoirs, tels que des techniques innées maudites, des bonus passifs de clan, un arsenal varié et différents styles de combat, Kaizen offre aux joueurs la possibilité d’atteindre le sommet. Maîtriser le jeu exige de choisir les meilleures options. Vous trouverez ci-dessous notre classement complet des meilleurs éléments de Kaizen, détaillant les techniques maudites, les clans, les armes et les styles de combat les plus performants.
Liste des niveaux des techniques maudites
| Étage | Techniques maudites |
|---|---|
| S | Roi des Malédictions, Transfiguration Inactive, Ambre de la Bête Mythique |
| UN | Illimité, Manipulation du sang, Porteur de doigt, Poupée de paille, Amplification du choc |
| B | Cryofrost, technique de pourriture |
| C | Discours maudit, balai du diable |
| D | Construction, technique de clonage, boogie-woogie |
Le classement de nos Techniques Maudites Innées repose sur des critères tels que le potentiel de dégâts global, l’efficacité en JcJ et JcE, et leur évolutivité en fin de partie. Nous avons soigneusement évalué des éléments comme les possibilités de combos, la synergie avec les statistiques des personnages et l’effort nécessaire pour exploiter pleinement leur potentiel. Les techniques les plus performantes, aussi bien contre les boss qu’en JcJ, ont reçu un meilleur classement. Les joueurs peuvent utiliser les codes Kaizen pour tenter d’obtenir ces Techniques Maudites et améliorer leurs capacités en conséquence. Examinons de plus près ce système de classement pour comprendre les raisons qui le sous-tendent.

Techniques maudites de niveau S
- Roi des Malédictions : Offre les dégâts bruts les plus élevés et une pression dévastatrice sur le domaine, dominant véritablement le PvP et le PvE une fois pleinement développé, bien que cela nécessite un effort de jeu important.
- Transfiguration inactive : Reconnue pour sa polyvalence, elle propose des prises puissantes et des options de dégâts flexibles, et offre des performances exceptionnelles même sans spécialisation importante dans un domaine.
- Bête mythique Ambre : Réputée pour ses puissantes capacités de burst et son importante montée en puissance, elle excelle dans les configurations PvP agressives à condition d’obtenir le bon alignement statistique.
Techniques maudites de niveau A
- Sans limites : Offre d’excellents dégâts instantanés combinés à de solides capacités de contrôle de zone ; reste compétitif, mais n’est plus le choix qui définit la méta.
- Manipulation du sang : Réputée pour son efficacité à distance, maintenant la pression tout en offrant un potentiel durable, récompensant un espacement et un positionnement habiles.
- Finger Bearer : Un choix fiable pour le farming en milieu et fin de partie, offrant un DPS élevé bien qu’un peu moins polyvalent en PvP.
- Poupée de paille : Met l’accent sur l’utilité et le soutien des combos, se révélant inestimable dans la progression JcE et la dynamique d’équipe.
- Amplification des chocs : Facile à utiliser pour l’agriculture et le broyage, elle devient moins pertinente à mesure que des techniques plus puissantes sont acquises.
Techniques maudites de niveau B
- Cryofrost : Offre un potentiel de coups multiples et permet de contrôler les boss. Bien qu’efficace, ses dégâts restent inférieurs à ceux des techniques de haut niveau.
- Technique de pourriture : Offre des dégâts continus corrects et des rotations gérables, mais est finalement surpassée par des alternatives plus fiables.
Techniques maudites de niveau C
- Discours maudit : Après refonte, il constitue un mécanisme de farming AoE correct, mais manque d’impact dans les scénarios de fin de partie à enjeux élevés.
- Balai du diable : Offre une utilité et une mobilité de base, mais est connu pour ses dégâts nettement inférieurs.
Techniques maudites de niveau D
- Construction : Une option de départ avec une évolutivité très limitée, qui devient rapidement obsolète au fil de la progression du joueur.
- Technique de clonage : Inflige des dégâts faibles et a une influence négligeable lors des affrontements, ce qui en fait un mauvais choix à long terme.
- Boogie Woogie : Offre principalement une mobilité situationnelle ; cependant, il manque d’efficacité en tant que source principale de dégâts.
Liste des niveaux des clans
| Étage | Clans |
|---|---|
| S | Gojo, Sukuna, Mahito, Kamo |
| UN | Uraume, Todo, Itadori, Kashimo |
| B | Uro, Inumaki, Kugisaki |
| C | Hoshi, Ino, Miwa, Nanami |
| D | Rayburn, Akiyama, Sotomura, Sonoda, Takashi, Sasaki, Hari, Eldritch, Ieiri, Haba |
Dans Kaizen, les clans sont essentiels : ils confèrent des bonus de statistiques durables et des capacités passives uniques qui définissent votre personnage dès le début. Choisir un clan puissant peut considérablement améliorer vos dégâts, votre endurance ou votre réserve d’énergie maudite dès le départ.
Ce classement évalue les clans en fonction de l’impact réel de leurs bonus sur le jeu, et non de descriptions théoriques. Analysons chaque niveau pour mettre en lumière les avantages compétitifs que certains clans peuvent offrir par rapport à d’autres.

Clans de niveau S
- Gojo : Offre d’importants bonus d’énergie maudite ainsi que la capacité polyvalente Infini. Considéré comme l’un des meilleurs clans pour les affrontements PvP.
- Sukuna : Fonctions dotées de puissantes capacités de modification des dégâts, particulièrement efficaces en synergie avec le Roi des Malédictions. Idéales pour les configurations PvE axées sur les dégâts instantanés.
- Mahito : Confère des bonus qui améliorent les performances techniques tout en offrant une solide progression défensive. Se combine remarquablement bien avec Métamorphose inactive.
- Kamo : Offre des bonus équilibrés dans diverses statistiques, soutenant efficacement les builds de manipulation du sang. Un choix hybride remarquable.
Clans de niveau A
- Uraume : Introduit des chances de gel et une meilleure progression des techniques maudites, ce qui en fait un soutien solide pour les builds Cryofrost.
- À faire : Des bonus importants en mêlée, combinés à une durabilité accrue, en font un excellent choix pour les configurations axées sur le corps à corps.
- Itadori : Offre des bonus aux dégâts de mêlée et améliore la synergie avec la technique Éclair Noir, ce qui la rend parfaite pour les styles de combat agressifs.
- Kashimo : Offre des chances de choc et une synergie d’armes, ce qui la rend efficace pour les stratégies de burst spécialisées.
Clans de niveau B
- Uro : Principalement axé sur l’amélioration de la mobilité, il offre des avantages appréciables mais ne révolutionne pas le gameplay.
- Inumaki : Améliore certains aspects de la Parole Maudite et modifie les zones de collision, bien que son utilité soit assez limitée en dehors de configurations de niche.
- Kugisaki : Fournit des bonus de base aux statistiques des armes et à l’énergie maudite, se révélant efficace mais sans particularité.
Clans de niveau C
- Hoshi : Confère un bonus d’énergie maudite de base, mais perd rapidement de son intérêt à mesure que les joueurs progressent.
- Ino : Confère un bonus mineur au corps à corps, mais sans impact notable sur le déroulement du jeu.
- Miwa : Se concentre sur l’amélioration de la défense et de l’endurance, mais ne possède aucune capacité offensive.
- Nanami : Offre une légère augmentation de la durabilité sans modifier de manière significative les performances globales au combat.
Clans de niveau D
- Rayburn : Ne présente aucun bonus significatif, ce qui en fait essentiellement un candidat pour un nouveau tirage.
- Akiyama : Manque d’options de mise à l’échelle puissantes ; n’offre pas de meilleurs avantages en termes de gameplay.
- Sotomura : Offre des statistiques peu significatives, ce qui la rend non viable pour une utilisation prolongée.
- Sonoda : Ne présente aucune synergie avec les builds dominants et est rapidement remplaçable.
- Takashi : Offre des bonus adaptés uniquement à la phase de démarrage ; rapidement usurpés.
- Sasaki : Présente un profil statistique faible, dépourvu de rôle ou d’objectif clair.
- Hari : N’offre aucun avantage en termes d’échelle ; ne conserve aucune valeur à long terme.
- Eldritch : Présente une répartition des statistiques peu puissante, ne lui conférant aucun avantage compétitif.
- Ieiri : Bien qu’il possède des caractéristiques axées sur le soutien, il se révèle inefficace en pratique et se fait facilement surclasser.
- Haba : Dépourvu de capacités offensives et défensives, il est classé comme cible de relance.
Liste des niveaux d’armes
| Étage | Armes |
|---|---|
| S | Katana de l’âme fendue |
| UN | Faux de sang, Crocs de givre |
| B | Lance maudite, dagues maudites |
| C | Mantis Edge |
| D | Nata tachetée, Noir de jais, Épée impériale, Démon du massacre |
Dans Kaizen, les armes constituent un élément central de votre potentiel de dégâts physiques, influençant fondamentalement les enchaînements de combos et les stratégies de mobilité. Certaines armes sont spécifiquement conçues pour le farming et la progression, tandis que d’autres excellent dans les scénarios PvP de fin de partie grâce à leurs dégâts et leur capacité à mettre la pression sur l’adversaire.
Ce classement évalue les armes selon leurs seuils de dégâts, leur utilité, leur compatibilité avec les techniques les plus efficaces et leur efficacité à long terme. Nous allons maintenant détailler chaque niveau pour expliquer pourquoi certaines armes se distinguent des autres.

Armes de rang S
- Katana Soul Split : Reconnue pour ses dégâts par seconde imbattables et son exceptionnelle mobilité, elle est la référence incontestée en combat de fin de partie, grâce à sa panoplie de combos et d’applications de pression.
Armes de rang A
- Faux de sang : Offre un contrôle remarquable de la zone d’effet (AoE) et une portée fiable, ce qui en fait un excellent compagnon pour relever les défis du milieu de partie.
- Crocs de givre : Reconnue pour ses dégâts de perforation efficaces et ses extensions de combo, cette arme conserve une mobilité solide, ce qui en fait un choix durable dans les situations PvP.
Armes de rang B
- Lance maudite : Offre des dégâts raisonnables sur une seule cible, mais manque de capacité de dégâts explosifs et de mobilité.
- Dagues maudites : Fonctionnent comme une arme de soutien rapide dotée de capacités de mobilité ; cependant, leur potentiel de dégâts est limité.
Armes de rang C
- Mantis Edge : Une option intéressante pour les premières phases de farming, même si elle peine à suivre le rythme une fois que les armes de niveau 1 sont disponibles.
Armes de rang D
- Nata tachetée : Un choix de départ simple avec un potentiel de progression et de dégâts minimal.
- Jet Black : Propose un ensemble de mouvements simples qui ne parvient pas à marquer les esprits et devient rapidement obsolète.
- Épée impériale : Légèrement plus puissante que les options initiales, mais elle ne justifie pas un investissement prolongé pour la faire progresser.
- Démon du massacre : Convient uniquement aux débutants, sans aucune importance en fin de partie.
Liste des niveaux des styles de combat
| Étage | Styles de combat |
|---|---|
| S | Restriction céleste |
| UN | Éclair noir |
| B | Poing Maudit |
| C | Poings divergents |
| D | Aucun |
Les styles de combat modifient considérablement vos capacités au corps à corps, influençant la consommation d’endurance, l’enchaînement des combos et le potentiel de coups critiques dans l’arène. Le style de combat idéal permet soit d’exercer une pression offensive soutenue, soit d’infliger des dégâts explosifs en combat.
Le classement de ce palmarès des styles de combat Kaizen reflète leur performance pratique en situation de combat, leur synergie avec les archétypes de personnages et leur efficacité en jeu. Analysons chaque niveau pour comprendre le positionnement de chaque style de combat.

Styles de combat de niveau S
- Restriction Céleste : Domine grâce à une extension de combo exceptionnelle et une efficacité d’endurance supérieure, maintenant une pression prolongée aussi bien en PvP que lors des combats de boss.
Styles de combat de niveau A
- Éclair Noir : Inflige des dégâts instantanés importants à chaque mouvement, mais est légèrement en retrait en termes de fluidité des combos par rapport à Restriction Céleste.
Styles de combat de niveau B
- Poing maudit : Constitue une option solide en milieu de partie pour le farming avant de devenir moins viable face aux styles de niveau supérieur.
Styles de combat de niveau C
- Poings Divergents : Un style de base pour débuter, conçu pour une progression rapide, mais manquant de profondeur en termes d’utilité au combat.
Styles de combat de niveau D
- Aucun style de combat n’est classé D ; toutes les options actuellement disponibles offrent au moins un moyen de progresser.
Nous concluons notre classement détaillé des techniques maudites, clans, armes et styles de combat Kaizen, en présentant les plus efficaces du jeu. Quel type de personnage privilégiez-vous ? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
Laisser un commentaire