Liste complète des niveaux d’Anime Ascendants – Classement de toutes les unités et caractéristiques

Liste complète des niveaux d’Anime Ascendants – Classement de toutes les unités et caractéristiques

Dans l’univers dynamique des jeux de tower defense sur Roblox, le choix des unités optimales et de leurs caractéristiques est essentiel pour remporter la victoire.Anime Ascendants ne fait pas exception, offrant aux joueurs un large éventail de personnages d’anime, chacun possédant des forces et des faiblesses uniques. Pour exceller et se démarquer dans les parties compétitives, il est crucial de savoir quels personnages privilégier. Notre liste complète des personnages d’Anime Ascendants organise toutes les unités et leurs caractéristiques, vous permettant ainsi de rester concentré sur votre objectif : la victoire.

Anime Ascendants Units Tier List

Étage Unités
S+ Sukuno, Yuto, Itochi
S Ren libre, Shonks, Orwin, Bolma, Goju, Hosoko
UN Fou de sable, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino, Limo
B Seigneur Démon, Benimaro, Togu, Gen (Sérieux), Touci, Mako, Sourcils Épais
C Sasuke (Marque Malédiction), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji, Sasuke Kid
D Niruto Kid, Goko, Luffo

Notre classement des unités d’Anime Ascendants repose sur leur efficacité globale dans différents modes, dont l’histoire, les raids, les niveaux infinis et les légendes. Un DPS (dégâts par seconde) élevé était le critère primordial, notamment en raison des boss redoutables qui représentent un défi de taille en fin de partie. De plus, les rôles utilitaires, comme ceux axés sur le farming ou l’amélioration des capacités de l’équipe, ont été pris en compte car ils renforcent l’efficacité des DPS.

Les personnages aux capacités de zone d’effet (AoE) médiocres ou à la progression moyenne décrochent rapidement dans le classement, surtout aux niveaux de difficulté élevés. Les rangs inférieurs sont principalement composés d’unités de début de partie qui deviennent moins pertinentes à mesure que des unités mythiques plus puissantes sont acquises. Les joueurs ont généralement accès à certains des meilleurs personnages grâce aux codes promotionnels d’Anime Ascendants.

Anime Ascendants Tier List: Unit Insights

  • Sukuno : Une unité de fin de partie redoutable, réputée pour anéantir les vagues de boss et maintenir une progression impressionnante tout au long des raids.
  • Yuto : Doté de dégâts explosifs élevés et de capacités de ciblage exceptionnelles, ce qui en fait un choix de premier ordre pour les raids.
  • Itochi : Trouve un équilibre entre les dégâts par seconde et les effets de soutien, renforçant ainsi son rôle dans les équipes axées sur les dégâts et les équipes hybrides.
  • Ren gratuit : Son DPS constant en fait un atout fiable sur les phases prolongées.
  • Shonks : Offre une couverture AoE robuste et est facilement accessible aux nouveaux joueurs, ce qui en fait une option intéressante même en milieu de partie.
  • Orwin : Cette unité de soutien renforce considérablement vos principaux générateurs de dégâts, assurant ainsi sa présence dans les configurations de fin de partie.
  • Bolma : Unité de farming exceptionnelle, permettant des améliorations accélérées et un accès rapide à des personnages infligeant de lourds dégâts.
  • Goju : Un DPS fiable doté d’une efficacité de ciblage remarquable, applicable dans presque tous les scénarios JcE.
  • Hosoko : Cette unité DPS mythique excelle grâce à sa forte progression et à ses capacités fiables de nettoyage de vagues.
  • Le Fou des Sables : Apprécié pour son excellent contrôle des vagues et ses dégâts importants, notamment dans les défis légendaires à enjeux élevés.
  • Kollua : Un personnage de milieu de partie polyvalent, efficace pour la progression de l’histoire avant que les joueurs n’acquièrent des unités de premier plan.
  • Ariva : Inflige des dégâts de zone respectables et offre une puissance constante, mais ne possède pas la même progression explosive que les personnages de haut niveau.
  • Nobora : Un DPS fiable pour le contenu général, mais légèrement surclassé par les unités méta principales à mesure que le jeu progresse.
  • Hosino : Présente des statistiques équilibrées et une bonne couverture de zone, même s’il ne génère pas de dégâts exceptionnels.
  • Megomu : Un personnage mythique puissant en début de partie, utile pour les quêtes principales, mais finalement remplacé par des unités plus puissantes en fin de partie.
  • Joueur : Son utilité unique et ses dégâts flexibles en font un personnage de soutien secondaire efficace.
  • Miki : Une unité hybride dotée de mécanismes de contrôle corrects, utiles pour certains niveaux, mais qui manque de domination dans la méta.
  • Senko : Bien que ses dégâts soient modérés, son utilité en tant que ferme reste bénéfique dans la stratégie globale.
  • Hino : Inflige des dégâts de zone équilibrés, adaptés au contenu de niveau intermédiaire, mais peine face aux vagues d’ennemis à PV élevés plus tard dans la partie.
  • Limousine : Inflige des dégâts respectables une fois optimisée, mais manque de polyvalence pour rivaliser avec les unités de niveau supérieur.
  • Seigneur Démon : Efficace en début de partie, mais son efficacité est réduite par l’augmentation de la puissance des personnages en fin de partie.
  • Benimaro : Unité de dégâts en début de partie, idéale pour les débutants, mais qui manque de la capacité d’évolution de ses homologues plus rares.
  • Togu : Constitue une unité correcte pour la progression initiale, mais est rapidement surpassé par des unités mythiques supérieures.
  • Gen (Sérieux) : Une unité d’introduction solide avec un potentiel de dégâts correct, mais rapidement éclipsée par des unités plus puissantes.
  • Touci : Parmi les meilleures options légendaires, il est efficace en milieu de partie, mais reste en deçà des personnages mythiques.
  • Mako : Performances moyennes en termes de dégâts et utilité limitée. Utile principalement pour terminer les premiers niveaux.
  • À sourcils épais : Inflige des dégâts de zone raisonnables en début de partie, mais souffre d’une faible progression, ce qui le rend facile à remplacer dans des compositions d’équipe plus fortes.
  • Saske (Marque maudite) : Inflige peu de dégâts et manque de capacité de survie ; souvent mis de côté lorsque de meilleures options deviennent disponibles.
  • Ichago : Faible en termes de dégâts infligés et d’efficacité de ciblage, surtout contre les ennemis les plus coriaces.
  • Gen : Une unité de base pour débutants qui perd rapidement de son intérêt en termes de puissance.
  • Genas : Statistiques et utilité limitées, principalement utiles dans les premières phases de contenu.
  • Soboto : Ses performances sont inférieures à celles des autres unités et il est généralement ignoré au profit de meilleurs choix en termes de DPS.
  • Tanji : Globalement faible avec de mauvaises capacités de zone d’effet ; ne vaut généralement pas l’investissement.
  • Saske Kid : Un personnage d’introduction qui tombe rapidement en désuétude au fur et à mesure que les joueurs progressent.
  • Niruto Kid : Une autre unité de début de partie caractérisée par des performances médiocres, surtout visible dans les premières phases.
  • Goko : Parmi les unités DPS les plus faibles, souffrant de dégâts réduits et d’un ciblage inefficace.
  • Luffo : Rarement un investissement judicieux ; d’autres placements seront généralement plus performants.

Anime Ascendants Traits Tier List

Étage Traits
S+ Ascendant
S Singularité, Tueur, Supernova, Berserker, Doré
UN Bonne chance, Force III, Agilité III, Expertise, Portée III
B Fort II, Agile II, Portée II
C Je suis fort, je suis agile
D Gamme I

Les traits détaillés dans notre classement des Ascendants d’Anime ont été évalués en fonction de leur contribution à l’efficacité réelle au combat. Les traits améliorant les dégâts et réduisant les temps de recharge sont les mieux classés, car ils influencent directement les dégâts par seconde (DPS).Les traits les plus rares occupent le sommet du classement grâce à leurs multiplicateurs de statistiques importants. Quant aux traits de niveau intermédiaire, ils offrent des bonus corrects, mais leur progression est moins spectaculaire que celle des traits les plus exclusifs.

Les niveaux inférieurs proposent principalement des caractéristiques de début de partie que les joueurs sont encouragés à remplacer rapidement par des alternatives plus puissantes.

Anime Ascendants Tier List: Trait Insights

  • Ascendant : Le trait suprême, offrant des bonus de dégâts inégalés tout en renforçant toute l’équipe.
  • Singularité : Offre une augmentation exceptionnelle des dégâts, idéale pour amplifier l’efficacité d’une unité de transport unique.
  • Tueur : Parfait pour les combats de boss grâce à son multiplicateur de dégâts supplémentaire, particulièrement précieux en situation de raid.
  • Supernova : Des bonus équilibrés en termes de dégâts, de portée et de réduction du temps de recharge la rendent polyvalente pour diverses unités.
  • Berserker : Un excellent trait pour tuer les boss, qui améliore la réduction du temps de recharge et convient aux unités à DPS élevé.
  • Doré : Un trait hybride qui combine des bonus de dégâts avec une génération d’argent accrue, utile pour les unités agricoles.
  • Godspeed : Augmente considérablement la vitesse d’attaque grâce à la réduction des temps de recharge, ce qui en fait une option de milieu de gamme de premier ordre.
  • Puissant III : Une augmentation des dégâts simple et efficace, bénéfique pour la plupart des unités, mais manquant d’utilité de haut niveau.
  • Agilité III : Augmente considérablement la vitesse d’attaque, ce qui est souvent plus avantageux que les améliorations de dégâts pures.
  • Expertise : Elle privilégie l’acquisition d’expérience plutôt que les prouesses au combat, ce qui la rend moins applicable aux stratégies sérieuses.
  • Portée III : Augmente la distance d’attaque, améliorant la couverture des voies mais sans l’impact des améliorations de dégâts.
  • Puissant II : Offre une augmentation modérée des dégâts, adaptée aux configurations initiales, généralement surpassée par des traits supérieurs par la suite.
  • Agile II : Offre de légères réductions du temps de recharge, bénéfiques pour les unités en début de partie, mais ce n’est pas le choix idéal.
  • Portée II : Amélioration mineure de la portée, peu susceptible d’affecter le gameplay de manière significative, souvent remplacée par des caractéristiques plus importantes.
  • Puissant I : Bonus de dégâts de base adapté uniquement aux premières phases de jeu ; il est recommandé de relancer rapidement les dés.
  • Agile I : Réduction minimale du temps de recharge avec un effet négligeable sur les dégâts par seconde, sert principalement de solution temporaire.
  • Niveau I : Le trait le moins efficace, n’offrant que des avantages insignifiants au combat.

En résumé, notre classement complet des unités d’ Anime Ascendants inclut toutes les unités et leurs caractéristiques. Quelles sont vos unités préférées d’Anime Ascendants ? Partagez vos avis dans les commentaires ci-dessous !

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