Layers of Fear 3 dévoilé lors de l’événement en direct du 10e anniversaire

Layers of Fear 3 dévoilé lors de l’événement en direct du 10e anniversaire

L’équipe de Bloober célèbre 10 ans de Layers of Fear avec une annonce palpitante !

Le week-end dernier, le studio polonais Bloober Team a fait sensation en annonçant Layers of Fear 3 lors d’un événement spécial célébrant les dix ans de la franchise d’horreur.À cette occasion, le fondateur et PDG du studio, Piotr Babieno, a pris la parole pour évoquer l’importance de la série Layers of Fear pour l’entreprise.

« Pour Bloober Team, Layers of Fear n’est pas qu’un titre du passé. Il a marqué le moment où nous avons compris quel type de studio nous voulions être, quel type de jeux nous voulions créer. Ce soir, nous voulons honorer cet héritage et vous montrer que Layers of Fear est toujours bien vivant, qu’il continue d’évoluer et qu’il trouve toujours de nouvelles façons de vous hanter.»

La philosophie créative derrière la franchise

Suite aux remarques de Babieno, le directeur créatif et concepteur principal, Mateusz Lenart, a abordé la philosophie sous-jacente qui définit la série de jeux Layers of Fear. Il a insisté sur l’importance de représenter la frontière ténue entre inspiration et obsession au sein du processus créatif.

« Layers of Fear a été conçu comme un hommage aux artistes et à la frontière ténue entre inspiration et obsession. La créativité peut être à la fois belle et destructrice, façonnée par l’ambition et la peur de l’échec. Notre objectif était de montrer qu’en plongeant le joueur au cœur des tourments d’un artiste, nous suscitons l’empathie plutôt que le jugement, transformant ainsi l’horreur en une expérience profondément humaine.»

Lenart s’est remémoré les débuts du développement du jeu, rappelant que le projet avait commencé en 2015 avec une petite équipe de seulement 20 personnes. Il a expliqué comment ce parcours personnel avait permis à chaque membre de l’équipe d’insuffler ses propres inspirations et expériences à la direction artistique et au scénario du jeu.

« Layers of Fear est un jeu qui révèle l’artiste qui sommeille en vous. Et comme pour tout voyage artistique, plus vous vous y plongez, plus vous en apprenez sur vous-même.»

Des nouveautés passionnantes et des offres empreintes de nostalgie

En plus de l’annonce du jeu, Babieno a révélé son intention de sortir la bande originale sur CD et vinyle, de quoi séduire les collectionneurs et les mélomanes.

Le moment le plus palpitant de la diffusion en direct est survenu vers la fin, lorsque les spectateurs ont pu découvrir un teaser de Layers of Fear 3. L’impatience autour de ce nouvel opus est palpable, même à ce stade précoce de développement.

Perspectives d’avenir

Il convient de noter que Bloober Team a récemment lancé Cronos : New Dawn et travaille également sur un remake de Silent Hill 1, après le succès de la remasterisation de Silent Hill 2. Soucieux d’améliorer l’expérience du jeu d’horreur, le studio continue d’évoluer tout en restant fidèle à ses origines.

Pour plus de détails, consultez la couverture complète de l’événement ici.

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