Impressions pratiques de Digimon Story: Time Stranger au SGF 2025

Impressions pratiques de Digimon Story: Time Stranger au SGF 2025

Une passerelle entre les mondes — c’est l’impression que j’ai eue après une expérience pratique de 30 minutes avec Digimon Story: Time Stranger, le JRPG de Bandai Namco, un jeu de dressage de monstres très attendu. Je ne connaissais la série que le premier Digimon Story: Cyber ​​Sleuth sur PlayStation Vita, mais Bandai Namco a rassuré les fans : ce dernier opus est unique, comme les autres de la franchise.

Présentation du centre-ville

En plongeant dans Digimon Story: Time Stranger, j’ai d’abord été fasciné par les graphismes et le design des personnages. Avec le retour du célèbre artiste Suzuhito Yasuda à la conception des personnages, le jeu propose des portraits et des profils animés, d’une qualité exceptionnelle, issus de ses précédents travaux avec Bandai Namco. Les modèles des personnages se détachent avec éclat sur les teintes tamisées du paysage numérique, conférant au JRPG une esthétique unique. L’introduction des rencontres symboliques permet notamment aux joueurs de voir les Digimon ennemis sur le terrain, ce qui facilite les choix stratégiques au combat plutôt que de se fier aux rencontres aléatoires.

Le récit du jeu tisse un lien complexe entre les environnements réels du Japon – principalement Shinjuku et Akihabara – et le vaste monde numérique habité par Digimon, qui se déroule environ huit ans plus tôt. Bien que mon aperçu se soit concentré sur le monde numérique, Bandai Namco a laissé entrevoir une progression narrative dynamique permettant aux joueurs de naviguer entre les deux mondes. Le potentiel d’événements temporels et leurs conséquences est d’une ambiguïté déconcertante, mais une récente bande-annonce présentant une explosion urbaine laisse entrevoir des développements importants qui ramèneront les joueurs dans le monde réel.

Bataille de ParrotmonExploration du centre-ville 1Exploration du centre-ville 2Exploration du centre-ville 3

Chaque opus de la franchise Digimon introduit des éléments de gameplay uniques. Les joueurs familiers de Digimon Survive se souviendront de son mélange de narration de type visual novel et de combats stratégiques en grille. En revanche, Digimon Story: Time Stranger s’en tient aux combats au tour par tour classiques des précédents titres. Ici, les joueurs peuvent déployer jusqu’à quatre Digimon simultanément, aux côtés de personnages invités, ce qui nécessite une planification tactique. Heureusement, dans les premières phases du jeu, la gestion des capacités des Digimon est simplifiée ; chacun dispose d’un ensemble de compétences adaptées à son type élémentaire, notamment l’attaque, les buffs et les debuffs. Notamment, les joueurs peuvent utiliser des objets avant d’exécuter des actions, ce qui offre une flexibilité stratégique.

Avec une diversité de près d’une douzaine d’éléments et sept attributs – bien que Bandai Namco n’ait présenté que les Données, le Vaccin et le Virus lors de la démo – le système de combat du jeu offre de nombreuses variables stratégiques. Les joueurs devront tester différentes attaques sur les ennemis pour découvrir leurs affinités élémentaires, déterminant ainsi si une attaque est simplement efficace ou dévastatrice, selon les faiblesses de la cible.

Avec plus de 450 monstres numériques, Digimon Story: Time Stranger promet une multitude de découvertes, tant pour les novices que pour les vétérans de la franchise. L’une des particularités des jeux Digimon réside dans leurs chaînes d’évolution non linéaires, permettant aux joueurs de composer des équipes très variées.

Notez-le dans vos calendriers : Digimon Story: Time Stranger devrait sortir sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC le 3 octobre 2025.

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