EA dévoile Skate Season 3 : Fluid Flashback ramène les skateurs à la première ère emblématique du skateboard.

EA dévoile Skate Season 3 : Fluid Flashback ramène les skateurs à la première ère emblématique du skateboard.

Prochainement : la saison 3 de Skate : Fluid Flashback

Les récents licenciements chez Full Circle, le studio à l’origine de Skate, n’ont pas entamé l’enthousiasme de l’équipe pour les contenus à venir. Alors que les développeurs concentrent leurs efforts sur l’amélioration de l’expérience de jeu, la Saison 3 : Fluid Flashback débutera le 10 mars 2026. Cette nouvelle saison promet de plonger les joueurs dans un voyage nostalgique à travers le riche passé du skateboard, en mettant notamment en lumière une époque marquée par la transition des roues en argile et en métal aux roues en polyuréthane plus performantes.

Un voyage nostalgique dans les années 70

Les joueurs découvriront que plusieurs éléments du célèbre environnement de San Vansterdam font peau neuve avec une esthétique inspirée des années 1970, caractérisée par des designs audacieux et des couleurs éclatantes. Des lieux emblématiques, tels que Rolling Waves, The Block Party, House of Rolling Reverence, Eelside Tunnels et The Skateway, bénéficieront d’une refonte majeure pour refléter cette décennie haute en couleur.

Expérience de tutoriel repensée

Outre ces améliorations visuelles, les joueurs pourront redécouvrir la zone d’entraînement, l’ Île de Grom. Ce lieu bénéficiera d’une refonte complète, avec de nouvelles lignes de skate et une ambiance améliorée. Les détenteurs du Pass Premium de la Saison 3 auront un accès anticipé à l’Île de Grom remaniée dès le 10 mars 2026, tandis que les autres pourront s’y plonger à partir du 14 avril 2026.

L’équipe de développement s’est inspirée de titres cultes tels que Skate 2 et Skate 3 pour enrichir l’Île de Grom, avec de nouveaux défis et missions conçus pour maintenir l’intérêt des joueurs une fois arrivés sur l’île.

Un skatepark coloré avec des vagues et une fresque murale représentant un crabe, intitulée « Vagues déferlantes », présentant une combinaison vibrante de
Rolling Waves revisite le style des années 70. Crédit image : EA
Un skatepark avec des rampes et des graffitis est niché parmi les rochers et les arbres, avec un grand bâtiment en briques rouges et un phare.
Refonte de l’île de Grom 1. Crédit image : EA
Un espace extérieur avec une scène illuminée affiche les lettres « SVCC » au-dessus, avec de grands haut-parleurs et des projecteurs.
Amphithéâtre Hartcore Plaza : une rénovation style années 70. Crédit image : EA
Un skatepark en bord de mer comprend des rampes en béton recouvertes de graffitis, entourées de palmiers et de falaises sous un ciel partiellement recouvert de végétation.
Refonte de l’île de Grom 2. Crédit image : EA

Outre ces nouvelles zones et expériences, les joueurs découvriront des améliorations comme un raccourci à travers le parking de la Tri-Tour, des mises à jour de l’éditeur de replay et tout un éventail de nouvelles techniques obscures à maîtriser. L’une des nouveautés marquantes de cette saison est l’introduction des collisions entre groupes, que les joueurs peuvent activer volontairement.

De nouvelles options de personnalisation passionnantes

La personnalisation franchit une étape importante avec l’intégration des tatouages. Les joueurs peuvent choisir parmi une vaste sélection de motifs créés par différents artistes, et personnaliser leur emplacement sur les bras et les jambes de leur patineur, en ajustant la taille, la rotation et la position selon leurs préférences. Ce lancement initial comprendra 52 motifs uniques, qui seront progressivement dévoilés tout au long de la saison.

Trois personnages du jeu Skate d'EA, l'un assis et les deux autres debout, exhibent leurs tatouages.
Crédit photo : EA

De plus, les joueurs pourront créer et alterner entre trois configurations de personnage différentes, ce qui leur permettra de personnaliser leur expérience de jeu sans renoncer à leurs styles préférés. Cependant, pour débloquer des configurations supplémentaires au-delà des trois de base, les joueurs devront effectuer des achats intégrés au prix de 250 SVB chacun, dans la limite de dix configurations disponibles. Bien que cet aspect de monétisation puisse surprendre, il reflète la tendance générale du secteur du jeu vidéo, où les améliorations cosmétiques sont payantes.

Le Skate Pass de la saison 3 proposera une nouvelle sélection de défis et de récompenses, accessibles gratuitement ou via un abonnement premium. Les joueurs pourront découvrir plus de 50 nouveaux défis, ainsi que certains défis emblématiques des saisons précédentes, pour une expérience de jeu encore plus enrichissante.

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