Colossal Order abandonne le développement de Cities: Skylines, un nouveau studio prend le relais.

Colossal Order abandonne le développement de Cities: Skylines, un nouveau studio prend le relais.

Des changements majeurs à venir pour la franchise Cities: Skylines

Contre toute attente, Paradox Interactive a annoncé des changements importants concernant la franchise Cities: Skylines. Développée initialement par Colossal Order depuis sa création en 2015, la franchise va se séparer de l’éditeur, un tournant notable survenant juste après la sortie de la première extension de Cities: Skylines II, un titre qui a subi d’importants retards au cours de l’année écoulée.

Détails sur la scission

Cette décision, qualifiée de mutuelle, offre à Paradox Interactive et à Colossal Order l’opportunité de « suivre des voies indépendantes ».Dans une démarche qui marque un tournant pour la franchise, Paradox a choisi Iceflake Studios comme nouveau développeur pour les futurs projets Cities: Skylines.

Déclaration du PDG sur la transition

Revenant sur le parcours de la franchise, Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, a exprimé sa gratitude envers Paradox pour sa collaboration et envers la communauté dévouée qui a adopté le jeu depuis sa sortie. Elle a déclaré : « Nous sommes convaincus que la franchise continuera de prospérer sous la direction de Paradox et nous sommes impatients de concentrer notre créativité sur de nouveaux projets.»

État actuel de Cities: Skylines II

Initialement prévu pour 2023 sur PC et consoles, Cities: Skylines II n’est toujours pas sorti sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Paradox avait précédemment indiqué que les versions consoles n’étaient pas viables au lancement en raison de problèmes de performance. De plus, la version PC a rencontré de nombreux problèmes techniques, ce qui a entraîné l’arrêt temporaire des DLC et extensions prévus afin de se concentrer sur les correctifs.

Cities Skylines II

Prochaines mises à jour de Colossal Order

Avant la transition complète, Colossal Order proposera plusieurs mises à jour pour Cities: Skylines II. Celles-ci introduiront des fonctionnalités telles que le vélo, l’architecture de la vieille ville et des correctifs de bugs essentiels, ainsi que la version bêta très attendue de l’éditeur d’assets pour les amateurs de modding.

Iceflake Studios prend les rênes

Lasse Liljedahl, récemment nommé directeur du studio Iceflake, a reconnu l’importance de ce rôle pour une franchise emblématique. Il a réaffirmé leur engagement à honorer l’héritage de Cities: Skylines, déclarant : « Nous voyons des bases solides et un potentiel immense qui ne demande qu’à être exploité.» Fort d’une décennie d’expérience dans les jeux de construction et de gestion de villes, le studio est fin prêt à relever ce défi passionnant.

Perspectives d’avenir

À compter de 2026, Iceflake Studios prendra en charge les mises à jour, les correctifs et les contenus téléchargeables. Le studio s’occupera également de la sortie sur consoles. Cependant, à ce jour, aucun calendrier précis n’a été communiqué. Il est à noter qu’Iceflake Studios a déjà collaboré avec Paradox sur d’autres titres à succès, comme Surviving the Aftermath.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *