
Ces dernières années, le lien entre les passionnés de jeux vidéo et les amateurs d’anime s’est accru. De ce fait, de nombreuses séries animées populaires sont adaptées en jeux vidéo. Malheureusement, ces adaptations donnent souvent lieu à des combats en arène de piètre qualité ou à des jeux mobiles génériques qui ne parviennent pas à capturer l’essence même de leur source.
Cette tendance est décourageante, surtout si l’on considère la richesse des univers et les récits captivants de nombreuses séries animées réputées. Avec un peu de créativité et d’inspiration tirée de jeux vidéo à succès, il est possible de créer des jeux vidéo qui ravissent les joueurs tout en rendant hommage à l’anime original.
Il est important de noter que cette liste se concentre exclusivement sur les anime qui n’ont pas encore connu de sorties substantielles sous la forme de jeux vidéo sur console.
1 SSSS. Gridman
Samurisons, les gars

Bien que plusieurs jeux vidéo basés sur la franchise Ultraman Tokusatsu aient vu le jour, la plupart d’entre eux étaient des jeux de combat en arène simples. Cependant, SSSS. Gridman possède une dynamique unique qui pourrait se traduire par une expérience de jeu plus captivante.
Imaginez un jeu où les joueurs contrôlent Gridman lors de combats épiques contre des Kaiju, mais aussi gèrent des rôles de soutien en coulisses. Une équipe pourrait s’occuper de l’entretien de Junk, évitant ainsi toute surchauffe, tandis qu’une autre manipulerait les armes d’assistance pour aider Gridman au combat, permettant ainsi un jeu coopératif qui renforce la profondeur stratégique.
2 Homme à la tronçonneuse
Plus de tronçonneuses, plus de plaisir

Pour les amateurs d’action trépidante, Chainsaw Man est un candidat de choix pour une adaptation en jeu vidéo. Compte tenu du succès des mécaniques de jeu centrées sur la tronçonneuse dans des titres comme Doom, un jeu d’action avec des personnages rappelant Devil May Cry serait un format idéal.
Les joueurs peuvent incarner Denji alors qu’il balance ses tronçonneuses et combat les diables, en utilisant des mécanismes de combo et d’autres chasseurs de diables, tels que Power et Aki, pour effectuer de puissantes attaques de groupe et déclencher le chaos.
3 Mashle : Magie et muscles
Frappez un sorcier

Créer un jeu basé sur Mashle présente des défis uniques en raison de la puissance écrasante du protagoniste. Contrairement à One Punch Man, où le héros est quasiment imbattable, Mash Burndead est stratégique et utilise son intuition pour déchiffrer les capacités de ses adversaires. Un jeu de combat axé sur les énigmes pourrait donc être la solution idéale.
Les joueurs utiliseraient la force brute de Mash pour manipuler l’environnement, en se concentrant sur les faiblesses des adversaires, tout en contrôlant des personnages supplémentaires comme Lance ou Dot, garantissant un gameplay dynamique.
4 cellules au travail !
Au nom de la bonne santé

Cells at Work incarne le combat permanent au sein du corps humain, ce qui en fait un excellent candidat pour un jeu vidéo de stratégie. Les joueurs doivent gérer leurs fonctions corporelles tout en déjouant les virus et autres menaces, mêlant simulation de gestion et éléments tactiques.
Les participants veilleraient à ce que les globules rouges distribuent efficacement l’oxygène et les nutriments, tout en mobilisant les globules blancs en réponse aux agents pathogènes envahissants. De plus, le déploiement de lymphocytes T tueurs en cas d’urgence ajouterait une dimension stratégique et un sentiment d’urgence au jeu.
5 Zom 100 : Liste des choses à faire avant de mourir
Mort-vivant, Fun-Dead

Si l’on pourrait penser à première vue qu’un jeu Zom 100 serait similaire à Dead Rising, l’objectif de ce titre devrait être de se divertir pendant une apocalypse zombie. Reprenant le ton léger de la série, les joueurs se lanceraient dans une aventure pour accomplir la liste de choses à faire d’Akira.
Au lieu de fouiller pour survivre, les participants exploreraient la ville à la recherche d’objets uniques et d’expériences essentielles pour profiter de la vie au milieu du chaos, comme trouver des fournitures pour un marathon de films ou rassembler du matériel d’art.
6 Le Samouraï insaisissable
Le Musou original

The Elusive Samurai bénéficie d’un riche contexte historique, se déroulant à une époque tumultueuse de l’histoire japonaise. Ce contexte offre une excellente occasion de jouer à un jeu rappelant les jeux Musou, avec des batailles à grande échelle impliquant des personnages et des guerriers célèbres de l’époque.
Les joueurs peuvent mener des combats épiques ou contourner les obstacles avec stratégie en incarnant le protagoniste, Tokiyuki, utilisant sa capacité de course emblématique pour s’échapper et déjouer ses ennemis. Cela crée un mélange captivant de combat et de stratégie.
7 Dr Stone
Tout le monde aime la récolte des ressources

Une adaptation ludique du Dr Stone pourrait explorer le processus complexe du progrès scientifique parallèlement à la narration. Plutôt que de sauter le gameplay pour faire avancer l’intrigue, les joueurs pourraient rassembler des matériaux et développer des technologies, reflétant ainsi l’esprit expérimental de la série.
Avec des personnages comme Chrome et Kohaku à la tête des efforts de rassemblement, les mini-jeux pourraient simuler la fabrication et le développement d’inventions, intégrant des éléments éducatifs sur la science tout en offrant un gameplay immersif.
8 Megalobox
La véritable boxe basée sur les compétences

Megalobox se distingue par son concept unique : Gearless Joe s’appuie uniquement sur ses capacités naturelles pour surpasser ses adversaires équipés d’un équipement amélioré. Dans un paysage où les jeux de boxe de qualité sont rares, cette adaptation pourrait combler un vide crucial.
En mettant les joueurs au défi de perfectionner leurs compétences sans aucun avantage, cela offrirait une expérience exaltante rappelant les jeux de boxe classiques, où la perfection est essentielle en raison des enjeux élevés impliqués.
9 Magilumiere Co. Ltd.
Les Magical Girls comme entreprise

Dans l’univers de Magilumière, les magical girls sont employées, insufflant une nouvelle dimension au genre. Un jeu vidéo pourrait allier gestion des ressources et mécanismes de combat traditionnels.
Les joueurs relèveront les défis de la gestion d’une agence de magical girls, prenant des décisions stratégiques pour renforcer les capacités de leur équipe tout en se préparant à diverses rencontres magiques. Ce modèle de jeu hybride pourrait être à la fois captivant et divertissant.
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