En un giro inesperado dentro de una disputa legal en curso, KRAFTON ha sido eliminada de la página de Steam de Subnautica 2, donde figuraba como editora del juego. Ahora, la atención se centra en Unknown Worlds Entertainment, reconocida oficialmente como desarrolladora y editora del título. Curiosamente, este cambio también se produjo recientemente para la versión de Xbox, cuyo lanzamiento está previsto en Xbox Game Preview, una plataforma de acceso anticipado.
Las motivaciones detrás de este acontecimiento siguen sin estar claras. Algunos especulan que podría estar relacionado con un reciente fallo judicial que restituyó a Ted Gill como director ejecutivo de Unknown Worlds. Sin embargo, también circulan rumores en la comunidad que sugieren que este cambio indica que Unknown Worlds podría haber recuperado con éxito su autonomía respecto a KRAFTON.
La saga KRAFTON contra Mundos Desconocidos: Adquisición y disputas legales
KRAFTON, una editora de videojuegos surcoreana, completó la adquisición de Unknown Worlds Entertainment, conocida por la aclamada franquicia Subnautica y el juego híbrido de disparos y estrategia en tiempo real Natural Selection, en octubre de 2021. Los términos de esta adquisición incluían un pago inicial no especificado y una posible bonificación de 250 millones de dólares, supeditada a que el estudio cumpliera con objetivos financieros y de desarrollo específicos antes de una fecha límite determinada.
Durante varios años, el desarrollo del tan esperado Subnautica 2 avanzó sin mayores sobresaltos. Sin embargo, esto se vio interrumpido a principios de julio de 2025, cuando KRAFTON anunció repentinamente la destitución inmediata del director ejecutivo Ted Gill, el cofundador y director creativo Charlie Cleveland, y el cofundador y director técnico Max McGuire. En su lugar, Steve Papoutsis, veterano de la industria de los videojuegos y anteriormente de Striking Distance Studios (otra filial de KRAFTON), fue nombrado nuevo director ejecutivo.
Poco después de esta transición, KRAFTON confirmó que Subnautica 2 se retrasaría hasta 2026. El momento elegido generó controversia, ya que este retraso posponía el lanzamiento más allá del plazo para el pago de beneficios, lo que amenazaba con que los fundadores perdieran su posible ganancia de 225 millones de dólares de un total de 250 millones. Si bien KRAFTON afirmó públicamente que el retraso no tenía motivaciones financieras, los exejecutivos sostuvieron lo contrario, afirmando que el juego estaba listo para el acceso anticipado y que su destitución se produjo después de que se opusieran al retraso. Esto los llevó a presentar una demanda contra KRAFTON a través de Fortis Advisors LLC ante el Tribunal de Cancillería de Delaware (Caso n.° 2025-0805-LWW).
Tras un juicio, la vicecanciller Lori Will emitió un fallo en marzo de 2026 que favoreció a los demandantes durante la primera fase del proceso. El fallo reveló pruebas preocupantes: el director ejecutivo de KRAFTON había intentado intencionadamente evadir el pago por resultados e incluso había consultado con ChatGPT al respecto. El tribunal dictaminó que ninguna de las rescisiones cumplía con la definición de «causa justificada» del acuerdo de adquisición, desestimó las explicaciones de KRAFTON e invalidó la resolución del consejo de administración que había facilitado la toma de control operativo del estudio por parte de KRAFTON. En consecuencia, el tribunal ordenó la restitución de Gill como director ejecutivo, le devolvió el control operativo total y extendió el plazo de pago por resultados en 258 días, ajustando la fecha de vencimiento del 31 de diciembre de 2025 al 15 de septiembre de 2026, con la opción de una prórroga adicional hasta el 15 de marzo de 2027.
El litigio entrará ahora en la Fase 2, donde se centrará en el cálculo de los daños económicos derivados de las acciones de KRAFTON. Tras el fallo favorable, KRAFTON anunció rápidamente el lanzamiento de Subnautica 2 en acceso anticipado para mayo de 2026, aunque aún está por verse cómo se ajustará esto a las reclamaciones de Unknown Worlds sobre la recuperación del control de la propiedad intelectual.
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