Guía de simulación de entrenamiento PRAGMATA: Completa el desafío «Atrápame si puedes» en menos de 100 segundos.

Guía de simulación de entrenamiento PRAGMATA: Completa el desafío «Atrápame si puedes» en menos de 100 segundos.

La simulación de entrenamiento «Atrápame si puedes» destaca como uno de los desafíos más exigentes de PRAGMATA. Completar el objetivo principal en tan solo 130 segundos, a la vez que se realiza una tarea secundaria, requiere una ejecución impecable de la técnica estratégica de «cambio de arma» para neutralizar rápidamente a los adversarios. A diferencia de otras simulaciones de entrenamiento como « Float It», «Bad Blood», «Mouse Trap » y «Medic Training», la precisión es crucial: un solo error puede costar la misión.

Objetivos y recompensas

La pantalla del juego PRAGMATA muestra resultados "PERFECTOS" para la misión de entrenamiento "19 Atrápame si puedes", con un tiempo de finalización de 01:19.87 y recompensas obtenidas por derrotar a todos los enemigos.
Objetivos alcanzados en la simulación de entrenamiento «Atrápame si puedes»
  • Derrota a todos los enemigos: 400 Lunafilamento
  • Completado en 115 segundos: 4 componentes de actualización
  • Completado en 100 segundos: 1 moneda de cabina

Estrategia paso a paso

En PRAGMATA, un personaje activa un dispositivo mecánico mientras aparece el texto "Derrota a todos los enemigos" y la salud del personaje se muestra como 1000/1000.
La importancia del cambio de arma para completar con éxito esta simulación de entrenamiento.
  1. Comienza la simulación recogiendo las colmenas de drones que tienes delante. Actívalas inmediatamente para infligir daño adicional durante la primera oleada de enemigos.
  2. Dirígete a tu izquierda para enfrentarte al Walker. Hackéalo para acceder a él y luego elimínalo rápidamente con la carabina de pulsos.
  3. Tras eliminar al Walker, muévase rápidamente para hacerse con la Pistola de Ondas de Choque que está cerca y la Escopeta Antidisturbios situada a la izquierda.
  4. Busca en el centro de la zona cualquier destello de aire, que indicaría la presencia de un robot camuflado. Usa la carabina de pulsos para revelar su posición.
  5. Una vez que el robot camuflado sea visible, derríbalo con la escopeta antidisturbios, hackéelo para exponer sus vulnerabilidades y elimínelo con la pistola de ondas expansivas.
  6. Acaba con la Araña usando la carabina después de hackearla.
  7. Reúna rápidamente el Láser de Fotones (ubicado a la izquierda de la columna) y el segundo lote de Colmenas de Drones (ubicadas a la derecha de la columna).
  8. Utiliza la escopeta antidisturbios para derribar al caminante y a la araña cuando aparezcan; ábrelos con tu espada para atacar sus puntos débiles y acaba con ellos con el láser de fotones.
  9. Antes de que se materialice la oleada final, vuelve a conseguir el Cañón de Ondas de Choque.
  10. Creeper y Lancer aparecerán en la esquina inferior derecha de la arena. Espera a que aparezcan y luego usa la escopeta antidisturbios para eliminarlos a ambos.
  11. Hackea al Creeper y aniquílalo con la Pistola de Ondas de Choque. La precisión es fundamental para golpear sus puntos débiles y derrotarlo rápidamente, manteniéndote dentro del tiempo límite.

Siguiendo esta estrategia detallada, deberías tener tiempo suficiente para enfrentarte al Lancer y conseguir tus 4 Componentes de Mejora junto con la Moneda de Cabina, ambos fundamentales para mejorar tus estadísticas y desbloquear recompensas adicionales.

Esta guía se basa en una partida completada en dificultad Estándar en la versión para PC del juego. Las capturas de pantalla que la acompañan también corresponden a esta versión.

Fuente e imágenes

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