Activision retoma el proyecto cinematográfico de Call of Duty con un nuevo equipo.
Hace casi diez años, Activision se embarcó en la aventura de desarrollar una película de Call of Duty, pero el proyecto pronto se detuvo, dejando a los fans sin una adaptación cinematográfica de la icónica saga de disparos militares. Ahora, Activision retoma este proyecto en colaboración con Taylor Sheridan, cocreador de Yellowstone, y el director Pete Berg, conocido por su trabajo en Battleship. La esperada película llegará a los cines el 30 de junio de 2028.
Durante una presentación en CinemaCon, Rob Kostich, presidente de Activision y productor de la película, afirmó su compromiso de garantizar la autenticidad del filme. Hizo hincapié en la importancia de la narrativa, diciendo: «Les dije a todos que solo haríamos una película si era la correcta. En David Ellison encontramos esa colaboración… Queremos asegurarnos de que la autenticidad se capture a nivel humano para que se sienta realmente real y se le infunda una dimensión épica», según informó Eurogamer.
Confirmado inicialmente el año pasado, el proyecto cinematográfico cobró impulso apenas un mes después, cuando se reveló que Sheridan se encargaría del guion y Berg de la dirección. A medida que se acerca la fecha de estreno, persisten numerosas dudas sobre la dirección narrativa de la película. Si bien la franquicia Call of Duty se enorgullece de su «autenticidad», muchos críticos argumentan que su representación de la guerra realista a menudo se inclina más hacia el entretenimiento arcade que hacia una representación militar genuina.
En esencia, Call of Duty se define por su jugabilidad arcade de disparos frenética, con armas visualmente realistas. Históricamente, las tramas del juego han ofrecido narrativas superficiales, con motivos típicos del cine de acción que conectaron con muchos jugadores jóvenes durante su apogeo. Atribuir un significado más profundo a sus historias podría considerarse demasiado optimista.
A pesar de estas preocupaciones, parece probable que tenga éxito en taquilla. Los recientes éxitos de adaptaciones cinematográficas como Super Mario Bros. y Super Mario Galaxy demuestran que las interpretaciones cinematográficas de videojuegos pueden generar importantes beneficios, incluso si no gozan de reconocimiento artístico. La primera película de Super Mario recaudó más de mil millones de dólares, sentando un precedente que la película de Call of Duty podría seguir.
Si esta película ofrece una experiencia de acción decente, podría superar las expectativas del público tanto en calidad como en recaudación. Sin embargo, su éxito dependerá de atraer a un público mayor, ya que a los fans más jóvenes les resultará difícil convencer a sus padres para que vean una película de acción no dirigida específicamente a niños.
Deja una respuesta