Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 sufre problemas de rendimiento, cayendo a 19 FPS con reducciones visuales.

Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 sufre problemas de rendimiento, cayendo a 19 FPS con reducciones visuales.

La demo de Final Fantasy VII Rebirth se lanza para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.

Hoy se lanzó una demo de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Esta vista previa exclusiva permite a los jugadores explorar los dos primeros capítulos y transferir su progreso sin problemas al lanzamiento oficial, previsto para el 3 de junio. Las primeras impresiones de la versión para Switch 2 fueron prometedoras; sin embargo, un análisis más profundo sugiere que las altas ambiciones del juego podrían, en ocasiones, superar las capacidades de la consola, lo que dificultaría mantener una tasa de fotogramas estable de 30 FPS en ciertas condiciones, a pesar de los notables ajustes visuales.

Análisis comparativo del rendimiento en diferentes plataformas

Un reciente vídeo comparativo de GVG en YouTube yuxtapone la jugabilidad de PlayStation 5 con el Modo Rendimiento junto a la demo de Switch 2. Si bien la adaptación se mantiene bastante bien, considerando las limitaciones de hardware de la Switch, revela importantes sacrificios por parte de Square Enix para alcanzar la velocidad de fotogramas deseada. Estos sacrificios incluyen una reducción de los recursos gráficos y efectos de aparición repentina de objetos en varias ocasiones.

Desafíos de velocidad de fotogramas y experiencia de juego

La velocidad de fotogramas sigue siendo el factor más crítico que afecta a la calidad general del juego, y la demo presenta resultados mixtos. En general, la Nintendo Switch 2 logra mantener su objetivo de 30 FPS, pero existen situaciones específicas, como navegar por Kalm con numerosos NPC visibles, donde el rendimiento flaquea, cayendo hasta los 19 FPS. Si bien estas caídas eran previsibles debido a las limitaciones de la CPU de la consola, siguen siendo decepcionantes. Sin embargo, es posible que en la versión final se realicen ajustes para reducir el número de NPC en pantalla y así estabilizar aún más el rendimiento.

Rendimiento en combate y consideraciones futuras

Afortunadamente, las caídas de rendimiento no parecen afectar negativamente las secciones de combate. Por ejemplo, durante los encuentros con el Guardián de Materia, la velocidad de fotogramas a veces cae por debajo de los 30 FPS, pero no hasta un punto que perjudique significativamente la inmersión en el juego. Se espera que este nivel de estabilidad se mantenga a lo largo del juego, especialmente durante las batallas dinámicas con gran cantidad de efectos visuales que sin duda pondrán a prueba el hardware de la Switch 2.

De cara al futuro: Rendimiento de Switch 2 frente a Steam Deck

Si bien se espera que la comparación entre la Switch 2 y la PlayStation 5 favorezca el hardware avanzado de Sony, será interesante ver cómo se desempeña la versión portátil frente a la Steam Deck. La Steam Deck puede ejecutar Final Fantasy VII Rebirth de forma jugable, aunque con numerosas limitaciones. Será fascinante comprobar si las optimizaciones específicas y la tecnología NVIDIA DLSS logran consolidar a la Switch 2 como la experiencia de juego portátil definitiva para este título.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *