Elden Ring Nightreign desafía a los jugadores con una variedad de formidables jefes y minijefes en un mundo extenso. Cada jefe, conocido como Señor de la Noche, está diseñado específicamente para la expedición que emprendes, lo que requiere una planificación estratégica antes de tu viaje.
Comprender las debilidades y los efectos de estado únicos de cada Señor de la Noche es crucial para el éxito en las batallas. Al familiarizarte con estas características, podrás explorar eficazmente el mundo del juego para adquirir armas y objetos que aprovechen estas vulnerabilidades.
Actualizado el 10 de diciembre de 2025 por Waseem Muhammad : El reciente DLC Forsaken Hollows presenta nuevo y emocionante contenido, incluyendo dos Nightfarers jugables adicionales y la innovadora Great Hollow Shifting Earth, que cambia drásticamente el escenario del juego. Este DLC también trae nuevos jefes de expedición, que presentan un nivel de desafío moderado en comparación con los enemigos existentes. En esta actualización, proporcionamos una tabla mejorada que detalla las vulnerabilidades de los nuevos jefes, junto con consejos para optimizar tu juego y usar eficazmente los objetos de debilidad.
Tabla completa de debilidades de los jefes de Nightreign

La siguiente tabla resume la reacción de cada Señor de la Noche a diversos ataques elementales y tipos de daño. Una puntuación de 0 indica un daño recibido normal, mientras que una puntuación negativa indica un daño recibido reducido. Por el contrario, una puntuación positiva indica vulnerabilidad a ese tipo de ataque en particular.
Por ejemplo, Fulghor, conocido como el Campeón del Resplandor Nocturno, experimenta daño estándar de todos los elementos excepto Rayo, contra el cual es particularmente vulnerable, y Sagrado, del cual recibe daño reducido.
|
Nombre del jefe |
Estándar |
Barra oblicua |
Huelga |
Atravesar |
Magia |
Fuego |
Iluminación |
Santo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mandíbula abierta (Adel, Barón de la Noche) |
-20% |
-50% |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
|
Fisura en la niebla (Caligo, Miasma de la noche) |
-15% |
+15% |
-10% |
-20% |
+35% |
-20% |
-20% |
Regular |
|
Caballero de la Deriva Oscura (Fulghor, Campeón del Resplandor Nocturno) |
+20% |
-30% |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
|
Tricéfalo (Gladius, Bestia de la Noche) |
+10% |
-50% |
+35% |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
Regular |
|
Plaga sensible (Escorpión Gnoster) |
-10% |
-20% |
+20% |
+10% |
-10% |
+35% |
-10% |
-10% |
|
Plaga sensible (polilla Gnoster) |
+15% |
+25% |
+15% |
+25% |
-50% |
+40% |
-10% |
-10% |
|
Aspecto Nocturno (La Forma de la Noche) |
+15% |
-10% |
+10% |
+20% |
+35% |
Regular |
||
|
Aspecto Nocturno (Heolstor el Señor de la Noche) |
-10% |
+10% |
+15% |
+20% |
+20% |
|||
|
Bestia Equilibrante (Libra, Criatura de la Noche) |
+10% |
-20% |
+20% |
+35% |
||||
|
Augur (Maris, Braza de la Noche) |
+15% |
-20% |
-10% |
-20% |
-50% |
+40% |
||
|
Equilibradores (Armonía Legada por Armas) |
-8% |
+10% |
-8% |
-10% |
-30% |
|||
|
Dreglord (Straghess traidora/Straghess de impulso puro) |
+10% |
+10% |
+20% |
-10% |
+25% |

Las observaciones del usuario de Twitter @darksouls_2ch aportan información valiosa sobre los efectos de estado aplicables a estos jefes. Por ejemplo, se requiere acumular 154 puntos de veneno para infligir el estado de Veneno a Adel durante el encuentro con Mandíbula Abierta. La ausencia de una cantidad específica indica inmunidad a dicho efecto. Ten en cuenta que las aplicaciones posteriores de efectos de estado requerirán una cantidad mayor para una eficacia completa.
|
Nombre del jefe |
Veneno |
Podredumbre escarlata |
Sangrar |
Congelación |
Dormir |
Locura |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mandíbula abierta |
154 |
154 |
541 |
154 |
154 |
– |
|
Fisura en la niebla |
252 |
252 |
252 |
541 |
541 |
– |
|
Caballero de la Deriva Oscura |
154 |
154 |
154 |
154 |
154 |
– |
|
Tricéfalo |
541 |
252 |
252 |
541 |
154 |
– |
|
Plaga sensible (escorpión) |
252 |
154 |
154 |
154 |
154 |
– |
|
Plaga sensible (polilla) |
541 |
154 |
154 |
154 |
541 |
– |
|
La forma de la noche |
– |
252 |
– |
– |
541 |
– |
|
Heolstor el Señor de la Noche |
– |
252 |
– |
– |
541 |
– |
|
Bestia Equilibrante |
154 |
154 |
252 |
252 |
– |
154 |
|
Augur |
– |
252 |
– |
252 |
– |
– |
|
Equilibradores |
252 |
252 |
252 |
252 |
84 |
– |
|
Dreglord |
542 |
542 |
252 |
252 |
252 |
– |
Cómo obtener armas y objetos aprovechando las debilidades de los Señores de la Noche

Existen varias estrategias para adquirir armas que puedan contrarrestar eficazmente a los Señores de la Noche que encuentres en las distintas expediciones. Primero, considera equipar reliquias específicas antes de comenzar una incursión, ya que esto puede aumentar el daño elemental de tu arma. Esta arma inicial será un recurso crucial, incluso si surgen opciones superiores más adelante. También es recomendable mejorarla con la Piedra de Herrería 2 de las Minas.
Además, al iniciar una expedición, numerosos edificios y ubicaciones del mapa muestran símbolos elementales debajo. Estos símbolos indican el armamento elemental disponible tras derrotar al jefe correspondiente. No olvides buscar también cajas que contienen Grasa y Ollas, recursos invaluables para todos los Viajeros Nocturnos, en particular para el Erudito.
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