El creador de Kingdom Come: Deliverance se centra en adaptar la franquicia de juegos para cine y televisión en lugar de desarrollar una tercera entrega.

El creador de Kingdom Come: Deliverance se centra en adaptar la franquicia de juegos para cine y televisión en lugar de desarrollar una tercera entrega.

Daniel Vávra cambia de enfoque: Kingdom Come se traslada al cine

Según un informe de CzechCrunch, Daniel Vávra, el reconocido creador de Kingdom Come: Deliverance y cofundador de Warhorse Studios, está trasladando sus esfuerzos del desarrollo de videojuegos al ámbito cinematográfico. Este cambio marca un nuevo rumbo para la franquicia, ya que Vávra busca adaptar la popular IP a una película o serie de televisión en lugar de buscar una tercera entrega.

Perspectivas del director ejecutivo de Warhorse

El director ejecutivo de Warhorse Studios, Martin Frývaldský, explicó este cambio significativo durante un anuncio reciente:

Dan tiene un nuevo rol: la creación de la película Kingdom Come. Llevamos un tiempo alejando la marca Kingdom Come de los videojuegos. Hasta ahora, nos hemos dedicado a los cómics, los conciertos y el turismo, pero la película es lo que más nos ha atraído. Por eso, Dan y yo estamos trabajando para llevarla a la gran pantalla. También tenemos un borrador del guion. Sentimos el interés del mundo del cine; las negociaciones ya están en marcha. No solo queremos vender los derechos; queremos que la película sea como la imaginamos.

Continuidad con Warhorse Studios

Frývaldský aclaró que este cambio no significa la salida de Vávra de Warhorse Studios, enfatizando que el propio Vávra deseaba este cambio:

Estoy seguro de que la gente se preguntará si esto representa una ruptura con Warhorse. No, al contrario, Dan quería seguir adelante. Creó tres juegos que fueron un éxito mundial; llevaba mucho tiempo queriendo probar algo diferente. Llevar Kingdom Come a la gran pantalla en los próximos años es otro hito que queremos alcanzar, y ese es el nuevo rol de Dan. Ya no lo verán en la oficina todos los días, pero en general, sigue formando parte de Warhorse.

Frývaldský también destacó la evolución de su marca, sugiriendo que el nuevo título de Vávra podría verse como ‘Director Transmedia’, enfatizando la película como un aspecto complementario de su universo de juegos:

Estaríamos ciegos si no nos diéramos cuenta de cuánto ha crecido nuestra marca. De hecho, el nuevo puesto de Dan Vávra podría llamarse director transmedia. En cualquier caso, vemos la película como un complemento a la creación de nuestro juego, que puede ser un gran éxito por sí solo.

El auge de las adaptaciones de juegos

Esta medida sigue una tendencia creciente de adaptaciones de videojuegos dirigidas al público de cine y televisión. Históricamente, estas adaptaciones se enfrentaron a críticas y un rendimiento de taquilla mediocre; sin embargo, éxitos recientes como The Last of Us, Super Mario, Fallout y Sonic están redefiniendo esa narrativa.

Comentarios futuros de Daniel Vávra

Al embarcarse en esta nueva aventura, se espera que Vávra siga manifestándose abiertamente en redes sociales, manteniendo su reputación de ser franco en sus comentarios. Por ejemplo, anteriormente expresó su insatisfacción con Obsidian, criticando su trayectoria de innovación desde Fallout: New Vegas.

Para aquellos interesados ​​en más información, pueden encontrar más detalles en la fuente original.

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